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手游制作的软件有哪些

  • 当天美那位做过十三款3A美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...他把目光投向了自己更加熟悉上海和北美。 做了几个月招聘,上海情况还算顺利,但北美人才可没那么容易争取。J3到底懂不懂工业化?会不会自己带着一腔热血进来,结果发现同事们反应不及预期?光是《使命召唤手游》(CODM)成功,可没法打消那些身经百战美术大佬们顾虑。 曾在育碧做过兄弟会、黑旗、英灵殿等多代《刺客信条》余东陆就是一个例子。2021年初,余东陆正在纠结于自己职业选择:彼时蒙特利尔正值人才战,面对3A大厂邀请,从业十几年她觉得很难突破自我;也国内头部团队向她抛来橄榄枝,可聊过几轮后,她又发现双方共识太少,就算对方看似认同她方法,但实操起来也会很多质疑,需要各种解释。“我也认识一些回国同事,他们经常会觉得领导要求不太合理。” CAT首席概念设计余东陆 原本余东陆已经打算离开游戏圈,专心搞艺术创作。但就在这时,廖俊豪通过Facebook找到了她。抱着怀疑态度聊过几次,她发现这个人...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,着游戏圈 F4 之称莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • “修复玩家未触发BUGBUG”,这款奇特手游是怎么诞生? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》游戏,就因为其独具特色个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇外表之下,这款手游着极其鲜明个性化特色,其中既包括游戏本身一些特殊设定,同时也它让人津津乐道个性化运营方式。见过这样具个性化特征公告吗?上个月,《灵魂宝戒》曾发布了一条名为“修复部分玩家未触发BUGBUG”,然后还特意将这个BUG“延长”修复,如此奇特游戏公告,不仅让玩家看懵了,也引起了不少从业者关注。在这种奇特运营手段背后,制作团队又是出于怎样考量呢?对此我与《灵魂宝戒》制作人许峰聊了聊。跨行进入游戏行业,入行8年但做了六年塔防游戏许峰既是《灵魂宝戒》制作人,也是杭州工头网络...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式SLG游戏,其本身除了SLG手游必备策略元素之外,还带单机游戏典型模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生?又是如何稳居在内卷SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,25年游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己笔名:浪子韩柏,所以...