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手游公会的建立

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...事版权采买更加谨慎了,会针对性进行取舍。而取舍结果就是,今年斗鱼会把重心和资源放在平台内容层面转型上。 而转型排头兵,就是主机游戏。 为什么从主机开始?张智颖对此解释有三: 第一,手游宣发模式和推广体系已经非常成熟,从买量到转化再到留存,都差不多做到头了,再想创造新模式很难,同时还要面对版号问题。而主机却还处于一个相对落后状态,只有三板斧:游戏评测、主播招募、抽奖。这意味着,主机游戏还有很多新宣发模式等待开发。 第二,他认为主机、单机游戏市场这几年在国内其实是处于一个向上发展趋势。用户越来越多,厂商也越来越重视。并且据他介绍,在斗鱼平台上,主机游戏直播和内容一直都占据着相当一部分比例——法环刚上线期间日均开播量12000,仅次于《王者荣耀》和《英雄联盟》。 第三,目前团队成员擅长品类就是主机游戏。张智颖本人是主机媒体出身,其他同事则或多或少都参与过主机游戏发行、...

  • 《地下城与勇士手游》NO.4魔法师:可爱就是可以为所欲为 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...法师性格设定关键词是“双重性格”,也就是平时看上去是人畜无害小可爱,实际上却是一名“恶童”。这种可爱与腹黑并存反差萌,如今看来确实获得了不少冒险家喜爱呢。这种令人印象深刻反差设定,也延续到了手游魔法师设定中。魔法师初稿设计魔法师在策划上一直很好地保持着最初设计感觉,而原画方面变化就很大了。根据设计师透露情报,初稿时魔法师作为魔族,拥有龙尾巴/恶魔尾巴,后来很多人觉得不够萌,就把尾巴去掉了,年龄也改幼了不少。后来魔族部分从角色特征上消失后,就变成了被法米利尔包围形态。▲早期哥特风服装和法米利尔草图,可看出现在魔法师雏形。后来确定了设计魔法师,就是大家现在熟知可爱模样啦。魔法师服饰设计魔法师原画设计▲早期魔法师原画是这样▲大家现在熟悉魔法师则是这样▲还有这样手游魔法师人设是这样是不是又变得更萌了呢?都给我把AWSL打在公屏上!魔法师身世今天,即使冒...

  • 企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)

    ...品所有功能将停止。”之所以说“终于”,是因为企鹅离开还算体面,企鹅电竞之前,在游戏直播这条赛道上也已经倒下了太多人。在主流游戏直播平台中,企鹅电竞是成立最晚那一个。2016年ChinaJoy上,腾讯网联合QQ手游、腾讯互娱,举办了主题为“放大招”2016手游运动汇暨企鹅电竞发布会,三方共同宣布了企鹅电竞诞生。在此之前,直播赛道上早已城头林立。最先进入自然是虎牙和斗鱼,2014年,虎牙和斗鱼相继独立,敏锐资本嗅到了商机,一时间“千播大战”兴起。随着王思聪在2015年成立熊猫TV,并重金挖走众多头部主播后,这场直播大战进入到白热化阶段,PDD也在这一年离开战旗,加入了熊猫。“那个阶段直播平台都处于争夺用户阶段,根本不考虑赚不赚钱,对于大主播签约条件也是十分丰厚,上千万甚至上亿天价合同是常有事。”知名主播囚徒曾在直播中表示。那是直播平台最好年代,斗鱼、虎牙、熊猫、全民、龙珠、战旗几乎家家都有知名主播。到了20...

  • 游戏社交性被淡化,手游越发单机化,玩游戏找异性诱惑都没了 - 动漫资讯(健康生活网)

    从最近几年大火游戏来看,手游愈发单机化,这种趋势正在越发明显,过去网络游戏,极大得表现自己社交属性,比如和妹子玩,比如在游戏里结婚、谈恋爱、建立帮派和公会,结拜,拜师,收徒弟,这些都是常见社交关系,为此还推出了,帮战、公会战、甚至是国战等一系列活动,但是这几年发展,游戏社交性已经越发不被看好,很多玩家甚至懒于社交,比如有些任务和关卡,自己过不去,怎么办?宁可自己花钱去氪金,或者花时间去肝,也不愿意去和别人打交道!这就是目前游戏行业整体情况,单机和不怎么社交游戏逐渐占据主流市场,即便是团队配合FPS和MOBA类游戏,也逐渐出现了一个低沟通情况,能发信号就不打字,能打字就不发语音,能发语音就不开麦,除非是很熟悉朋友之间,不然基本上就不会看到沟通玩家,这就是目前游戏社交和交流现状!目前市场上,《原神》就是一个例子,绝大多数情况下,都是一个自己单机游戏过程,游戏前期几乎...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    另一种风格社交玩法构成了游戏竞争力。 译/风马安德鲁 2021年6月,4X策略手游市场出现了一款量级虽小,但不乏竞争力新品。凭借题材上稀缺性,《小小蚁国》(The Ants:Underground Kingdom)在细分品类市场脱颖而出。游戏在国内TapTap平台评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图在野外生存蚁群生活,激起了不少玩家兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏玩家来说,产品机制带来了一种完同体验。 GameRefinery近期一篇博客详细解析了产品背后一些核心竞争力、与同类产品差异化。以下是葡萄君编译原文。 01 稳定在畅销榜Top 100 以内新品 自发布以来,《小小蚁国》市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做最好并不是他们,目前来说乐牛科技直播买量地位认可度最高。当然这批厂商共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月时间,是期间营收最好奇迹类手游。冰川网络《远征2》则采取了大范围铺量策略。同样是从今年年初至今...