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手游什么剑

  • 火焰纹章结合(engage)手游超难主角培养指南

    原标题:《火焰纹章结合(engage)》超难主角培养指南在很多游戏中,我们经常会遇到《火焰纹章结合(engage)》超难主角培养指南这种类似的问题,其实这种问题很好解决,但不少小伙伴依旧不清楚《火焰纹章结合(engage)》超难主角培养指南的解决方法,为此小编在这里整理了《火焰纹章结合(engage)》超难主角培养指南的解决方法,快一起和小编来看看解决方法吧。【培养路线1——良成长富养】前期大爹,中后期强度也保持在第一梯队。正手拥有高于常规圣的力度,戴加力戒指可以单切后排的法师和弓兵。反手时可以当半个回避t。因为和全员都能蹭羁绊加成,加上地形加成,即使面对后期敌人160+的命中也不会虚。不错的双抗也能提高容错,没闪开吃一两次攻击也不会暴毙。【武器推荐:专属武器(前期)/必杀/银】专属武器强化便宜属性优秀,可以在前期撑起强度。后期可以带银武保证输出,或者带更轻的必杀,配合高技打必杀。常态50%以上的暴击率,一旦暴击可以带走狼骑兵...

  • 大侠立志传手游最强装备功法搭配攻略

    ...家的爱戴。近日,开服表小编看到有许多玩家在游戏中遇到了《大侠立志传》最强装备功法搭配攻略。为了帮大家找到解决方法,小编查阅了大量的文献,下面开服表小编就来给大家说一说这个问题的正确解决方法。大侠立志传手游最强装备功法搭配攻略从装备,内功,天赋几个角度分别分析,什么是目前测试阶段最强战斗搭配。初始属性和最终成果:武器这块,目前能获得的甲级武器,就大石,还有阁三把甲级,大石作为毕业武器,需求又很高120御12力量,一般人想用基本得靠天赋来个草木皆兵之类的,占掉一个初始天赋位,但其实,阁30门派关系给一个兵器亲和天赋,-25%装备需求,只需96御9力量就行,不需要多浪费一个天赋位。然后防具,目前发现能获取的最好的,就是拍卖会上蔡攸之的紫披风,还有是神捕门裘捕头身上的紫盔甲,两个都能邀请入队后从他们身上拔下来哈哈。再来配饰,输出最高的,是神捕门的入门令牌,测试下来,100仁德后就是实打实的提升25%伤害。洛千...

  • 晶核手游哪个职业最难 coa手游高门槛职业介绍

    晶核手游哪个职业最难 coa手游高门槛职业介绍 晶核手游哪个职业最难,能问出这样的问题,看来一些曾经的动作网游的高玩已经蠢蠢欲动,打算在游戏里挑战自己的新极限了。一般来说,在晶核这样的3D动作手游中,难主要看的就是操作复杂度,以及是否比较脆,容易暴毙,或者输出低玩起来别扭的职业,就可以视作很难的职业了,那么最难是什么。尽管是最难,但这里有两个职业可以说是最难。首要的就是狂战,这个职业之所以是最难之一,主要是符合了前面说的的两个要素,不过主要是前期没装备,没技能等级的时候,狂战就是又脆输出又不突出。因为技能特性,狂战需要控血,血量和输出成反比,如果怕死一直让血量保持很高的状态,反而输出也会很低,熟练掌握血量比例,前期会控不好就容易死。而且技能cd比较长导致每次使用技能都要尽可能命中敌人,属于比较吃熟练度和技巧的职业,换来的优势就是后期会很强。另一个最难的职业是魔偶师的转职侍。首先是脆皮,护甲专精带来的...

  • 大侠立志传手游修罗难度秒杀痴攻略

    原标题:《大侠立志传》修罗难度秒杀痴攻略很多玩家在大侠立志传中遇到了这样一个问题,这个问题就是《大侠立志传》修罗难度秒杀痴攻略。只有解决这个问题,玩家们才能在游戏中玩的更加畅快,所以开服表小编去翻阅了这款游戏的资料以及机制,终于为大家找到了解决方法,下面就一起来看一看开服表小编为大家带来的攻略吧。无锋,第一发,触发效果,暴击3000,然后连击,爆1500。另外一场,痴,无锋连击,第一击免伤,第二击打了600多。反手爆痴,3000。补一刀,抬走。属性是,敏10,悟10的路子。福源也要跟上。臂力,挖矿可以涨10点,我这已经涨了6点,臂力11点了。十里坡补了一点体质。不卡武道源流,全程切磋掌门。唯一的点在于,毒了很多痴,不然前期真切磋不过他。武道动的3个+5集气,跟,先机制胜,一骑绝尘。静的,铜墙铁壁。刚的,一鼓作气。实的,拔山扛鼎。注意看我的暴击快到50了。记得+5%暴击包子。因为是4乙法,2乙内功,1甲内功,还有两个空位。...

  • 明日方舟仇白干员怎么样 仇白干员介绍

    明日方舟仇白干员怎么样 仇白干员介绍 《明日方舟》是一款策略向即时战略国产手游,游戏中有着许多设计精美的角色供玩家选择。仇白是游戏中即将推出新干员。作为一名新干员,她的技能是什么,新干员怎么样?想必这是不少玩家都在问的问题。那么接下来就和小编一起来看一看吧,希望能够帮助到大家。明日方舟仇白干员怎么样 仇白干员介绍【春江逢雪】仇白“我是仇白。此行会在罗德岛待多久,我还不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段际遇。我们应该能处得来。”____________三月三,艳阳天。秋叶落,雪满山。磨刀石小斗笠圆。路见不平一把,大江分两边。代号:仇白种族:埃拉菲亚出身:炎专精:术、行走江湖基建动作部署、普通攻击动作第一天赋:入隙仇白攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成一定法术伤害特性可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%一技能仇白下次攻击使目标束缚数秒,该次束缚结束时对目标和附近的所有敌人造成一定法术伤害二技能技能开启时,仇白...

  • 火焰纹章Engage手游通关阵容配置推荐

    原标题:《火焰纹章Engage》通关阵容配置推荐关于《火焰纹章Engage》通关阵容配置推荐的内容,可能不少玩家都还不太了解,这样在游戏中的时候可能就会吃亏,进度也落后别人了,那么有什么好办法呢?不妨来看看开服表小编下面整理的内容吧,希望能够帮到大家。《火焰纹章Engage》通关阵容配置推荐一周目困难+经典,没打过遭遇战,等级不算高,主力大概各有一两个绿数字。外传全清。一开始不知道怎么养,11章以后我开始努力达到全员标配血统+星玉加护,武器一直没强化过。后来感觉吃力,就淘汰了几个人,把帕涅托捏提上了主力,搞了几个刻印和武器强化。最推荐的技能:星玉加护(影响游戏平衡),血统(便宜实在),再移动(极大提升战略灵活度),双重协助(连携放大),龙咒(强力debuff)。安娜:职业:魔法师骑士。戒指:神雷。武器:雷电+5,雷电+5。技能推荐:再移动。这个一成型就是主力秒人机器。缺陷就是羁绊戒指获得的sp只有一半。到最后通关连再学一个“再移动...

  • 与远征手游2023诗社竞答第八天答案介绍

    与远征手游2023诗社竞答第八天答案介绍 近日新上线了一款游戏深受玩家们的喜爱,这款游戏就是与远征,在游戏中玩家可以体验到一些前所未有的玩法,由于游戏的可玩性非常高,所以很多玩家在游戏的过程中遇到了《与远征》2023诗社竞答第八天答案介绍的问题,如果你想知道这个这个问题怎么解决,那么就来看一看开服表小编为你带来的攻略吧。与远征手游2023诗社竞答第八天答案介绍1、崭耀战神-菲泰拉年幼时曾希望从事的职业是?答案:吟游诗人2、哀恸女妖雪米拉必杀技释放的是什么?答案:幽魂3、兽灵幽焰翼狮18级时,使用1次技能“幽暗焰球”,至多会对敌人释放几次幽暗汲取?答案:124、元素基座位于哪个阵营的范围之内?答案:绿裔联盟5、以下哪位英雄手里没有书?总结,希望开服表小编整理的《与远征》2023诗社竞答第八天答案介绍这篇文章内容为大家解决了困扰,这样大家就能把时间精力放在玩游戏上了,开服表小编也会持续更新与远征这款游戏的攻略,感兴趣...

  • 无尽噩梦5怨灵咒游戏水猴子打法技巧

    ...顺便再洗练出几个造成器伤害的属性希望对大家游戏有所帮助。以上《无尽噩梦5怨灵咒》水猴子打法技巧内容有没有帮助到你,以后你有任何不会的的地方,都可以来这里开服表看看,专业游戏攻略平台,覆盖单机、网游、手游等各类游戏,爱玩游戏的朋友一定要关注我们哦,为您的游戏体验带来很多方便之处。

  • 原神手游3.5版本up池角色是什么 3.5版本up池角色介绍

    原神手游3.5版本up池角色是什么 3.5版本up池角色介绍 原神的3.5版本即将正式上线了,很多小伙伴可能对该版本的up池还不是很了解吧,今天小编给大家带来原神3.5版本up池角色介绍,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。原神手游3.5版本up池角色是什么 3.5版本up池角色介绍3.5将实装两个新角色,分别是迪希雅和米卡。迪希雅,五星火系双手角色,特色是分担队友伤害、给队友提供抗打断、协同攻击和挥舞双拳的大招;米卡,四星冰系长枪角色,特色是给队友提升攻速、物理伤害和回血。另外要注意的是,迪希雅并非限定角色,UP过后会在3.6版本加入常驻祈愿。up池一览上半up池赛诺将和迪希雅一起,在3.5上半UP。下半up池下半是神里绫华加申鹤的双冰组合,新四星米卡也在下半。

  • 明日方舟手游仇白干员怎么样 仇白干员介绍

    明日方舟手游仇白干员怎么样 仇白干员介绍 《明日方舟》是一款策略向即时战略国产手游,游戏中有着许多设计精美的角色供玩家选择。仇白是游戏中即将推出新干员。作为一名新干员,她的技能是什么,新干员怎么样?想必这是不少玩家都在问的问题。感兴趣的小伙伴可以持续关注“开服表网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!《明日方舟》仇白干员介绍:【春江逢雪】仇白“我是仇白。此行会在罗德岛待多久,我还不清楚,但哪怕萍水相逢,也算一段际遇。我们应该能处得来。”____________三月三,艳阳天。秋叶落,雪满山。磨刀石小斗笠圆。路见不平一把,大江分两边。代号:仇白种族:埃拉菲亚出身:炎专精:术、行走江湖基建动作部署、普通攻击动作第一天赋:入隙仇白攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成一定法术伤害特性可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%一技能仇白下次攻击使目标束缚数秒,该次束缚结束时对目标和附近的所有敌人造成一定法...