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手游什么游戏不花钱

  • 游戏圈互撕,都要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...使然。因此,独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发讲武德——比如亲自上阵撕友商、让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...

  • 《暗黑朽》手游氪满顶配竟要超十万美元官方明目张胆在抢钱? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近据外媒称《暗黑破坏神:朽》手游当前版本中氪满顶配套装需要11万美元,并有玩家估算,倘若完全花钱算版本更新,那么大约需要10年左右才能将一个角色升满。如此的氪金强度一下引发了玩家热议,令人感慨暴雪真的变了。据悉《暗黑朽》手游除了要升级装备和经验,还需要获取“传奇宝石”来提升属性,这也是后期非常关键的道具。而这种道具有着星级之分,高星级的基本只能氪金开箱抽奖式掉落获取,玩家估算大约花20美元能够有45%概率获得一颗5星级宝石,要想把角色升满属性则需要约5万美元,这中间还要每天登陆游戏获取奖励。尽管11万美元的顶配毕业在梦幻、征途、天刀等mmo游戏中并什么,但此高昂的内购付费问题仍让许多玩家给予了差评,认为官方就是明目张胆的在抢钱。主要还是因为该手游IP是暗黑破坏神,相比于MMO游戏的氪金性质对于老玩家而言完全同。我觉得玩家差评的主要原因还是氪金纯靠肝也顶手游的一直更新,到最后想达到目的还是...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却缺买家。因为这些号用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并能真的抽到卡,这类模拟器...

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...总是能看到各式各样的游戏广告。但普通玩家们在面对游戏的宣传时,总会自觉的产生这样一个疑问——这款游戏氪金吗?而玩家们对氪金问题的关注,游戏厂商也“被迫”改变了宣传语境。近日,网易旗下的《逆水寒》手游,就高调宣布自己“氪金”,并发布了长达万字的“逼氪”说明,一石惊起千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》手游宣称自己氪金,为什么会引起整个游戏圈的震动呢?最主要的原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“能说的秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱的责任。可是因为历史原因,国内的游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”的模式,玩家们体验游戏是无需成本的,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了能够尽可能的让原本免费体验的玩家多花钱游戏厂商也想出了各种成熟的“逼氪”手法,有的游戏氪金就只能在游戏里当炮灰,有的游戏花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于...

  • DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)

    市面上手游层出穷,但大多数都是快餐形式,当“圈钱”后就会换皮重生。一阵雨前段时间,代言了一个传奇手游,本来只是拿了钱宣扬下,谁知道入迷了,疯狂投入几十万。可惜化身“冤大头”,花了那么多代价,对方已经倒闭。一阵雨成“冤大头”“是兄弟就来砍我”,这句话想必很熟悉,传奇游戏招牌口头禅,基本上人尽皆知。一阵雨在DNF主播板块,属于“二哥”的位置,人气流量比较多,被传奇手游给盯上了。游戏厂商找到一阵雨,开出丰厚报酬,让其来代言一下。岂料一阵雨越往越上瘾,陷入其中无法自拔,据悉前前后后,往里砸了几十万,传奇手游给的代言费,全给挥霍了!但传奇手游跟DNF一样,一阵雨表示花了那么多,对方却倒闭了,寿命实在太短。其实归咎到底,这是一种“圈钱”换皮行为。什么是换皮?简单点来说,就是模仿一些比较出名品牌游戏,通过较少的研发费用,来实现赚快钱目的。据业内人士表示,换皮的成本大大低于研发成本,这才在市面上,出现很多相似...

  • 为何我坚信逆水寒手游氪金?他砸10亿做得罪玩家生意根本犯上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...注意,让他们乐意奉出自己的“碎片时间”。而游戏厂商们吸引玩家们的话术口号,也从吹画面、吹IP变成了吹玩法吹创新,更有甚至,有厂商还冒天下之大韪,开诚布公的谈起了游戏的氪金问题。前久,网易的《逆水寒》手游,在其官方微信上发出万字长文,解释了游戏制作人听雨在此前接受媒体采访时宣传的游戏逼氪”理念,这篇名为“逆水寒手游什么敢说自己氪金”的文章,详细说明了游戏开发团队希望通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏的趣味性尽可能获取更多玩家数量,从而获得“玩家基数巨大,人均小额付费”的理想状况。而这篇文章一经发布,就因为内容太过理想化,而引起了玩家们的热烈讨论。根据《逆水寒》手游官方介绍,自己想采用的首先是采用轻数值或去数值化的模式,减轻玩家们的“氪金痛点”吸引用户。然后,将游戏收费模式转变为以外观和通行证为核心的付费模式,维持长期运营。最后,则是利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以...

  • 原神:别去玩SF,还花钱?最多超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...剩无聊了,因为修改的原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情的游戏,请问用养成,没有剧情的原神,还有啥意思!很多人是跟风的,什么火玩什么,私服又能拿出来炫耀。 原神就是氪金手游,你私服氪金了那还有乐趣吗?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神的乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没有发展的空间。游戏就是这样,过于难过于肝行,太简单来的太容易更行。就是有那么点难,但还能得到,再加点赌,就是快乐。

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“氪金逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥有好的游戏体验,而游戏的主要赢利点,将是外观 通行证 软植广告,通过人均微氪的方式来获得...

  • 萌军天下:成为贵族有什么用?这五个好处让你赢在起跑线上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在我国,封建帝王和权贵阶层早就被历史的车轮给碾碎了,过人们还是会多多少少用到这个词,以此来表示一种VIP的身份。这种情况在虚拟世界也非常常见,尤其是以古代战争为背景的游戏之中。主打Q萌画风的休闲三国策略手游【萌军天下】,也有一套机制全面的贵族系统,涵盖了攻防能力、资源采集、建筑加速、科技研发等方方面面。目前小编在游戏里的贵族等级是10级,获得的提升还是显而易见的。接下来就结合个人的经验来说一说,【萌军天下】里最核心的五项贵族权益,这五点好处能帮助你赢在起跑线上。一:增加每天战役扫荡次数的上限。在战役模式里进行快速扫荡,既是提升武将等级的主要方式之一,更是进行武将升星的最核心途径。【萌军天下】的武将们要进行升星,就必须凑够系统要求的道具,这些东西只能在战役之中白瓢,一旦每天的战役扫荡次数达到上限,为了获得足够的道具就只有到商城里掏腰包了。对于平民玩家来说,成为更高级的贵族才能每天得到更多扫荡的机会...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    6月14日时,国服开服仅一周的二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线的日子,也到一年。虽说外服停服,国服照常运营的例子并少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服的案例,确实并多见。曾经来头小的“潜力股”二次元产品在两年前甚至更早的时候,《玛娜希斯回响》其实是一个有多家大厂关注的二次元潜力股。这款游戏由国内犬酱组研发,背后是上海隆匠网络,曾用名《A Project》,首次曝光在2018年,并于2019年年末开启了一测,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱的画风,以及主打的“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1的评分。同时其背后的上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化的投资,断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了...