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手游公司的产品

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...月动画首发OP已经上线并获得了不错反响。据悉《梦单元》已经和企鹅影视达成合作协议,番剧将在2019年在腾讯平台上线进行独播。其后续品牌植入、跨界合作也在进行中。游戏方面,麦萌游戏打造国内首款茶叶拟人二次元手游《茗心录》将由美生元进行运营和发行。二次元女性向手游《梦单元》也将和动画同步制作、同步上线。未来,麦萌游戏还将联手麦萌漫画同步打造《月殇》、《归字谣》等原创IP游戏,同时还会与多个知名IP展开合作,进行游戏改编及移植项目。影视方面,麦萌影视首部网络大电影《总裁别太坏之契约娇妻》在腾讯视频平家上线之后点击量超过4600万。另一部投资制作网大《护龙高手卫小宝》在爱奇艺上线三周内,播放量就达到了600多万。据悉,寒诀互娱将计划筹备拍摄多部漫游联动作品,其中包括了麦萌漫画旗下《总裁别太坏3》、《不正常甜品店》、《月殇》等作品,以及韩国引进超人气IP作品《大脑风暴之我10重人格》和日本芭蕾漫画金字塔巨著《SWAN》。同...

  • Telltale Games突如其来谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本双重悲剧

    ...。在Telltale Games诞生,也就是2005年时,IP改编游戏已经发展到了成熟期,美国市场但凡人气动画和宅向电影,总会惯性进行游戏改编,虽然这种改编游戏偶尔能“火出圈”,但大部分时候仍然是依托于IP本身人气,与现在IP手游概念倒有些异曲同工,这类游戏本身也是宅圈文化一个符号。所以Telltale Games在当时电影叙事风格显得很不甘于平凡。在成为一个手游大厂之前,Telltale Games也是顺应当时时代潮流,以主机平台IP游戏起家,第一个IP系列《Sam & Max Save the World》就来自于同名动画改编,并且由此开创了Telltale Games仿造电视剧集章节模式。《Sam & Max Save the World》没有以当年流行动作冒险为题材,而是着重玩家叙事体验,操作方面则是本格对话选择+物品调查模式,但在场景剪辑和镜头运用方面则极为电影化,称得上是独具一格叙事表现形式,此后十多年间,Telltale Games一直都有稳定IP合作来源。《行尸走肉:第一季》走出了Telltale style如今电影叙事风格游戏已经称得上...

  • 哆可梦斩获数据创新大奖 深耕数字背后秘密

    ...后更是注入了强大资本动力,进一步发挥数据挖掘及数据创新优势,迅速突破市场瓶颈,凭借9187.cn、yahgame.com两大自有流量运营发行平台,先后发行包括《斗罗大陆神界传说》、《天使圣域》、《传奇世界正版H5》等多款精品手游,已跻身国内移动游戏发行领域前列。哆可梦深知,在当下无比激烈行业竞争中,不但要狠抓产品质量,从玩家需求出发,做玩家喜爱产品之外,更要尽早深入大数据进行系统性挖掘与创新,利用各类前沿新技术探索各模块之间关系,优化提升企业生存力。据悉,本次高峰论坛是由腾讯社交平台主办,以“创新增长、效赢未来”为主题,旨在表彰在探索和实践“新增长”、“新营销”领域,在实现公司价值及客户价值共同增长上,形成独特创新方法企业。近百名来自互联网、手机游戏、4A广告公司、汽车、快消品等传统企业高管共同见证这一盛世。

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    ...截止,此次总共拥有超过500款游戏报名,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品角逐最为激烈,报名企业及游戏数量均创历史最高。腾讯互娱、网易游戏、完美世界、三七互娱、多益网络、西山居、盛大游戏、阿里游戏、中手游、恺英网络、4399、空中网、巨人网络、蜗牛数字、腾讯应用宝、游族网络、bilibili、顺网科技、网之易、育碧、搜狗、360游戏、掌趣科技等一众知名大厂纷纷参赛,这些都给本次金翎奖奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,主办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票方式,支持自己所喜爱游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月...

  • 网易游戏学院与清华大学继续教学合作 共建高校第二学位精品课程

    ...定制课程火爆开课数字娱乐设计二学位《游戏程序设计》课程设置于秋季学期,攻读第二学位学生皆是清华大学全校各院系游戏热爱者。本次课程由网易游戏学院投入顶级讲师资源,资深游戏软件设计专家、《大话西游》手游主程序贺正波老师,Messiah引擎组游戏设计专家郑毅老师,项目管理专家叶剑老师等9位大咖亲临课堂,将多年所得经验提炼总结,为同学们量身定制了一整套关于游戏程序设计精品课程。课程全方位覆盖了入门游戏程序设计所需内容,包括游戏技术发展史、游戏程序设计基础模块、手游研发流程、先进技术游戏应用等。通过全方位指导帮助学子们掌握可用于游戏设计程序语言。相较去年,今年课堂增加了游戏Demo开发作为最终学业考核,引导学子将所学转化为实际产出。导师再对其作品成果进行分析评估,提出优化建议和完善方法。2.强强联合,培育游戏行业实践型人才清华大学作为百年名校,一直秉承着严谨勤奋、求实创新学风,培养了众多杰出人才。清华...

  • 搜狗公司携搜狗手游和《寒刀行》角逐2018金翎奖

    ...戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”金翎奖以其评选权威性和公正性而受到中国游戏行业广泛认同。搜狗公司近日正式确认,携旗下搜狗手游及网页游戏《寒刀行》分别角逐2018金翎奖“移动游戏类最具影响力移动游戏渠道商”和“网页游戏类玩家最喜爱网页游戏”两大奖项。此外,搜狗游戏还为广大玩家准备了丰富礼品。用户只要参与搜狗手游和《寒刀行》页游投票,就有可能获得人工智能领域创新产品——搜狗翻译宝、价值50元手机充值卡和科技范儿十足搜狗公仔。搜狗手游是搜狗游戏旗下专注于手机游戏发行和推广平台,拥有完善厂商服务机制和顺畅产品、发行、渠道沟通通道。自2013年成立以来,搜狗手游依托搜狗输入法、搜狗搜索、搜狗手机助手、搜狗浏览器和搜狐视频等强势产品资源,覆盖6亿精准用户。流量矩阵之外,搜狗手游在游戏发行方面还提供包括大数据服务、品牌营销...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    ...选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界新贵,三七互娱旗下研发子公司极光网络在成立至今五年中研发出了六款月流水过亿产品。此次2018CGDA,极光网络也将携《屠龙破晓》手游、《大天使之剑H5》以及《传奇霸业》页游三款不同平台游戏参与角逐。其中,极光网络将参评“评委会游戏制作团队大奖”,而《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“最佳移动游戏制作”、“最佳移动游戏设计创新”以及“最佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“最佳游戏数值平衡设计奖”以及“最佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资网络游戏研发公司。自成立以来,极光网络始终秉承“用工匠精神,做精品游戏”研发理念,倾心打造让玩家感动游戏。凭借专注专研态度、强大技术能力、大胆创新思维及多年对玩家和市场深入调研,...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    每个人、每家厂商,对游戏行业生存方式都有不同理解。深耕细分品类厂商有很多,铺开产品线有很多,专注海外市场也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场变化打下长线运营基础,以及公司下一个阶段目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年MMORPG手游和2018年MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游前两年中,我们就明显看到游戏市场红利明显在消失。从端游迁移到移动端用户,或者移动端...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    10月20日,国民级热血仙侠手游《蜀门手游》“蜀门玩乐3次方”主题发布会在上海外马路667号老码头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续动作,并对蜀门IP未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发日子,在今年9月28日,官方开启了为期一个月嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生发言中,...

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    ...至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大移动网络游戏,也是月活跃用户数最大休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民级游戏奖,成为当之无愧国民手游。《海滨消消乐》《海滨消消乐》作为新一代消除休闲游戏巨作,上线各大移动应用平台。作为国民级消除游戏《开心消消乐》姊妹篇,《海滨消消乐》对小动物们着重刻画和关卡动画追加,让游戏在体验上有了翻天覆地变化,强力推出6种新鲜玩法、超过700多精心设计关卡,以及10余种新奇有趣关卡障碍(并将持续更新中)。新一代休闲娱乐利器,萌游界新宠,绝对让你爱不释手!凭借其持续技术创新和丰富多元创意内容,《海滨消消乐》成功入选国家新闻出版广电总局2017年“中国原创游戏精品工程”。《偶像梦幻祭》作为乐元素精心打造一款女性向偶像养成类手游,《偶像梦幻祭》凭借清新唯美日系画风、超豪华一线声优阵容、扣人心...