手游减免伤害百分比
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...击附带一次10%攻击力额外伤害;折锐:攻击时25%概率使自己对目标造成的伤害加深1.5%,持续8秒,最多可叠加4层;灭阵:群体伤害提升12%2、PVP内功搭配(3金+3火)斩精:攻击血量高于60%的目标造成额外伤害,目标现在血量百分比越高伤害越高;折锐:攻击时25%概率使自己对目标造成的伤害提升1.5%,持续8秒,最多可叠加4层;化易:受到的单次伤害大于最大气血10%时,减免该次伤害的35%;征袍:血量低于50%时产生吸收伤害量为10%最大气血的护盾;楚狂歌:伤害提升1%,附近每有一个敌方玩家伤害额外提升1%,最多提升3%
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...攻击附带一次10%攻击力额外伤害。折锐:攻击时25%概率使自己对目标造成的伤害加深1.5%,持续8秒,最多可叠加4层。灭阵:群体伤害提升12%。 2、PVP内功搭配(3金+3火)斩精:攻击血量高于60%的目标造成额外伤害,目标现在血量百分比越高伤害越高。折锐:攻击时25%概率使自己对目标造成的伤害提升1.5%,持续8秒,最多可叠加4层。化易:受到的单次伤害大于最大气血10%时,减免该次伤害的35%。征袍:血量低于50%时产生吸收伤害量为10%最大气血的护盾。楚狂歌:伤害提升1%,附近每有一个敌方玩家伤害额外提升1%,最多提升3%。
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...都是张辽需要的,也是我目前为止看到最契合张辽的副将。4、兵法方面我是带的武力加成(风),前后军攻击力加成(林),前后军速度加成(火)和统帅加成(山),统军四个位置则是带的暴击,格挡,骑兵伤害加成和减免百分比伤害这四个。5、套装方面的话最优选择是云昭套,因为张辽每点武力值可以额外加成一点统率,而其提供的四维和每回合的打伤害可以完美补全张辽面对帅印时候的伤害不足。 6、假如凑不满的话可以考虑云昭四件套+帅印,低氪玩家的话则带个帅印和其他带有减免伤害或者兵种技能伤害加成的散件,也是能打出不俗的战斗力的。7、阵法的话多观察对手的阵法来随机应变,假如懒得换的建议挂着偃月阵或者鹤翼阵,这俩个一个是增加闪击的伤害,另一个则是可以减免25%的百分比伤害,都十分实用。
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...附加伤害减免效果,有很多小伙伴不知道具体的信息,下面小编就给大家带来详细的攻略介绍,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。绯色回响V.V.角色介绍一览一、技能介绍普攻技:光耀电闪等级1-3:对敌方生命百分比最高的目标造成(120%/132%/145%)的结晶伤害,为己方生命百分比最低1人提供一个(50%/80%/100%)攻击力的护盾。终结技:辉光圣裁1、等级1-2:对敌方随机3人造(178%/187%)的结晶伤害,提升己方生命百分比低于50%的目标(15%/18%)伤害减免,持续1回合。2、等级3-5:对敌方随机3人造成(197%/207%/218%)的结晶伤害,提升己方生命百分比低于50%的目标(21%/24%/27%)伤害减免,持续1回合,为己方生命百分比最低3人提供(8%/12%/16%)最大生命值的护盾。3、等级6:对敌方随机3人造成229%的结晶伤害,提升己方生命百分比低于50%的目标30%伤害减免,持续2回合。为己方生命百分比最低3人提供相当于20%最大生命值的护盾,为己方全体施加“高唱圣歌”,持续2回合,受到伤害的50%以流血的形式在2回合内扣除...
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梦幻模拟战伊索尔德技能怎么样-梦幻模拟战伊索尔德技能介绍一览
...害]对自身周围2格内的所有敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。佑世真龙【压制】:1C/冷却:-/射程:-/范围:-[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。【意志的觉醒】:2C/冷却:-/射程:-/范围:-[主动]可以选择释放1种通过“意志”觉醒的技能,本技能冷却时间继承使用的技能冷却时间:[孤旅]:龙魂逆刃(2C/冷却:2回合/射程:2格/范围:单体)[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,本次伤害视为魔法伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)攻击后可以再移动3格。[抗争]:龙眠幻界(2C/冷却:3回合/射程:自身/范围:2格)[物理伤害]对自身周围2格范围内所有敌军造成0.36倍范围伤害,并施加“无法遭受强化效果”“无法触发[抵挡致命伤害]的效果”,持续2回合。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)[存续]:龙佑生息(2C/冷...
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依露希尔星晓阿尔芒角色怎么样-依露希尔星晓阿尔芒角色介绍一览
...阿尔芒的具体介绍,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起来看看吧。依露希尔星晓阿尔芒角色介绍一览一、技能介绍普攻:烦躁1、阿尔芒挥动武器,对目标造成基于自身攻击力的物理伤害。被动:蓄能模组1、阿尔芒生命值百分比每降低1%,则增加8点灿晶动力。当灿晶动力蓄满至400点时,消耗全部灿晶动力并对自身3米范围内距离最近的敌方单位造成基于自身攻击力的物理伤害,同时阿尔芒获得1层”超流“效果。2、超流:提高10%物理伤害减免,该效果持续6秒,上限为3层。奥义:闪锤·双极震荡1、阿尔芒立刻获得80点灿晶动力,对指定敌方单位造成基于自身攻击力的物理伤害并”打断“目标,巨幅”破盾“被命中单位,同时使自身和目标获得“琉璃肌肤”,该效果持续6秒。2、琉璃肌肤:该单位不会受到魔法伤害,但受到的物理伤害提高35%。3、打断:中断敌方单位的蓄力或者吟唱技能。4、破盾:额外增加目标力竭进度。主动技能:冲锤·震慑1、阿尔芒对扇形指示器范围内所有敌方单位造成基...
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梦幻模拟战伊索尔德转职什么好-梦幻模拟战伊索尔德转职推荐一览
...造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。解锁兵种:狮鹫骑兵、精锐骑兵佑世真龙【压制】:1C/冷却:-/射程:-/范围:-[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。【意志的觉醒】:2C/冷却:-/射程:-/范围:-[主动]可以选择释放1种通过“意志”觉醒的技能,本技能冷却时间继承使用的技能冷却时间:[孤旅]:龙魂逆刃(2C/冷却:2回合/射程:2格/范围:单体)[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,本次伤害视为魔法伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)攻击后可以再移动3格。[抗争]:龙眠幻界(2C/冷却:3回合/射程:自身/范围:2格)[物理伤害]对自身周围2格范围内所有敌军造成0.36倍范围伤害,并施加“无法遭受强化效果”“无法触发[抵挡致命伤害]的效果”,持续2回合。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)[存续]:龙佑生息(2C/...
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...自身周围2格内的所有敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。佑世真龙【压制】:1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。【意志的觉醒】:2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[主动]可以选择释放1种通过“意志”觉醒的技能,本技能冷却时间继承使用的技能冷却时间:[孤旅]:龙魂逆刃(2C / 冷却:2回合/ 射程:2格 / 范围:单体)[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,本次伤害视为魔法伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)攻击后可以再移动3格。[抗争]:龙眠幻界(2C / 冷却:3回合/ 射程:自身 / 范围:2格)[物理伤害]对自身周围2格范围内所有敌军造成0.36倍范围伤害,并施加“无法遭受强化效果”“无法触发[抵挡致命伤害]的效果”,持续2回合。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)[存续]:龙...
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...带来阿尔芒的具体介绍,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起来看看吧。 依露希尔星晓阿尔芒怎么玩一、技能介绍 普攻:烦躁 1、阿尔芒挥动武器,对目标造成基于自身攻击力的物理伤害。被动:蓄能模组 1、阿尔芒生命值百分比每降低1%,则增加8点灿晶动力。当灿晶动力蓄满至400点时,消耗全部灿晶动力并对自身3米范围内距离最近的敌方单位造成基于自身攻击力的物理伤害,同时阿尔芒获得1层”超流“效果。2、超流:提高10%物理伤害减免,该效果持续6秒,上限为3层。奥义:闪锤·双极震荡 1、阿尔芒立刻获得80点灿晶动力,对指定敌方单位造成基于自身攻击力的物理伤害并”打断“目标,巨幅”破盾“被命中单位,同时使自身和目标获得“琉璃肌肤”,该效果持续6秒。2、琉璃肌肤:该单位不会受到魔法伤害,但受到的物理伤害提高35%。3、打断:中断敌方单位的蓄力或者吟唱技能。4、破盾:额外增加目标力竭进度。主动技能:冲锤·震慑 1、阿尔芒对扇形指示器范围内所有敌方单位造成...
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...0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。解锁兵种:狮鹫骑兵、精锐骑兵佑世真龙【压制】:1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。【意志的觉醒】:2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-[主动]可以选择释放1种通过“意志”觉醒的技能,本技能冷却时间继承使用的技能冷却时间:[孤旅]:龙魂逆刃(2C / 冷却:2回合/ 射程:2格 / 范围:单体)[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,本次伤害视为魔法伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)攻击后可以再移动3格。[抗争]:龙眠幻界(2C / 冷却:3回合/ 射程:自身 / 范围:2格)[物理伤害]对自身周围2格范围内所有敌军造成0.36倍范围伤害,并施加“无法遭受强化效果”“无法触发[抵挡致命伤害]的效果”,持续2回合。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)[存续]:...