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手游公司的盈利

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • 沙石镇时光出现,让玩家看到了国产游戏态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)

    但凡是对游戏圈有一些了解玩家,肯定都会知道国产游戏发展并不顺利。国内游戏大厂可能更多是偏向于快餐式手游,反而是一些独立游戏会获得口碑和销量。难道游戏大厂不想要做好游戏吗?这个可能还是会基于公司发展考虑吧,耗费几年精力和财力,最终制作游戏收益不佳,反倒不如用快餐游戏来试错,找出精准盈利点来得实在。有时候并不是游戏公司想要这么做,可能还是环境导致了他们没有更好选择。独立游戏开发商拼游戏数量不行,就只能另辟蹊径,找出属于自己风格。最近帕斯亚科技《沙石镇时光》抢先体验版上线,不仅登上了Steam热销榜,还收获了不少好评。回顾帕斯亚科技发展历程,他们也并不是所谓顶尖大厂,刚开始制作《星球探险家》时候还是通过众筹才完成了EA版本。不过好在最终销量不错,也让帕斯亚科技有信心继续走下去。通过当初《星球探险家》游戏类型也可以看出,沙盒类游戏似乎是他们比较热衷一个类型,后来波西...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...看似在一线城市攻城掠地,势不可挡,但是不管是融资还是战略上都远不如稳扎稳打美团。也不奇怪,一个只是为了借势上市,一个是想老老实实做好项目。徐茂栋此时一边烧钱,一边也在赚钱。2013年,他四年前投资一家手游公司——艾格拉斯以30亿元估值卖给了上市公司巨龙管业,得到了上百倍回报。可这些钱对徐茂栋来说还是瞧不上,他希望窝窝团能在美国纳斯达克上市,赚大把大把美元。62015年1月,“血海”里杀出窝窝团终于在纳斯达克上市,但募集到资金只有4000万美元。相比A轮5000万美元融资,残酷现实给了满怀希望徐茂栋一记“闷棍”。这是窝窝团巅峰时刻,也是最后一道荣光。伴随美团等网站在社区电商服务领域站稳脚跟,团购大战背后“热钱”逐渐褪去,窝窝团就此销声匿迹。徐茂栋虽然拿到了一张资本市场“入场券”,却懊恼地发现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场门道,将目光转向国内A股市场,展开新...

  • ​逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章放送以及个人向解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉“狂”!正文引入部分用了PDD事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游一大事故了。再者说,就算950万是与玩家交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内市场,是一个间接关系,逆水寒应当还是赚到了950W里一部分。所谓“负面影响”,可能是太氪金原因。游戏公司赚钱嘛,没错,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...

  • 《王者荣耀》月盈利排名第一,还是带不动奥飞娱乐世界 - 财经资讯(健康生活网)

    ...您实时研究各行业分析热点,纵览更多各行业分析报告。在2009年时,动漫衍生周边玩具就成为了奥飞主营业务之一,直至现在也是如此。奥飞想要打造“中国迪士尼”,就瞄准《王者荣耀》这一IP。计研报告作为国民级别手游,《王者荣耀》月活跃以及吸金量都十分惊人。相关机构调查数据表明,王者荣耀在今年4月单月活跃人数在1.6亿左右,在付费榜上也是稳居榜首。仅在IOS国区AppStore中,就盈利高达1亿8500万美元,几乎是第二名两倍,形成巨大断层。计研报告奥飞娱乐在今年5月发布公告表示,公司获得头部手游 IP" 王者荣耀 " 授权,虽然公司提醒投资者表示玩具市场竞争过于激烈,目前项目处于研发设计阶段,仍然挡不出投资者信心十足,随后公司股价暴涨。不过在市场冷静下来之后,奥飞股价已于5月底恢复原来水准。究其原因,还是因为《王者荣耀》虽然月盈利排名第一,想要带动奥飞娱乐世界可能力有未遂。可从两方面分析,首先,奥飞公司早在2020年下半年就开始尝试与外部IP...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 网易新游12个大饼,不肝不氪能当单机玩…玩家:能做一半必成经典 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏公司在宣传时候给玩家画大饼,早已经是常规套路,但是有饼出来了玩家一笑了之,有些饼玩家却非要探究这饼到底香不香。不过,最近游戏圈却出了个“画饼之王”,网易旗下新游——《逆水寒》手游一口气给玩家画了12个大饼,就问你吃还是不吃?《逆水寒》手游在5月下旬公布了实机视频,在业内引起巨大涟漪。因为游戏画质已经达到了媲美端游水准,而且战斗动作丝般顺滑,看到这样实机玩家是心动,希望官方能够GKD,早日推出试玩版本。不过,试玩版本还未放出,《逆水寒》手游又公布重磅爆料——目前,该作投入已经超过了6.4亿RMB,还成立了网易史上最大单品研发团队(421人在岗),网易这么拼,《逆水寒》手游这次来真?果然,《逆水寒》手游制作人听雨出来披露游戏12项重大革新(画饼),比如,这款手游号称要“颠覆MMO生态”,没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣游戏套路。再比如,制作团队宣布会把“神功还给江湖”,玩...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我侠客》等,其中《我侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司手游市场竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样视频平台盈利模式,想带领手游走向免费未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣游戏套路等,准备通过优质和持续内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全不付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥有好游戏体验,而游戏主要赢利点,将是外观 通行证 软植广告,通过人均微氪方式来获得...