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手游单机运营

  • 二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)

    二次元手游市场逐渐有一个新趋势,那就是传统的游戏模式,已经无法适应现在游戏玩家的喜好。如今的二次元手游,或者可以说是很多的网游越来越单机化,过去游戏当中的社交关系,比如帮派、结拜、结婚、师徒等等,这类传统的游戏社交模式已经逐渐被抛弃,这是因为玩家群体越来越不愿意交流。过往的一些网络游戏都十分强调社交性,这是因为游戏想通过自身这个平台去搭建起来,一个交友的渠道,让玩家之间形成一个持久的相互影响群体。这样就不容易导致单个玩家的退游,这样的游戏模式,非常适合95之前的游戏玩家,但是随着游戏玩家的年轻化,发现社交模式反而成为了一种累赘。大家越来越不愿意与游戏里的玩家进行交流,就连急需操作和配合的《和平精英》,《英雄联盟》、《王者荣耀》这类游戏,都已经交流能省则省。基本上绝大多数玩家不爱说话,不爱打字,只是简单的发一些系统提供的语音提示。再分析一下,当前比较火的《原神》,这款游戏的前中期其实都是单机游...

  • 热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...本完工但目前还未公布具体改动数据。只有蝎子是刚刚决定重做的,目前来看基本连外观模组都要重新制作,技能组更是可能只会保留一点点大招元素,重做幅度应该是最大的。【新游动态】划重点:网易做的?知名单机IP改编手游《冰汽时代》4月20正式开测本周,《冰汽时代》开发团队11bit工作室宣布了与网易联手打造的同IP手游《冰汽时代:Beyond the Ice》,游戏已于4月20日在澳大利亚、新西兰、菲律宾等地区展开安卓版测试。尽管据官方所说,在手游版里保留了原作中那种玩家自由发展都市的建筑设计,但很多玩家看到“网易出品”四个大字后,心还是凉了半截。X博士抱着试试看的态度找了个测试版体验了一下,一进游戏就有一股浓浓的网易味儿,游戏采用了类似SLG的城建玩法,“加速建造”“城市升级”的老套路比比皆是,只是目前仍未看到社交相关内容,或许会在之后的测试中添加。稍微试玩了一会儿,只能说这个手游完全没有模式生存那种紧张的感觉,缺资源时可以随时在资源商城花钱...

  • 原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...更新就没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂?如果更新了之后真的有原神的流水,我想任天堂早就更新了! 哪怕原神再不好玩,再垃圾,那也比两大厂的游戏好吧?中国有很多好游戏,可笑的是,中国的好手游在国内没办法通过正常途径玩到,二次元游戏,当然是人物好看就充钱抽呗,我充钱了,我抽到了,我喜欢这个人物,那就值得,两大厂呢?花钱找罪受? 其实之前说原神是国产手游里,质量最好的游戏之一,这应该是没有问题吧。那么,在国内为什么质量好的游戏反而要承受这么大的诋毁? 不过很多人不太清楚国内做研发的游戏人多么难。几乎每个怀揣梦想进到这个行业的都会被市场、渠道、发行、政策磨一遍,再加上我们的基本国情,初衷就从生活变成了生存了。还有现在几乎是资本主导,您想做精品单机?除非家里有矿不差钱。不过原神的品质,和这种商业模式,在国内和大厂比算很良心的了。 玩了十几年游...

  • 原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...剩下的就是漫长的长草期了。虽然也有些限时的小活动,但那些同样是长草的一部分。二、为什么玩家周而复始的长草?造成这一切的根本原因,其实就是原神没有常驻的核心玩法;而之所以没有核心玩法,是因为它作为单机手游融合体,设计思路上的割裂。原神在游戏设计方面,很像一个开放世界单机游戏,主线就是找哥哥/妹妹;支线就是踏遍提瓦特大陆时发生的事情;但偏偏运营思路是手游的那一套。单机游戏讲究的是一个沉浸感,要玩家排除千难万险,去达成某个目的。原神目前的主线/支线剧情,大概能支撑六七十个小时,如果算上打怪解密跑路之类的,玩上上百小时也不夸张。而一款3A大作,其实也就能让人玩这么长时间罢了。但表面上是单机游戏,实际上却是氪金抽卡的手游,需要长线运营。收入跟氪金抽卡挂钩,就意味着别管是不是破坏了沉浸感,反正要在玩家做完主线/支线之后,还能有东西留住玩家。然后大家就看了,堪称小游戏大全的、五花八门的限时活动。三、为什么原...

  • BUG日报:怪猎崛起更新容量爆炸?原神更新延期给补偿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...可能不会特别丰富——但需要注意的是,《怪物猎人崛起:曙光》的售价却高达300元!也难怪之前有玩家吐槽,崛起可能是怪猎系列类容最少的一作,除了翔虫之外毫无亮点。期待曙光发售之后,能弥补玩家们的遗憾吧。游戏·手游|《原神》将就2.7版本延期发放每周补偿由于众所周知的原因,米哈游的开发团队长期处于居家办公状态,以至于《原神》2.7版本接二连三的拖更。考虑到此前2.6版本的新内容并不是很多,这使得现在大多数《原神》玩家都进入了百无聊赖的长草期。不过就在今天,米哈游似乎成功修复了“400可以被7整除”的BUG,因为他们宣布:从5月11日起,每周补偿所有玩家原石400,脆弱树脂1,大英雄的经验7,精锻用魔矿16,摩拉120000。谢谢米哈游,成功解决了400÷7结果是整数的世界难题,从此成为数学发展的里程碑!游戏·手游|鹅厂试图澄清《QQ飞车手游》即将跑路传闻最近,有不少玩家发现,鹅厂旗下如《QQ飞车手游》、《火影忍者手游》等多款作品,即将交由一家名为天游科技的...

  • 游戏搬砖,单机50开,月进3w,如何实现自动运营! - 科技资讯(健康生活网)

    ...连爬都不会,就想着飞,怎么可能。接下来,我们分享西,如何实现单价50开,月进3w,需要满足哪些条件。一、游戏选择1、游戏需要自带交易行,这样我们产的东西才能通过交易行倒给玩家,然后才能达到一个成交。2、最好是手游,因为手游我们可以多开,不怎么吃设备,如果是端游,想50开,极品设备也不一定达到这个效果。3、游戏最好是新游戏,这个就要看你渠道了,可以去一些社群找找。任何圈子都有那么一群人,如果你想掌握这个圈子的信息,先学会怎么去加入这个圈子。游戏选择很重要,基本一些工作室都不会把消息放出来,如果你能在网上找到的,证明这款游戏已经属于尾期了。二、熟练整个流程从建立账号到最后RMB到账,游戏搬砖是如何赚钱的,整个流程需要掌握。比如一款游戏,它有哪些出金点?哪些东西比较值钱?又是怎么获得的?从1级到100级,在这个之间,中期应该做什么赚钱?后期应该做什么?前面应该做什么?这些所有的流程,都是建立在你熟练游戏的情况下。如...

  • 狂揽20亿营收!重生开启APEX英雄第二阶段!APEX手游即将上线! - 游戏资讯(健康生活网)

    众神之父赐予我20亿美元!(不是重生娱乐今天宣布,《APEX英雄》手游在5月17日将在海外正式上线。手游首发将包含10个角色,目前手游版不支持主机/PC跨平台联机,安卓和IOS已经开启预约;另外着实没想到派派玩家的战斗力这么强!《APEX英雄》从2019年2月上线,截止3月31日,营收超过20亿美元!EA的首席财务官表示,《APEX》的净预定值在2022财年增加了40%,《APEX英雄》上线以来一半的收入(约10亿美元》都是在2022财年内获得的。当然这个收入增加的主要原因,我认为和上架STEAM有密不可分的联系,毕竟不会有人喜欢被烂橘子平台折磨吧?再加上各种VUP对《APEX》的偏爱,各种主播的引流真的带动了国内的《APEX》热度,不知道大家是怎么入坑《APEX》的呢?另外,重生工作室也在2021年四月表示,《APEX》的玩家数已经达到1亿。同时,官方也确认了《APEX英雄》手游在5月17日将在海外正式上线!手游首发将包含10个角色,目前手游版不支持主机/PC跨平台联机,安卓和IOS已经开启预约了~不过说起来,重生最...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...

  • 拳头连夜发文致歉!暗改公告,偏袒外赛区,LOL遭玩家抵制! - 社会资讯(健康生活网)

    ...第一电竞的公信力。要我说,难办?难办那就别办了。谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼的梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!

  • 理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是整个产业的疯狂内卷,行业风向标也从当初靠画面、靠IP变成了拼质量拼创新,游戏厂商拿不出一点看家本事的话,很难吸引到广大玩家的注意。为了做好游戏,厂商们也可谓是下了血本,像是最近刚刚开放预约的《逆水寒》手游,就被曝两年之中花掉了6.4亿元的研发费用,可谓天价。《逆水寒》手游是网易旗下最为重磅的武侠游戏品牌,为了做好这款游戏,网易组建了有史以来最大的制作组,仅在岗员工就达到了412人之多,其中不乏业界大拿,光研发期间的薪资,就是一笔天文数字。根据网易自述,从19年组建研发团队至今,《逆水寒》手游已经烧掉了足足有6.4亿的资金。而烧掉这么多钱之后,《逆水寒》也获得了极为惊人的表现,之前的实况视频一放出,就一鸣惊人。根据官方表示,除了画面品质之外,《逆水寒》手游还具有整整12大项特色。首当其冲的,就是宏大的开放世界。游戏内只要是玩家目光所及之处皆可以到达,全场景支持攀爬与飞檐走壁,自由度直接拉满。而游戏的自然环境规...