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手游体验平台

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    ...至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大的移动网络游戏,也是月活跃用户数最大的休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民级游戏奖,成为当之无愧的国民手游。《海滨消消乐》《海滨消消乐》作为新一代的消除休闲游戏巨作,上线各大移动应用平台。作为国民级消除游戏《开心消消乐》的姊妹篇,《海滨消消乐》对小动物们的着重刻画和关卡动画的追加,让游戏在体验上有了翻天覆地的变化,强力推出6种新鲜玩法、超过700多精心设计关卡,以及10余种新奇有趣的关卡障碍(并将持续更新中)。新一代休闲娱乐的利器,萌游界的新宠,绝对让你爱不释手!凭借其持续的技术创新和丰富多元的创意内容,《海滨消消乐》成功入选国家新闻出版广电总局2017年“中国原创游戏精品工程”。《偶像梦幻祭》作为乐元素精心打造的一款女性向偶像养成类手游,《偶像梦幻祭》凭借清新唯美的日系画风、超豪华的一线声优阵容、扣人心...

  • 无端科技携《生死狙击》手游、《萌企部落》角逐2018CGDA

    ...游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。浙江无端科技股份有限公司现正式确认,携旗下《生死狙击》手游、《萌企部落》参选2018年度CGDA!无端科技成立于2010年,是一家国内领先的高科技创业型网络游戏公司,在页游和手游领域不断深入探索,历经8年,凭借着数个“爆款”游戏成功的在国内游戏界攻下一席之地,最新自主研发的次世代FPS端游大作《生死狙击2》受到了玩家与业内的高度关注。《生死狙击》手游是一款非常具有竞技性的FPS游戏,由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游《生死狙击》精心改编开发而成。在保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法、枪械、地图之外,根据移动端的特性引入了全新的操作模式和趣味玩法,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。《萌企部落》是无端科技独立游戏团队Puzzlejar 的首款作品,目前取得了TapTap平台9.8分的优异成绩...

  • 《长安幻想》全民赏金联赛开启,公平竞技赢价值800万灵玉赏金!

    ...通过创建或加入战队,开启全民赏金联赛之旅。全服将产生2支队伍晋级全国总决赛,在2024年9月15日16:10线上直播对决,御灵师们可以在虎牙、斗鱼、哔哩哔哩、微信视频号等直播平台一同见证冠军的诞生!【关于《长安幻想》手游】官方网站:https://cahx.shiyue.com/官方公众号:长安幻想手游官方微博/哔哩哔哩/抖音/小红书:长安幻想手游官方TapTap:https://www.taptap.cn/app/209601御灵院一线情报,福利集锦,一网打尽!

  • 国外b站刺激战场直播app推荐指南:优质平台选择助您体验顶级对战

    ...游戏中,获得优质的直播体验至关重要。作为国内外玩家的热议话题,B站上的刺激战场直播已经成为众多游戏爱好者的首选。本文将为您推荐几款在B站上热门的刺激战场直播app,帮助您找到最适合的直播平台。PUBG Mobile是刺激战场手游的巅峰之作,其官方自制的直播app无疑是首选。这款app拥有优秀的画质、流畅的直播体验,加上众多知名主播的入驻,为玩家带来精彩纷呈的直播互动。其中,像是若风、熊猫矿工等人气主播都在该app上有精彩的直播内容。与此同时,我们也不能忽视一些第三方直播平台的优势。斗鱼直播作为国内知名的游戏直播平台,在刺激战场方面也拥有丰富的资源。这里汇聚了众多实力派主播,如CA丶剑仙、AG超玩会等,提供了多元化的直播内容。该平台拥有良好的弹幕互动体验,助您更好地融入直播氛围。另一款值得一提的直播app是虎牙直播。作为国内领先的游戏直播平台,虎牙在刺激战场领域也拥有不少优质主播资源。像是sicbo、AG小蛇等人气主播,都能在虎牙上找到精彩的直播内容。该平台界...

  • SING女团跨次元集结 《方舟指令》9月20日iOS版本上线 9月27日全平台公测

    由bilibili独家代理,明朝互动研发的神灵养成姬战手游《方舟指令》于9月10日正式确认公测日期:《方舟指令》iOS版本将于9月20日正式上线,9月27日全平台公测开启。游戏制作人杂鱼光昨日通过公测前哨直播公布了这一消息。同时,制作人在直播节目中也揭晓了SING女团将为产品组成“誓灵梦之队”,并为游戏定制主题曲和MV的消息。目前《方舟指令》的游戏预约数已经超过45万,并且仍在快速增长,官方也毫不吝啬地设置了包括稀有角色在内的豪华预约奖励。《方舟指令》的游戏背景设定在科技发达的近未来世界,拥有神格的竞技少女人形”誓灵”服务于人类,玩家作为誓灵之主——“御灵士”将与来自阿斯加德、奥林匹斯、高天原、九霄、幻想五大阵营的誓灵们并肩作战。随着与誓灵的羁绊不断加深,玩家可以逐步解锁隐藏剧情和私密故事,探寻誓灵与这个世界的秘密。《方舟指令》预约地址:https://game.bilibili.com/arkorder/yuyue/公测前哨直播人气火爆,誓灵梦之队SING集结在9月10日19:00举行的《方舟...

  • 多益网络携新品《神之物语》 进军轻度回合手游市场

    ...》,主打骑士团玩法,差异化战斗,给回合玩家和卡牌玩家新的选择。骑士抽卡、多元养成、军团社交玩法,农场+副本组合式经济系统,能量点战斗,放在一起就是两个字:诚意。轻装上阵 多益网络携《神之物语》再探回合制手游市场据2018年中国国际数字娱乐产业大会发布《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,回合制角色扮演类移动游戏占移动游戏市场实际销售收入占比11.9%,卡牌游戏则为5.7%,回合制RPG游戏依然为实际销售收入前三产品类型。近日,多益网络为市场带来一款不一样的新品——骑士养成RPG手游《神之物语》,主打轻度回合制,玩家可以拥有自己的骑士团、经营自己的庄园,在魔幻世界中体验畅快的策略对战和别出心裁的休闲经营。多益网络骑士养成RPG手游《神之物语》全平台公测没有修炼,不用跑环 养成种田玩出不一样和传统的卡牌或回合制手游不同,《神之物语》以培养骑士和庄园经营为双重玩法核心,打打宝石,挂挂机,养养骑士,种种田,没有修炼,不用跑环,为传...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”

    ...,海外市场与国内面临着类似的问题:以往不少国内厂商定位海外市场低端用户,利用用户较低的游戏审美水平获得同样低的市场准入门槛,但这样的“竞底”手段在海外下沉市场日趋饱和的背景下也不再可取。回望2017年国内手游出海成绩单,主打细分领域、以内容为优势的二次元产品屡创佳绩,以往粗糙的换皮“竞底”手游却成绩平平,这对不少从业者的出海理念形成了冲击。鲁俊认为,这正是手游“精品化”时代席卷全球的一个重要标志,以往的“低端全球化”正在逐渐失去其竞争力。游族网络旗下三国卡牌《少年三国志》在国内上线三年多后月均流水仍上亿,是游族“精品化”战略代表作之一。在探索出海日本的道路上,《少年三国志》高举高打,由日本当地知名发行商DMM GAMES负责,不仅亮相东京电玩展,更在游戏中植入大量符合本土用户的玩法机制,邀请知名声优为游戏进行全日语配音。同时,《少年三国志》基于对本土用户的深度理解,与知名少年漫画《妖精的尾巴》展开联动,围...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...甚至同一张卡牌每升一阶也要做出立绘上的变化,给人一种“看美术就知道很厉害”的感觉。而皮肤系统则完全与数值剥离,仅具备视觉方面的时装功能。卡牌的“收藏价值”满足了玩家的赌徒心理,这种倾向从页游时代过渡到手游,相当一段时间造成了一个畸形的市场,大R玩家们养活了无数开发商。矛盾的是,游戏生命周期需要依靠大量平民玩家延长,于是这个生命周期越来越短,内容市场几近崩塌。甚至这或许也是开箱机制在边缘备受争议的重要缘故。此外前几年曾流行过的皮肤还触及到了游戏的底线,这种以皮肤为押注的行为曾在《CS:GO》上十分流行,华盛顿的众议院安全委员会甚至调查过关于皮肤的市场,称2016年皮肤市场规模已经高达50亿美元。这类裸的行为最终引发了相当的争议,并且以V社关闭皮肤平台CSGOLounge服务而结束。开箱机制确实有很多可操控的空间,近期澳大利亚环境与通信参考委员会(ECRC)进行了一项公共调查,通过对7000余玩家的调查发现“开箱机制与问题之间有重要...

  • 逍遥九重天领取测试返利奖励领取方法

    逍遥九重天是一款全新推出的国风卡牌冒险类手游。过收集卡牌、合成装备、培养角色等养成玩法,玩家可以不断提升实力,挑战各种困难和敌人,体验修仙世界的精彩之处。游戏公测今日开启,下面是本站给大家带来的《逍遥九重天》领取测试返利奖励领取方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《逍遥九重天》领取测试返利奖励领取方法1、1元人民币=1代金券2、测试期间充值金额将在游戏正式上线后得到200%的返利如:测试期间累计充值1000元,正式公测时将返还:1000×200%=2000代金券3、测试期间充值金额,与您参与测试的平台账号绑定,公测上线后,充值返利将会发放到该账号创建的第一个角色下(无法跨系统与跨账号进行返利领取),请务必牢记您的账号密码,避免造成不必要的损失;4、如果您同一个账号在多个区服进行充值,公测后将累计返利至该账号创建的第一个角色下;5、在测试期间购买的特权卡天数等内容不可继承;6、返还活动不会激活公测时的首充奖励及其他充值活动奖励;7...

  • 索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地

    ...让业内接受。不过,“冷漠可耻但有用”,索尼虽承受着非常大的压力,但还是硬气的坚持了下来,随着时间的推移,这件事也趋于平息,但吉田宪一郎的言论很可能会为索尼带来又一次的口诛笔伐。首先,其虽提到愿意与PC和手游联动,让用户获得最佳体验,但并没有公布细节和原因;其次,上述言论中并没有提到主机平台,也就是说索尼希望带去最佳体验的玩家中并不包括NS和Xbox的玩家,这与任天堂和微软官方对所有玩家一视同仁的态度大相径庭。不得不说,就目前吉田宪一郎作出的并没有多大意义的回应来看,索尼倒不如保持沉默可能要更好一些。