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手游产品的渠道

  • 9年IP沉淀后再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...优秀游戏品类受到了越来越多厂商重视。根据艾瑞咨询发布《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特游戏玩法和出色游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天重磅级IP绝对是很多人都始料未及。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀动画质量和优异市场...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行《剑侠情缘2:剑歌行》手游进入最后冲刺阶段。10月18日,西山居与腾讯游戏在深圳腾讯滨海大厦举行主题为“一个懂你江湖”媒体探班会,探班会上双方共同公布,《剑侠情缘2:剑歌行》手游预计将于2019年春正式上线。“剑侠”系列首款虚幻4手游端游原班人马投入过亿打造探班会上,西山居北京常务副总裁、《剑侠情缘2:剑歌行》手游制作人刘希首先公布了游戏进度,游戏已经开放安卓付费删档测试,目前还在不断优化过程中,“我们会争取在游戏性能、表现之间做出最好平衡,打磨玩法,为广大玩家呈现最完美剑侠手游。”讲到《剑侠情缘2:剑歌行》产品特色时刘希表示,作为继承《剑网2》端游DNA全新产品,《剑侠情缘2:剑歌行》保留了端游多样化PK模式、丰富职业技能。“只有从IP核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力同时,游戏将力求突破手游MMORPG“重数...

  • 西山居宣布代理《最终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线

    9月12日,西山居与日本史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)(以下简称SQEX)在珠海举行签约会。签约会上双方向媒体和玩家宣布:西山居获得SQEX手游FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(以下简称FFBE)原装正版授权,西山居世游将独家代理发行FFBE国服版本,中文名称正式定为“最终幻想:勇气启示录”。国服版本预计年内上线。金山软件CEO邹涛、西山居CEO郭炜炜、西山居副总裁、西山居世游CEO郑可、FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷欢乐,伴随着一大批中国玩家青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年历...

  • 电竞,激荡互动娱乐产业新涟漪

    ...可以拓展传播传统文化渠道。”盛大游戏首席执行官谢斐说。重体验、多互动游戏玩法,增添着传统文化表现力与亲和度。在名画气韵万千山水间畅游是怎样一种体验? 网易游戏推出一款名为《绘真?妙笔千山》 手游,便取材自王希孟绝世名作 《千里江山图》。游戏还原了 《千里江山图》 精致多变笔触与独特美术风格,将画中景致嫁接到游戏场景之中,玩家在画中找寻线索,解答谜题。在业内人士看来,深受年轻人喜爱游戏为传统文化创意营销提供了新思路,而传统文化元素又反哺着游戏生命力———丰富了游戏内涵且延长了游戏生命周期。在中国原创游戏频繁扬帆出海当下,传统文化元素也成为中国游戏独特名片。

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商市场信心,卡普空和科乐美股价都因此受挫。来自世界各地担忧不无道理,就如今手游版图来看,各类型头部产品都在国内市场有着重要份额,诸如《Fate/Grand Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷国区畅销榜上有着卓著成绩,而更加普世休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量海外游戏。由于目前手游入华所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国...

  • 2018“游鼎奖”年度盛典正式启动!评选报名通道已经开启

    手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛联合举办2018游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)将于12月底在深圳隆重召开!经过了又一年沉淀后,游联社将用更专业行业面孔,更具权威性奖项评选为业界发声,力求打造一个与厂商与玩家与从业者合作共赢谋发展行业顶尖盛会。2018游鼎奖报名通道已经开启,各项筹备工作也已全面展开,欢迎广大业界人士共同见证本次游鼎奖年度盛宴成长与召开!本届游鼎奖结合了2017年以来游戏新兴崛起领域,将区块链与小游戏包揽其中,全方位打造最权威表彰交流盛典。2018游鼎奖奖项分为三大模块——项目奖、企业奖、人物奖,一共设立了17个奖项。分别从游戏、厂商、个人三个角度出发,深度分析一年来行业发展变化与时事热点,通过度评审,选出行业内优秀项目与代表,在鼓励从业者不断进步同时,也力求为游戏行业发展树立正确引导标杆。项目奖年度最佳游戏项目奖年度最具人气游戏奖年度最受期...

  • 360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%

    ...更多资源和机会,也促进了联盟相关收入持续增长。此外,公司还实现了商业模式积极探索,结合用户发展,开创了激励广告新业务模式。2、互联网增值服务公司互联网增值服务主要为互联网游戏业务。公司拥有运营手游、页游和端游能力,形成了以 360 手机助手、360 游戏大厅、360 浏览器等移动端平台为核心移动游戏分发运营平台,以 wan.360.cn、www.youxi.com 为主网页游戏运营平台。公司在整个互联网游戏产业链中主要承担网络游戏平台角色,负责游戏与最终用户之间对接,通过协调游戏开发商、发行推广商和充值支付渠道等各种资源,进行游戏运营、维护,并完成用户充值和收益结算等业务,曾获得金翎奖“最具影响力移动游戏渠道商”称号。报告期内,公司积极开展与优秀游戏研发团队各类合作,并逐步调整了游戏业务策略,主营业务由分发渠道逐渐向游戏发行转移。此外,公司还重组了现有游戏业务管理团队和组织结构,在发行团队培养、独代产品储备以及...

  • 天舟文化:上半年营收4.05亿元,同比增长11.66%

    ...文化(300148)8月27日晚间发布2018年中报,受益于游戏业务持续增长,公司上半年实现营收4.05亿元,同比增长11.66%;实现净利润1.37亿元,同比增长24.05%。上半年,天舟文化一方面打造全新泛娱乐板块,坚持精品游戏路线,实现手游全产业链布局;另一方面,公司积极开拓教育创新领域,文化产业加快“走出去”步伐,培育未来利润增长新支点。泛娱乐布局兑现2018年上半年,公司实现净利润同比增长24.05%,贡献主要来自游戏板块。跟过去相比,天舟文化收入发生了显著变化。公司游戏收入占比提升,产品储备丰富。财报显示,公司移动游戏业务实现营收2.93亿元,同比增长25.49% ,收入占比提升至72.55%。而公司图书出版发行实现营收1.11亿元,同比减少13.52%,收入占比降至27.45%。天舟文化通过外延方式拓展泛娱乐业务,获取优质游戏发行渠道,实现了从游戏研发、发行到运营全产业链布局。为夯实公司游戏开发能力和发行实力,今年上半年,天舟文化通过并购和参股方式,完成了对海南...

  • 闲徕互娱分红“离奇出走”,昆仑万维实控人幕后操盘

    ...面,得到回复是:“缺口部分系公司主动扣除,用于维护相关方面关系,以更好地支持闲徕互娱业务发展。”行业凛冬中“异常”增长行业龙头陷于亏损,黯然出售相关业务之际,闲徕互娱利润却能保持增长,而其主打手游“月活”数还在不断下降。这背后,公司“房卡”运营模式以及超高ARPU值令业内人士心生疑窦。被“主动扣除”分红款用在了哪里?异常划转资金流向了何方?闲徕互娱股权向昆仑万维、周亚辉方面“低调”集中又是为了方便怎样操作?再将目光转向闲徕互娱,人们看到是一朵在行业凛冬中妖冶绽放 “奇葩”。据昆仑万维披露,闲徕互娱主营在线社交休闲产品,目标人群为“3至6线城镇居民”。那么,类网游目前行业境况如何呢?以类网游龙头联众(在港上市)为例,据公安部网站5月8日发布信息,今年4月,公安部指挥豫京桂等地公安机关联合行动,成功侦破北京联众公司事业部利用网游平台开设赌场案,抓获联众公司执行副总裁、事业部负...

  • 时空召唤心愿召唤

    ...狸,茜茜 火女,魅影女王 妖姬,卫队之翼 天使凯尔,屈原 火男,金牛座 盖伦,吕布 皇子,龙灵 盲僧,审判者 蛮王,马超 人马,龙影 德邦,罪恶猎人 武器大师,月华光镰 皎月拓展资料:游戏特色还原端游快感作为一款MOBA手游,《时空召唤》不要改变MOBA端游精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等等MOBA乐趣绝不减弱,要做一款高度还原端游体验手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽! 拒绝迷你小地图传统MOBA手游地图都是一条线,两个野区,而这种地图适合过家家,不适合战术。《时空召唤》绝对要给大家一张能够承载各种精彩战术大地图,这样才能体验MOBA手游乐趣。公平游戏不坑钱MOBA游戏将就是公平、公正、公开,不能有任何破坏公平设定和消费。在《时空召唤》游戏中,RMB除了买皮肤,让英雄更酷,并没有其他用处。无需花钱也能玩得爽MOBA,才有资格谈竞技!只有MOBA玩法《时空召唤》无副本、无闯关、无卡牌,不参杂任何非MOBA玩法,只做纯MOBA玩法。作...