KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

手游什么设计

  • 永劫无间手游瑞霖宝箱怎么领 102抽瑞霖宝箱最全攻略

    永劫无间手游瑞霖宝箱都有什么?有保底吗?这个瑞麟宝箱有不错的奖励道具哦,抽一抽奖励满满呢,那么具体的抽取概率及奖励内容现在来告诉给大家吧~永劫无间手游102抽瑞霖宝箱最全攻略瑞霖宝箱道具单价:60元宝(6人民币)开启瑞霖宝箱获得奖励品质及概率分别为:红色(神品):0.15%金色(极品):2.5%紫色(优品):18.05%这些概率是基于基础概率计算的,实际获得奖励的品质会在此范围内波动。保底规则循环保底:在基础概率的基础上,每开启至多10次,必定可以获得一件紫色(优品)及以上品质的奖励,此保底可以不限次数触发。在基础概率的基础上,前200次开启宝箱,玩家至少会获得一件红色(神品)品质的奖励。此保底机制不可重复触发,即玩家在获得第一件红色(神品)奖励后,后续的开启将不再享有此特殊保底。注意当“循环保底”和“特殊保底”同时触发时,会优先进行特殊保底,即先确保玩家获得红色(神品)奖励。玩家可以通过游戏内的英雄、武器熟练度升级或者购买...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...得十分的不明确。《Ingress》的动画化效应十分微弱,动画并不能直接将AR游戏独有的互动感带给玩家其实最能体现长线收益策略的作品当属同为本次十月新番的《梅露可物语 - 无精打采的少年与瓶中少女 -》。作为曾经的二次元手游美术标杆,《梅露可物语》的动画化简直可以用拖沓来形容。这种行动滞缓甚至严重到了,“后辈”《最终休止符》放送完毕、乐元素代理国服关闭了近一年之久。显然,HappyElements想要并不企图《梅露可物语》动画能带来巨大的经济收入,他们想要的是,《梅露可物语》的故事剧情能够得到更多元化的表达,并希冀着每一位玩家能够牢记住这些经典的角色形象。会动的梅露可唤醒了不少玩家心中的回忆,也让人不禁叹息国服的悲惨命运事实证明,靠动画化来催生出全新IP、培养玩家情怀是一个十分有效的策略。以《梅露可物语》日服数据为例,近年来的畅销排名一直处于1200名之后,虽然九月份的四周年活动为其带来了短暂的巨额流量,但在活动过后,游戏便立刻被打回...

  • 心动小镇手游家具店刷新时间介绍

    心动小镇手游家具店什么时候刷新?心动小镇游戏是最近的新游戏,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑难免会遇到很多不会做的任务,本篇文章就是有针对性的解决遇到的问题,下面跟着小编一起看看吧。《心动小镇手游》家具店刷新时间介绍家具店中的单件家具和服装店中的单件服装一样,都是每天的早上五点刷新。玩家如果在今天遇到了喜欢的家具或者是服装一定不要错过喔。除此之外在家具店中玩家还可以购买获得一套家具的设计图,更新时间为一周。所以建议玩家在每天或者是每周刷新的时候去看看有没有什么上新。

  • 《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定

    ...在半年多之后仍稳居付费榜前100名。今年早些时候,游戏智库发布过《我想用,让更多人主动来认识游戏》一文,其中涉及到的《Florence》这款游戏,正是由《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong在创立自己的工作室之后推出的第一款手游。在那篇文章里,阐释了“《纪念碑谷》与《Florence》都在努力向非玩家展示游戏的魅力”这一观点。在昨天的GameConnect Asia Pacific(GCAP)大会上,KenWong则公开称他们已经爱上了为那些可能不了解游戏的人做游戏。当然,Wong在演讲中还重点提及了中国市场对于新作《Florence》的贡献。作为一位华人制作人,也许KenWong对于亚洲市场,尤其是中国市场的见解与重视度更深入骨髓。游戏智库对Gamesindustry从现场带回的访谈记录进行翻译整理,看看这位一流的独立游戏制作人对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...甚至同一张卡牌每升一阶也要做出立绘上的变化,给人一种“看美术就知道很厉害”的感觉。而皮肤系统则完全与数值剥离,仅具备视觉方面的时装功能。卡牌的“收藏价值”满足了玩家的赌徒心理,这种倾向从页游时代过渡到手游,相当一段时间造成了一个畸形的市场,大R玩家们养活了无数开发商。矛盾的是,游戏生命周期需要依靠大量平民玩家延长,于是这个生命周期越来越短,内容市场几近崩塌。甚至这或许也是开箱机制在边缘备受争议的重要缘故。此外前几年曾流行过的皮肤还触及到了游戏的底线,这种以皮肤为押注的行为曾在《CS:GO》上十分流行,华盛顿的众议院安全委员会甚至调查过关于皮肤的市场,称2016年皮肤市场规模已经高达50亿美元。这类裸的行为最终引发了相当的争议,并且以V社关闭皮肤平台CSGOLounge服务而结束。开箱机制确实有很多可操控的空间,近期澳大利亚环境与通信参考委员会(ECRC)进行了一项公共调查,通过对7000余玩家的调查发现“开箱机制与问题之间有重要...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...接受“拿来主义”,从语言文字到治国理念,从教育制度到交通规则,大大小小的社会要素全都是他们“拿来”的。不过,日本人也不是“照搬全收”,他们除了“拿”更喜欢“改”和“加”,这种“性格”同样出现在了日本的手游当中。如果要问,日系RPG手游的最大特征是什么?那若放在三年前来回答,那么笔者认为,其中一个答案肯定是“进化过的玩法”。简单来说,给《宝石迷阵》加上“特技”,那就变成了《智龙迷城》;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯的游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”的RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道的地方。这种可称为游戏“修正主义”的做法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》的出现重新定义了日本手游,随后的一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》的游戏系统和对玩法的“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大的角色数量等多种...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...言,游戏影视化确乎有过一些成功的代表,甚至也有《生化危机》系列,《头号玩家》这样火出了游戏圈的类型电影,可这真的是值得庆幸的事情吗?先来看一下影视的游戏化现状,在经历了主机时代的影视动画游戏互相改编、手游时代的影游联动概念互补之后,今天的影视游戏化已经变得相当谨慎,不再是一种商业上的试探或者炒概念行为,其大致分为电影宣传期的影视改编游戏,以及IP价值扩张的影视改编游戏两类。用游戏为电影宣传期服务算是以漫威和华纳兄弟两家为典型代表了,随着漫威宇宙电影和DC宇宙电影的大战打响,双方在宣传期出手游的习惯也从未停止。如果仅以手游成绩来看,漫威目前略胜一筹,《漫威神威战队》和《漫威:超级争霸战》都长期稳定在北美畅销榜前端。但总体而言,两家所制作的宣传期手游都不具备长期的市场竞争潜力,倒是非各家电影改编的游戏留下了一些经典之作。不过漫威近期愈发有将电影所带的IP效应延展到游戏里的趋势,诸如与CAPCOM合作的《漫威VS...

  • 动作解谜游戏有什么 2024好玩的解谜游戏推荐

    探索智慧的乐趣,往往隐藏在那些精妙设计的解谜手游之中。对于喜爱挑战大脑极限的朋友们来说,那么,在动作解谜游戏世界里,哪些作品最能让人欲罢不能,荣登最烧脑榜单呢,今天,小编精心找到了以解开谜团为核心的手游推荐给大家,它们不仅是提升智力的绝佳伙伴,更是让梦想成为侦探的玩家,能在虚拟世界中大展拳脚的好去处。1、《疯狂找东西》当玩家踏入这款游戏的奇幻空间,每个场景都像是精心布置的奇迹之地,洋溢着无尽的喜悦与神秘。玩家化身为探险家,在这方天地里细细搜寻,每一个角落都可能藏着秘密宝藏。寻找并收集这些隐藏的宝藏,便如同解锁了通往下一阶段的钥匙,让旅程充满成就感。而随着旅程的深入,挑战的难度也悄然加码,让这份探索之旅变得更加扣人心弦,充满未知的刺激与乐趣。

  • 一人火锅游戏中文版有哪些2024 和一人火锅游戏差不多的手游推荐

    品味生活的美妙,莫过于在寒冷的冬日来一场温暖的火锅盛宴。而当这股热气腾腾的乐趣遇上模拟经营的魅力,一系列火锅主题游戏便栩栩如生。今天小编就来说下类似一人火锅游戏中文版有哪些2024,与大家一同走进诱人又温馨的世界,快来看下都有什么游戏吧。1、《一人火锅》一人火锅,一场只属于你的烹饪盛宴。这是一款专为独自享受美食时光的玩家设计的模拟经营游戏。在游戏中,你将化身为一位火锅大师,不仅需要挑选新鲜的材料,还要研究各种汤底的配方。每个客人都有自己独特的口味和需求,你需要通过他们的喜好来不断调整服务,以达到极致的顾客满意度。在这个静谧而温馨的虚拟小店里,你可以尽情发挥你的创意和热情。不管是简单的蔬菜拼盘,还是精致的肉品搭配,每一次的创新都可能成为店铺口碑的关键。

  • 永劫无间手游拿到版号几号上线 启动测试时间介绍

    永劫无间手游拿到版号几号上线?首先恭喜终于拿到版号啦,终于可以跟大家见面啦,那么这次首次开启启动测试,会是什么时候呢,现在就来告诉给大家具体时间内容吧~永劫无间手游启动测试时间介绍永劫无间手游什么时候上线曾经,我们选了一条最难的路。今天,我们仍要踏上一条少有人走的路。破而再立,方能我身无拘。我们敢想,也敢喊:「动作竞技,只此一家。如果要抄,抄好一点。」永劫无间手游「启动测试」,将于2024年4月1日童叟无欺、一言为定地开启!《永劫无间手游》的目标是大幅简化操作,并保留拼刀玩法,也就是以“振刀、蓄力霸体、普攻”猜拳玩法为核心,并采用“滑动”屏幕来承载主要的战斗操作。一个键位,包含了永劫博弈的三个核心(普攻、蓄力、振刀),甚至还有升龙、蓄转振这种“更高级”的组合键也在其中。此外,《永劫无间手游》加入了“一键连招”和“辅助战斗系统”。一键连招系统就可以让玩家上手永劫无间,只要在攻击到敌人后猛按上方的连招...