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手游公司是怎么赚钱的

  • “冷饭王”卡普空:炒得出“真香定律”,才叫狠 - 科技资讯(健康生活网)

    “中国游戏开发厂商一直沉浸在中国有着极大纵深本土市场,或者近些年海外方兴未艾手游市场,已经形成了很低成本依托成熟模型进行快速开发,靠砸钱搞营销、买量就能赚大钱固有思维。”这段出自乐游前首席执行官许怡然《我怎么看元宇宙和游戏行业未来》一文内容,成为了许多人用来攻击游戏行业创造力低下和反复炒冷饭佐证。或许,在中国市场如此,但在全球市场却并非如此。游戏大纵深理论,其实不仅仅适用于某一国游戏玩家人口总数,也同样适用于某一经典IP情怀持有者总量。能否成功炒冷饭,往往也考验一个游戏公司创造力度量衡,比如被全球玩家十年如一日吐槽冷饭王卡普空公司(CAPCOM),就将冷饭炒成了一种境界。凭借《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛名气卡普空,在2010年代开始就一直被诟病为吃老本、炒冷饭。例如1991年推出《街霸2》,30年间所...

  • 一款游戏养活一个国家?贫民窟中人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)

    ...博弈中,Axie Infinity却打破了这一固有印象。作为区块链游戏,无论玩法还画面上,都比不上传统3A大作,更能震撼审美疲劳玩家。令人惊讶,这样一款游戏,它日收入就已经超过亚军“PUBG Mobile”,很接近全球手游收入冠军王者荣耀了。在数据统计公司Token Terminal,给出日均收入信息中,6月份手游王者荣耀收入920万美元,PUBG Mobile收入710万美元,而7月15日Axie Infinity收入超过820万美元,稳居全球游戏收入亚军地位。根据相关数据显示,Axie Infinity7天内游戏收入约为4000万元,近30天收入更突破6600万美元。二、Axie Infinity怎么玩?Axie Infinity作为一种在线卡牌对战游戏,由越南游戏商Sky Mavis制作而成。这款游戏在发展中国家很受欢迎,为菲律宾、巴西、印度和印度尼西亚等国家普通人带来非常可观收入。如果想要玩Axie Infinity,需要拥有三个Axie,每个人Axie都独属于自己NFT。玩家可以通过太坊发行代币——SLP(Small Love Potion)和AXS(Axie Infinity)自行购买。它...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新手机端游戏名字叫做《Warcraft Arclight Rumble(魔兽弧光大作战)》,本作定位为策略动作游戏,包含PVP及PVE玩法,将包含超过65名来自《魔兽》宇宙知名角色。目前,该游戏上市时间还未公布。游戏玩法据官方介绍,这款手游玩法灵感来自于塔防手游,暴雪称:“我们灵感来自塔防游戏,我们这款游戏并不一款真正塔防游戏,而一款‘塔攻’游戏。”很明显,《魔兽弧光大作战》核心玩法与《皇室战争》玩法非常相像,称之为《部落冲突:皇室战争》2.0版本似乎也不为过。这其中,游戏为玩家提供了70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都一道独一无二策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就你和敌人各有一个基地,如果基地被破坏,就会输掉游戏,你需要通过放置不同兵种与敌人进行战斗,用来保卫己方基地不...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁下一个?盘点那些还没改编手游经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    前几天暴雪正式公布了旗下《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》,不过让人没想到这款众多玩家期待游戏竟然只一个类似《皇室战争》魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家吐槽,曾经“暴雪出品,必属精品”或许真已经成为历史了。在如今手游市场火热当下,经典热门游戏推出自己手游版已经成为各大游戏厂商常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家吐槽,不过这并不玩家期待《魔兽》IP手游,只单纯《魔兽弧光大作战》题材太让人失望了。对于暴雪旗下众多经典IP,广大玩家还很期待能够推出手游,比如最近刚刚推出新版本《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399《秘境传说》,三七互娱《绝世仙王》,网易AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行两款游戏谈起,看看MMO如今大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作一款典型韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走以技术美术立身路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...

  • 耗资6.4亿逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但对于绝大多数玩家来说,一款游戏否“逼氪”,仍然自己选择游戏重要标准。而为了获得玩家们广泛支持,现在游戏厂商也越来越注重起玩家们体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金顾虑,将“不氪金”定为游戏制作标准,甚至想到了要用内置广告方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家第一反应“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身研发费用,也已经一个天文数字——根据爆料,《逆水寒》手游在两年多研发周期内,已经消耗掉了6.4亿研发资金。游戏公司花这么多钱研发游戏,却不考虑赚钱,难道为了做慈善吗?面对玩家们质疑,《逆水寒》手游官方也随即做出了解释。根据游戏官方表示,《逆水寒》手游不氪金,不说游戏官方不希望赚钱。毕竟游戏本身也一种商品,如果入不敷...

  • ​逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章放送以及个人向解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧熟悉“狂”!正文引入部分用了PDD事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上直接充值了50万,剩下950万都和玩家之间交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时退游事件闹得可沸沸扬扬,算逆水寒端游一大事故了。再者说,就算950万与玩家交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内市场,一个间接关系,逆水寒应当还赚到了950W里一部分。所谓“负面影响”,可能太氪金原因。游戏公司赚钱嘛,没错,本质上就卖给玩家游戏体验。下面主题就围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...

  • 《王者荣耀》转让,真应了玩家说跑路玩笑话?其实大可不必担心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...事情,极小概率事情,关于这一点大家不必过于担心。从多个点就可以看出为什么铃铛儿说不用担心,此次转让运营权,其实并不说就王者荣耀这一款游戏,而腾讯游戏旗下很多游戏都进行了转让,比如《QQ飞车手游》《欢乐麻将》《欢乐斗地主》《金铲铲之战斗》《天天象棋》《使命召唤手游》《和平精英》《火影忍者手游》等。这将非常多游戏先后进行了转让运营权,这些都当下非常流行,甚至部分最流行游戏,全部捆绑在一起,大家有什么可担心呢?很多玩家会担心停服,但游戏厂家不赔问题,就比如停服以后返还大家在游戏内所充值金额,直接宣布破产。但大家要知道这么多主流游戏捆绑在一起,怎么可能说破产就破产,这几乎不可能事情,所以根本就不用担心这一点,而且也不会短时间内破产,再来一次六周年,估计王者荣耀这游戏还在。一款游戏怎么才能宣布停服?要到了几乎没有玩家玩地步,入不敷出,都无法给工作人员开工资...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还好,起码游戏画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验时候发现这其实就个换皮游戏,永远都在吃老本。最近几年中,国内做比较成功也就只有原神,开放世界3A手游,算真正走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费网游,在宣传时铺天盖地美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏发展,同公司旗下其他IP都开发了手游,营收也起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...飞车2022年之于莉莉丝游戏大抵更加忙碌一年。上半年推出了全球游戏发行品牌FarlightGames,把新办公点开到了成都、深圳,以及距离上海总部3800公里之外新加坡,人数突破2000员大关。成立第十个年头,它稳坐「中国手游发行商全球收入榜TOP10」。试图通过全球布局迈上新台阶野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」策略,有产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为很有年代感游戏。实际上莉莉丝在众多出海厂商中远算不上高产,而属于成功率较高存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃市场亦有不俗表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时难得一...