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手游发行的渠道

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了优化;游久游戏:2021年归股净亏损7581万,因净利润为负值且营业收入低于1亿元,财报公布后,上海证交所向游久游戏发出了“拟终止股票上市”通知。以下是热议事件:国内公司动态1、心动CEO黄一孟在致股东信中表示欧美手游市场缺少好产品、发现好产品平台和核心玩家群掌握话语权游戏社区,2022年TapTap目标就是在欧美地区站稳脚跟;2、莉莉丝游戏宣布推出独立全球游戏发行品牌“Farlight Games”, 创始人王信文表示这一品牌目标是“为全世界玩家提供更加本地化服务”;3、赛为智能向深交所提出申请撤销“退市警示”,不过其2021年财报表现并不理想,净亏损状态已持续3年。旗下休闲游戏业务净利润3447万元,计提了3.6亿商誉减值;4、星辉娱乐2021年营收14.07亿元,归股净亏损6.63亿元,其中游戏业务营收6.06亿元,净利润4834万,同比减少70%;5、凯撒文化2021年总计营收9.32亿元,同比增长58.16%,归股净利润8151万元,同比下滑33.91%,已连续3年下滑;6、天舟文化2021年归股净亏损6.78...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,曾在2005年创下过同时在线人数22万记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器。不过有意思是,在停运公告发布后不久,《拉结尔》官方便将改公告下线处理,所以游戏是否会如期关服停运,暂且未知。《极品飞车OL》——关服时间1月27日《极品飞车OL》是EA旗下首尔工作室SPEARHEAD打造,国服由腾讯代理一款竞速游戏,于2016年4月19日正式发布。2021年10月28日,《极品飞车OL》运营团队发布公告称因为代理协议到期,经过与开发商友好协商,最终确定2022年1月27日正式停止《极品飞车OL》国服运营。...

  • 或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 4月22日上线,首日登顶iOS免费榜,在iOS畅销榜前十持续6天,未在传统安卓联运渠道推出,仅计算AppStore、TapTap和好游快爆下载量数据约为210万。目前用户整体评价较好,部分玩家提出剧情线较为凌乱难理解。腾讯《黑色沙漠》手游 4月26日上线,首日登顶iOS免费榜,目前在畅销榜最好成绩为第32位。综合七麦数据统计安卓渠道和AppStore数据、TapTap与好游快爆数据,下载总量预计在450万左右;雷霆游戏《奥比岛:梦想国度》 4月28日安卓启动全渠道测试,虽然因为优化BUG等问题导致了部分玩家体验较差,但在官方紧急优化后,多数玩家对游戏认可度较高;中手游《奥特曼:集结》 4月29日不删档测试,首日登顶iOS免费榜,但有近3成玩家在AppStore等渠道打出1星差评,原因包括“优化差”、“玩法设计不符合预期”、“建模画质偏差”等。4月30日宣布因技术问题提前结束测试,用户可申请全额退款。新版本:米哈游《原神》因项目进度问题宣布2.7版本更新延期;叠纸《恋与制作人》新宣传PV在微博B站等...

  • 《武侠乂》手游即将全渠道上线从不被看好到逆风翻盘? - 游戏资讯(健康生活网)

    每个人心中都有一个武侠梦,想象着置身于武侠世界,自己就是一位武功高强大侠,流浪于江湖之中,行侠仗义,仗剑天涯,好不快哉!由上海润梦研发,海南艾洛央青代理发行硬派武侠吃鸡手游《武侠乂》即将全渠道上线,在不断打磨优化之后,这款纯正武侠吃鸡游戏,给你一个原汁原味江湖。兵器心法齐修炼百变招式夺魁首在《武侠乂》手游宏大世界里,玩家化身武林高手,降落于地图一角,在悬空寺、杨家村、西厂流放营等充满江湖味地点探索,搜寻兵器、修炼心法,为己所用。在吃鸡玩法基础上,游戏丰富多样道具组合,产生变化多端战术打法,兵器招式突、破、伤、控相互克制,配合闪避、格挡、跳跃、飞踢、游墙术等纯粹武侠特色基础操作,一招一式之间心理博弈,正是武侠打斗魅力所在。明枪易躲 暗箭难防百晓生所著兵器谱内列出当时武林中人兵器排名,数十种兵器一一呈现,而在《武侠乂》手游中,同样拥有众多兵器,它们特点鲜明,手感...

  • 超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)

    5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游发行商收入41.8%。需要注意是,该数据仅统计发行收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入榜不变三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入两大头牌,加上3月29日上线策略手游《重返帝国》,该公司游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分收入。最近《王者荣耀》推出皮肤速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外是,发行于2015年《梦幻西游》手游至今依然保持着较高活跃度,...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(5.09-5.15)壹周游闻总计3个焦点事件、31个热议事件,如有遗漏欢迎补充交流。拳头游戏起诉沐瞳抄袭《英雄联盟手游》拳头游戏近期在海外起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新动作也被外界认为是新一轮“大战”开端。不过值得一提是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家米哈游展现出了品牌影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”《崩坏3》战绩,甚至成为...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...使然。因此,不独互联网上普通群众对话空间越来越小,连大厂之间较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者商品或者服务,《逆水寒》官微行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到竞争之中。甚至一些圈内默认“不能说秘密”,也被一些厂商拿到台面上,当成了争夺流量吸引眼球手段,因此引起厂商纠纷,也成为玩家们茶余饭后喜闻乐见谈资。要说近期游戏圈闹腾最大游戏当属网易逆水寒手游了。5月25日,《逆水寒》手游在其官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游暴死中学到了什么》。文中打破常规对友商游戏运营加以评论,并根据“七麦数据”报道,指出《庆余年》每日下载量严重下滑,已经“凉透了”。且表示,之所以游戏走到今天这一地步,就是因为开发者不思进取,用传统“换皮逼氪”那一套来运营游戏,因此被有更高需求玩家们所抛弃。一款游戏官方在自己微信公众号上公开评价另一款游戏经营现状,这在国内是极为罕见一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬言论,表示:”逆水寒手游是敢于突破、敢于探索第一人“。但此番言论却让《庆余年》手游发行商盛趣感到强烈不满,迅速作出回应,表示“...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我侠客》等,其中《我侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...