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手游剧情代表什么意思

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...然可以把这种策略理解为更安全的玩法试验,但我更倾向于说它意味着改变的决心。虽然现在看来,《崩坏3》品质依旧不错,但它毕竟是2016年的游戏了——我很难想象要说一个2016年的游戏“稍稍过时”,但作为一个持续运营的手游,6年也算是个足够长的时间了,它需要一个续作……但很难,一个成功游戏的续作必须比它更成功。续作难做,似乎是这种大IP、长系列游戏的某种共性。游戏越好,玩家的期待就越大,无形之中也增加了续作的制作难度。近几年,一些非常知名的游戏系列开始尝试改变玩法,大部分也挺受玩家欢迎,这也能从一定程度上说明,对于一个大的系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略有不同,今天发布的PV镜头重点主要放在了场景、角色、玩法和实机演示上。场景层面,除了相对熟悉的风雪星球“雅利洛-VI”,还可以看到上下城区更多的地标,以及类似科学实验室的空间站;角色有些变化,有更多新面孔登场,最明显的一点是主角换成了女性,从片尾定...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受...

  • 逆水寒手游策划答疑讲了什么,逆水寒手游策划答疑介绍

    逆水寒手游在今日发布了新一期策划答疑,这次主要聚焦于社交体验方面的提升,官方选择了一些比较有代表性的问题来进行回答,其中包含了许多玩家关心的内容,感兴趣的小伙伴来和小编一起来看看吧。逆水寒手游策划答疑介绍  新一期策划答疑来啦,这次主要聚焦于社交体验方面的提升,我们选择了最具代表性的问题来正面回答,一定有你关心的话题!社交相关问题  问:AI打本能不能双人和AI打?这样我就可以亲自指导我的笨蛋情缘、不被路人骂了!他自己一个人加AI打不过,和路人一起总是躺地上也不好意思拖累别人。(来自玩家哈基米)  答:哇!您预判了官方的操作。  下周四更新后(7月27日,版本号1.1.2),副本的AI队友模式也支持双人组队啦,届时,您就可以现场给情缘或者好友教学了。小到江湖风雨事、大到目前最难的团队副本舞阳城均支持双人带AI下本,让你们能够一同面对邪恶的强敌,一同出生入死,感情牢固程度嘎嘎攀升。(AI奶妈咩姐握紧了丝带:本来带一个划水的还好,...