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手游公司的运营模式

  • 耗资6.4亿逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏重要标准。而为了获得玩家们广泛支持,现在游戏厂商也越来越注重起玩家们体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金顾虑,将“不氪金”定为游戏制作标准,甚至想到了要用内置广告方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身研发费用,也已经是一个天文数字——根据爆料,《逆水寒》手游在两年多研发周期内,已经消耗掉了6.4亿研发资金。游戏公司花这么多钱研发游戏,却不考虑赚钱,难道是为了做慈善吗?面对玩家们质疑,《逆水寒》手游官方也随即做出了解释。根据游戏官方表示,《逆水寒》手游不氪金,不是说游戏官方不希望赚钱。毕竟游戏本身也是一种商品,如果入不敷...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...最火爆单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众视野。《代号:烛》是网易自研类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏潜力并在相关游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中NPC角色也为中世纪欧美画风,而从地图设计上来看,高大血腥王座、阴暗地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》手感比较相似。既然打出了类魂游戏口号,游戏难度也是有所保障,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界时候,《代号:烛》却...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我侠客》等,其中《我侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司手游市场竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家钱,这背后索尼心里打是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发3A大作搬到PC。曾经平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”模范。对于这样转变,除了一些感到被“背叛”忠诚索粉...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...化了扛旗状态,增加了运旗路线,这样一来,也让战场局势拥有了更多可能性。《传奇M》韩服平台:安卓、iOS上线日期:6月23日开发商:娱美德对于《传奇》这个名字,国内玩家肯定都不会陌生。此前娱美德推出手游《传奇4》,估计不少玩家都已经玩过了,至于游戏如何相信大家也都有自己结论了。不过显然娱美德并没有停止继续推出《传奇》手游想法,新手游《传奇M》将在6月23日在韩国地区正式上线。《传奇M》是在《传奇2》(国服名:热血传奇)基础上添加现代诠释后复原《传奇》IP新作。跟《传奇2》一样,《传奇M》也采用俯视视角,并融入了原作核心内容,还通过虚幻引擎等最新系统,给《传奇2》玩家提供熟悉乐趣,给新玩家提供全新乐趣。《传奇M》使用全新成长系统“曼多拉”,提供以战斗为中心玩法和高水准成长自由度。游戏中,玩家还可以根据自己选择,成为权利和政治中心,具有强大战力传奇大陆主人公“战场中先锋”;或者成...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂? - 生活资讯(健康生活网)

    ...式实在是傲慢自大、固步自封,对市场反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱事实,只会衰弱更快。暴雪真缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0时候,就是一个非常好推出手游对战模式机会,哪怕只是简单宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多阵地,导致自己手机游戏拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面员工。...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...电竞经理》有广大受众产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注游戏,游戏新知对其进行简单介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个月,在畅销榜TOP20也保持了一个月时间,之前雷霆游戏对于IP用户激活、社群传播放大等运营经营都可以复用到《奥比岛:梦想国度》中。《奥比岛》页游自2008年经营至今,积累了3亿左右庞大用户量基数,这也是雷霆游戏选择代理这款产品原因之一。预计游戏上线之后会围绕亲密社交内容进行运营,将过去页游人物装扮、家园装饰等养成内容呈现到手游当中。在内容方面,《奥比岛:梦想国度》仍旧采用了2D平面风格,复刻了...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵是更加忙碌一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外新加坡,人数突破2000员大关。成立第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」策略,有产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感游戏。实际上莉莉丝在众多出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃市场亦有不俗表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一...