手游和一样的联盟
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家的基数比其他平台的玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高的移动游戏,像是《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上的某些游戏有3A级别的品质,这是近几年的一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年的中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式的增长。这会给整个行业带来新的机遇。 我们总是在谈论游戏品类,因为我们相信,核心玩法是行业的关键所在。我以前聊过这个话题。在核心玩法方面,近几年似乎没有出现过对游戏行业产生重大影响的创新——就像《PUBG》和《堡垒之夜》带动战术竞技那样。我们还在继续寻找新的游戏玩法。无论对我们、对行业还是玩家们来说,这...
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不会吧!手游职业赛决战让老玩家回归,却因红蓝惩戒而再次想退游 - 游戏资讯(健康生活网)
在联盟手游中,到底是红惩戒好还是蓝惩戒好?而最近又由于联盟手游职业决赛的出现,LOL手游热度算是又冲上来了一波,当然不论是fpx还是jdg,只要能够尽力让观众看的爽,基本又会再一次拉起联盟手游的新高潮,当然了作为第一届职业比赛,甚至是决赛,起压力还是很大的许多像是之前退游的端游玩家也因为这次的决赛,而又回到了手游中来,这其实是好事。但是呢,好像又出现了一个新的问题,那就是玩打野到底选择红惩好还是蓝惩好?而这个问题又再次烦恼到让无数玩家而退游,要知道手游和端游中是有很多不一样的细节的而在手游中蓝惩是出现的最多的,但是蓝惩难道就真的是最优选择嘛?最技能本身上来看,蓝惩是提供80点真实伤害,并且将目标20%的移速转移到自己身上来,相当于是减速效果,持续2秒,其他效果都是一样而红惩也是提供80点真实伤害,并且获得11-25攻击力加成或者是16-30的适应之力,持续5秒,其他的都是一样的,而红惩也可以直接理解为提供buff加成,但是为什么红...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
近日,Sensor Tower发布了2022年5月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。据Sensor Tower数据显示,2022年5月份中国手游出海收入前十的产品分别是:PUBG MOBILE、State of Survival、《万国觉醒》、Puzzles Survival、《原神》《使命召唤手游》《王国纪元》《口袋奇兵》、Mobile Legends:Bang Bang、Age of Origins。Top30的名单如下图:4月版号恢复后,国内手游市场迎来回暖期,国产手游出海的进程也在加快。虽然5月没有版号发放,但经历过此前的“版号寒冬”,版号的不稳定性也在推动着游戏精品化,同时让厂商寻求变革和转型,在海外市场上的投入也更注重精细化和多元化。整体来看,5月的收入TOP30榜单相对于4月没有太大的变化,大多数凭借活动在排名上小幅度浮动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、...