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手游和一样的联盟

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家基数比其他平台玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高移动游戏,像是《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上某些游戏有3A级别品质,这是近几年一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式增长。这会给整个行业带来新机遇。 我们总是在谈论游戏品类,因为我们相信,核心玩法是行业关键所在。我以前聊过这个话题。在核心玩法方面,近几年似乎没有出现过对游戏行业产生重大影响创新——就像《PUBG》和《堡垒之夜》带动战术竞技那样。我们还在继续寻找新游戏玩法。无论对我们、对行业还是玩家们来说,这...

  • 不会吧!手游职业赛决战让老玩家回归,却因红蓝惩戒而再次想退游 - 游戏资讯(健康生活网)

    联盟手游中,到底是红惩戒好还是蓝惩戒好?而最近又由于联盟手游职业决赛出现,LOL手游热度算是又冲上来了一波,当然不论是fpx还是jdg,只要能够尽力让观众看爽,基本又会再一次拉起联盟手游新高潮,当然了作为第一届职业比赛,甚至是决赛,起压力还是很大许多像是之前退游端游玩家也因为这次决赛,而又回到了手游中来,这其实是好事。但是呢,好像又出现了一个新问题,那就是玩打野到底选择红惩好还是蓝惩好?而这个问题又再次烦恼到让无数玩家而退游,要知道游和端游中是有很多不一样细节而在手游中蓝惩是出现最多,但是蓝惩难道就真是最优选择嘛?最技能本身上来看,蓝惩是提供80点真实伤害,并且将目标20%移速转移到自己身上来,相当于是减速效果,持续2秒,其他效果都是一样而红惩也是提供80点真实伤害,并且获得11-25攻击力加成或者是16-30适应之力,持续5秒,其他都是一样,而红惩也可以直接理解为提供buff加成,但是为什么红...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日,Sensor Tower发布了2022年5月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新海外市场趋势。据Sensor Tower数据显示,2022年5月份中国手游出海收入前十产品分别是:PUBG MOBILE、State of Survival、《万国觉醒》、Puzzles Survival、《原神》《使命召唤手游》《王国纪元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。Top30名单如下图:4月版号恢复后,国内手游市场迎来回暖期,国产手游出海进程也在加快。虽然5月没有版号发放,但经历过此前“版号寒冬”,版号不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革和转型,在海外市场上投入也更注重精细化和多元化。整体来看,5月收入TOP30榜单相对于4月没有太大变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上经典游戏,更多登陆海外市场新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、...