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手游卡丁车游戏

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物森友会:口袋营地》、《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》等多款号称“业界良心”的轻氪类手游,任天堂也算得上在手游市场站稳阵脚。此外,宝可梦公司授权耐安提开发的AR手游《宝可梦Go》,自2016年疯狂吸金超过60亿美元。尽管这笔钱绝大多数落入了游戏研发、发行方耐安提手中,但从IP推广角度来看,《宝可梦GO》对于宝可梦IP在全球范围内的进一步推广意义十分重大。作为宝可梦公司背后的大股东,任天堂这波当然也不亏。与前两者相比,索尼在手游领域的积累则要略显逊色,目前能拿出手的还是2015年...

  • 《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、《仙境传说RO》陆续进入中国,都在国内引起不小轰动,如《天堂2》画面之美,《仙境传说RO》的Q版人物造型之卡哇伊,《冒险岛》之趣味闯关模式,都让中国玩家为之震撼。再后来,就是款款大爆的网吧必玩游戏——《跑跑丁车》、《劲舞团》、《穿越火线》、《地下城与勇士》,哪一个不是席卷国内的全民游戏,韩国厂商赚翻了,腰包也越来越硬,代理韩游的中国厂商也跟着赚了个盆满钵满。直到一纸“限韩令”,韩国网游在中国市场一夜从顶端跌入谷底,而在手游时代,傲娇的韩国人似乎并不愿意做太多创新,反而执着于炒冷饭;直到看到中国厂商诸多创新游戏,他们是否有了全新的领悟呢?在中国市场沉浮20年,韩国游戏厂商是否会在绝境中重生,再带给我们创新游戏呢?他们是真要好好反思了。