手游发行运营
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《英雄联盟手游》全球收入突破 5 亿美元,中国 iOS 市场占比高达 72.2%
7 月 20 日消息,Sensor Tower 数据显示,拳头游戏(Riot Games)《英雄联盟手游(League of Legends:Wild Rift)》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超过 5 亿美元(约 33.7 亿元人民币)。 《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。Sensor Tower 表示,《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),超过 Supercell 的《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。这些游戏均与腾讯有关,后者收购了拳头游戏和 Supercell。《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(...
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波克城市确认参展 2023 ChinaJoy BTOB,携手 G4G 开放平台共创“游戏+”行业新生态!
...索科普游戏商业化 近年来,波克城市对“游戏+科普”赛道的探索也愈加深入。从关注垃圾分类、抗疫知识、普法常识等热门议题的“游戏+科普”小程序,到与新华网联手推出的《我是航天员》系列科普计划——该计划综合手游、科普条漫、线上展览等多形式,内容全网曝光量超 3 亿,波克城市持续在“游戏+科普”这一较成熟的领域探索更多可能。波克城市“游戏+科普”产品《我是航天员》 作为波克城市对科普游戏商业化运作的一次探索,《我是航天员》手游估计在今年推出,游戏将选择品牌植入、科学玩具周边销售等非常规的商业化线路进行运作。在本届 ChinaJoy,《我是航天员》将第一次开放试玩体验。参展观众可以在波克城市展台进行互动试玩,沉浸式体验航天员的人才养成与太空经历、航天基地的搭建过程,通过科普化的游戏内容,了解中国航天科技系统与空间站相关知识。波克城市“游戏+科普”产品《我是航天员》 Game f或者 Good:链接行业经济,共创数实新将来 在波...
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...日本电信电话集团旗下 NTT DATA 公司作为系统工程师开发大规模金融系统;互联网内容提供商 MTI 公司企业规划室制定运营计划;在游戏开发商 Applica 公司以总监及制造人的身份,研发/发行奥特曼、蜡笔小新、生化危机系列等众多IP手游。 •现与日本富士通公司联运 H5 游戏平台,在中国研发手游,Switch 游戏,NFT 链游等,并向全球发行游戏。同时为中国国内公司提供日本市场战略的咨询业务。 •自 2018 年来担任厦门国际动漫节金海豚独立游戏开发大赛组委会海外负责人。2021 年和 2023 年作为大赛评委参与作品评选。 • 日本产官学合作组织 iGi(indie Game incubat或者,独立游戏孵化器)导师。 玲央奈软件尽力于中日间主机游戏、PC游戏、独立游戏进出海、本地化、市场营销等业务,近 1 年内参与了 5 款作品的相关业务。其中,对于出海日本的中国游戏企业,我们提供高性价比的优质本地化"> 在 2021 年的 ChinaJoy 上,我们以日本游戏产业馆的身份参展,介绍了 9 家日本游戏企业的产品。与上...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...年,Bikker 被评为“中国年度最佳代理商领导者”。2022 年入围Campaign 亚太的 40 under 40 榜单。 数数信息科技(上海)有限公司联合创始人:陈琦 一个数据价值的“布道者”。曾任职于腾讯科技和陆金所,擅长游戏数据平台和手游大数据分析领域。2015 年与伙伴联合创办了数数科技后,不断突破,从技术到产品再到客户成功,立志做数据价值的“布道者”,改变游戏行业对数据的理解深度和应用深度。 杭州吃鲸网络科技有限公司联合创始人:周子豪 周子豪,吃鲸科技联合创始人,TikTok 内容代运营行业领航者,曾服务传音控股、慕思、名创优品、阿里巴巴国际站、花西子、香飘飘、美的等数十家 TikTok 代运营、海外 KOL 营销等项目。 Checkout.com大中华区总经理:项尧 项尧先生于 2022 年加入 Checkout.com, 担任大中华区总经理负责Checkout.com在大中华区的业务拓展和增长,同时还担任亚太区客户管理副总裁,负责亚太区商户的维护和增长。项尧先生拥有 10 年以上支付相关经验,得益于在电...
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飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能首秀China Joy现场
...的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。” 打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展 在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。 迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。 1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步 Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆...
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...收入167.05亿元,同比下降1.55%。其中内购产生的收入为108.78亿元,同比增长135.4%;广告变现收入58.27亿元,同比减少52.81%。休闲游戏收入结构和商业模式今年以来发生较大变化,依凭广告变现的IAA模式明显走弱,头部爆款新品休闲手游在内购收入上的表现不正常出色。 2023年1-6月,我国游戏行业积极投身产业高质量发展,在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均获取可圈可点的成绩。 在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势;面对充满挑战的下半年,仍需提振行业自信,完备生态规划,坚持正确价值导向,忠实实行社会责任,持续深化未成年人保护工作,全力服务国家文化强国和数字经济发展战略,积极面对国际竞争中的各种挑战,推进我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高峰。 (责编:王谊帆、沈光倩)
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脑洞无极限!Bilibili游戏推出全新roguelike游戏魔法工艺
...》,这两款游戏都是国内独立游戏发行的成功典范。 《暖雪》由烂泥工作室研发,bilibili游戏代理发行,游戏于2022年1月上线steam平台,并登顶2022年国产独立游戏销量榜,steam好评率至今仍超过92%。同时,在2022年底《暖雪》手游上线,超高的还原度带来出色的移植游戏体验,也获取玩家的认可和好评。时至2023年5月,《暖雪》全平台销量已突破200万份,且PC端和移动端均达成百万销量的成绩! 另一款独立游戏《重生细胞》,如今已经成为Roguelike领域现象级的精品游戏,作为一款动作类RogueVania游戏,《重生细胞》有着硬核的难度、多样化的作战风格和乐趣十足的随机性,还融入了银河恶魔城的特点玩法,游戏在2018年力压一众3A大作,夺得了TGA最佳动作游戏奖项,并包揽了当年几乎所有的动作游戏奖项。 2021年2月《重生细胞》国服上线,在bilibili游戏发行的保驾护航之下,短短4个月便达成了200万份销量的成绩,去年更将销量再次翻番突破400万份,截止目前仅bilibili和TAPTAP平台游戏下载量就接...
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飞书深诺旗下游戏出海平台Meetgames全新升级,AI赋能「进化之地」首秀China Joy现场
...十年积累的游戏出海服务经验结构化、模块化,通过AI技术赋能的Meetgames平台,用简单、高效、低成本、公平可信的方法提供给更多中小企业,帮这部分游戏厂商走向海外。”打破游戏出海壁垒,全链路赋能游戏出海企业发展在手游市场高热度的推进下,小成本厂商出海数量逐年增加,2022年飞书深诺正式推出出海游戏子品牌Meetgames,并以海量数据沉淀、专业服务团队支持和集团多元生态链接帮了大批出海初期阶段的游戏企业降低出海门槛,快速建立自身优势壁垒。迈入2023年,受到全球经济下行、手游市场降温、隐私政策趋严等影响, 小成本厂商海外竞争压力变大,自研自发能力需快速提升、人力经济需更高效利用、成本需更合理控制。在此背景下,升级后的Meetgames平台实现了对游戏企业出海的全程陪伴、发行提效、增长助力,帮成长型游戏企业出海切实实现降本增效和业务增长。1、全程陪伴:渗透业务全阶段发行服务,陪伴出海每一步Meetgames平台能够从产品立项初期从中插入,覆盖游戏出海全...
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十五款产品重磅亮相 腾讯LevelInfinite科隆展首个品牌发布会
...过三轮淘汰赛以确定获胜者。本次发布会上,《狂飙:赛车王者》最新预告片首映,宣布PC版本将于11月2日开启抢先体验。 《暗区突围国际版(Arena Breakout)》是一款由魔方工作室自研,面向移动设备(iOS / Android)的次世代超拟真FPS手游。该游戏为搜刮撤离式玩法的射击游戏,在战场上抢夺更多的战利品并及时撤离战场求生是玩家的最终目标。游戏的严重更新“军港来袭,生死巷战” (Battle f或者 the P或者t:High Stake Urban Warfare)估计将在今年10月发布。 《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》是由Fatshark制造发行的一款动作角色扮演游戏,作为《战锤》系列续作,该作品于2018年3月8日在PC平台发售,后登陆XboxOne、PS4平台。本次展会上, 《战锤:末世鼠疫2》公布了备受期待的第四职业——能够驾驭火焰、控制死者的死灵法师,她将与她的双胞胎妹妹Sofia展开一场战斗。这一新职业将于10月19日在Steam、Xbox One和PlayStation 4上发布。 作为战锤IP又一力作,《战锤40k:黑潮(Warhammer 40,000: Darktide )》 是一款 4 人合作游...
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二次元即时卡牌策略手游依露希尔:星晓全平台公测定档10月19日!
...现实主义风格的抽象乐园带来的视觉冲击力。游戏全程采用番剧式3D动画演出作为剧情呈现方法,无论剧情cg、战斗场景、人物建模皆以高质量的3D建模打造,提供更加接近电影、动画的试听沉浸感,堪称一部可以玩的“真·番剧手游”。同时,为了和传统回合制卡牌在核心玩法上营造差异化,游戏提供特点的战中“动态指令”玩法,融合了一些卡牌RPG、CCG卡牌机制,让玩家获取具有丰富策略性的沉浸式即时战斗乐趣。剧团首演反响热烈,歌斐尔剧团公演在即9月7日至9月14日,《依露希尔:星晓》开启了剧团首演测试,“歌斐尔剧团”首场演出正式开幕,当天即收获了大量玩家的好评和喜欢,封闭测试限量招募的代理团长们开测首日便自发在bilbili平台投稿游戏相关视频200+,向更多的玩家安利《依露希尔:星晓》的游戏乐趣,这让更多的玩家对正式公测充满了期待。同时,在剧团首演测试期间,bilibili平台游戏行业up主月飞大叔还与游戏研发团队直播连线,直面讨论游戏的优点和缺点,透露游戏的后...