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手游产品数据

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...

  • 逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,而是同一时间300万玩家在线,这就有点离谱了,这个数据也令同行羡慕不已。也正是因为《原神》太成功了,当国内每每有期待大作出来,都会有意无意地被拿来跟米哈游的这款游戏来比较,比如网易旗下旗舰产品《逆水寒》手游公布之后,知乎上就有一个灵魂讨论:“逆水寒手游打得过原神吗?”看到这么拉仇恨的问题,评论区瞬间炸开,不少玩家都参与了讨论,其中一位资深玩家一针见血地指出:你要是说画面和玩法的话,两者完全没有可比性。逆水寒画质是真实,原神更偏向二次元一点,对于两者画面就是萝卜青菜各有所爱了。资深玩家同时指出:要论游戏性的话,肯定是逆水寒好,毕竟原神的玩法太过单一,即使加入了元素搭配,能发挥的空间也有限。逆水寒手游的话,能选择的空间多,装备、技能、宝石等等,都能让人更为上头。其实,这位玩家的分析还是很中肯的。《原神》之所以大获成功,主要在于他们在剧情和人物设计上下了大功夫,人物审美长在了玩家XP上,每一个角色都...

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后的遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到竞争之中。甚至一些圈内默认“不能说的秘密”,也被一些厂商拿到台面上,当成了争夺流量吸引眼球的手段,因此引起的厂商纠纷,也成为玩家们茶余饭后喜闻乐见的谈资。要说近期游戏圈闹腾最大的游戏当属网易的逆水寒手游了。5月25日,《逆水寒》手游在其官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中打破常规的对友商的游戏运营加以评论,并根据“七麦数据”的报道,指出《庆余年》每日下载量严重下滑,已经“凉透了”。且表示,之所以游戏走到今天这一地步,就是因为开发者不思进取,用传统“换皮逼氪”那一套来运营游戏,因此被有更高需求的玩家们所抛弃。一款游戏的官方在自己的微信公众号上公开评价另一款游戏的经营现状,这在国内是极为罕见的一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬的言论,表示:”逆水寒手游是敢于突破、敢于探索第一人“。但此番言论却让《庆余年》手游发行商盛趣感到强烈不满,迅速作出回应,表示“...

  • 游戏圈的排面?幻塔新联动人气太高,上架4小时就被抢爆了 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为当下最火热的手游之一,《幻塔》推出了不少玩家喜爱的活动和玩法。其中让人印象比较深刻的就是当时和灵笼的联动,这个联动不仅为《幻塔》带来了至今仍是高人气的白月魁和马克两个拟态,也让《幻塔》的人气更上了一个层次,因此,不少玩家都在期待着《幻塔》下一次的联动。好在《幻塔》没有让玩家等太久,最近就推出了和欧莱雅的联动,而且这个联动的设计思路确实很有特点。《幻塔》和欧莱雅的联动活动,主要分为2个部分,第一个是双方联动的保湿套装售卖(限量10000份),第2个是关于参与幻塔和欧莱雅二创活动的实体奖励活动。第一个就是本次联动的实体产品,第2个则是针对幻塔爱好者送出的实体奖励。真正让游戏日报君感到惊讶的是思路,《幻塔》是对活动介绍的大体意思是“梅丽尔考虑到拓荒者在黄岩沙漠比较辛苦,因此向大伙推荐了欧莱雅护肤套装”。别说,这个梅丽尔为拓荒者护肤做考虑,着实有那味了。这种创意带来的效果是很直观的。联动活动是6月7日零点...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,...

  • 腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)

    ...好了以后,交给运营部门来打理,研发部门可以继续做新的补丁,这没毛病;运营部门自带一定的研发能力,可以解决日常杂碎但又不可或缺的市场响应。了解了这层业务逻辑就知道,天游加入,无论对王者、和平还是火影忍者手游,并不是江湖传言的「放弃产品」、「跑路」,而是更高效率的进行组织结构优化,让专业的人来做专业的事情。腾讯天游游戏公司,自己依然是腾讯全资控股的子公司,这点在腾讯的财报上反应的非常明确。所以很明显,这是企业内部经营策略的修正,不会影响到游戏的实际运营工作,甚至可以说,反而是管理精细化的体现。该是哪个工作室,还是哪个工作室,只是运营团队人员后续会不会劳动合同迁移到天游,那不好说,这也对玩家不会有什么影响。梳理公司主体,不过是为了更好地做好后续运营管理工作,游戏还是那个游戏,依然是腾讯公司在负责,工作室也没有变化,对于这次调整,真的没必要大惊小怪。最后奉劝那些扯虚拟资产,扯跑路的,跟你签约的是腾...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...课程更有趣味性,同时也提升了用户的沉浸感。在完成目标后,Keep还会播放击败Boss的过场动画而像这样通过与契合主题的游戏合作,以此提高接受度,培养用户习惯的方式,其实还有不少厂商正在使用。最近,支付宝就联动了手游《旅行青蛙》,在河南郑州测试推出了旨在倡导市民绿色出行的“碳易行”小程序。市民可通过支付宝扫码进入“碳易行”小程序,在选择 “公交、地铁”等出行方式时能在账户中获取碳积分,积攒足够的积分后,便可在碳易行小程序上兑换免费乘车券和餐饮消费券、参加公益活动、获取公益证书。在与《旅行青蛙》合作后,市民还可在小程序中兑换专属的游戏道具及虚拟明信片,在乘车时点击青蛙头像,还会发现和你使用同样绿色出行工具的“蛙儿子”,和游戏类似,行程结束后也有概率获得青蛙带回的其他礼物。之所以会选择《旅行青蛙》作为碳易行活动的合作对象,除了它也是一款以“旅行”为主题的养成类游戏外,还在于这只“青蛙”过去就常在公益领域发光...

  • 为何我坚信逆水寒手游不氪金?他砸10亿做得罪玩家生意根本犯不上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...注意,让他们乐意奉出自己的“碎片时间”。而游戏厂商们吸引玩家们的话术口号,也从吹画面、吹IP变成了吹玩法吹创新,更有甚至,有厂商还冒天下之大不韪,开诚布公的谈起了游戏的氪金问题。前不久,网易的《逆水寒》手游,在其官方微信上发出万字长文,解释了游戏制作人听雨在此前接受媒体采访时宣传的游戏“不逼氪”理念,这篇名为“逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金”的文章,详细说明了游戏开发团队希望通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏的趣味性尽可能获取更多玩家数量,从而获得“玩家基数巨大,人均小额付费”的理想状况。而这篇文章一经发布,就因为内容太过理想化,而引起了玩家们的热烈讨论。根据《逆水寒》手游官方介绍,自己想采用的首先是采用轻数值或去数值化的模式,减轻玩家们的“氪金痛点”吸引用户。然后,将游戏收费模式转变为以外观和通行证为核心的付费模式,维持长期运营。最后,则是利用元宇宙理念在植入广告获得额外营收,以...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...

  • 明明有国行为何游戏爱好者仍爆买日版Switch,还不惜跨海购买? - 生活资讯(健康生活网)

    ...,因此游戏都必须从严,从谨,从温和,从有教育意义,因此很多游戏也开始失去它本身的味道。之前就王者荣耀接连被家长举报就引发了热烈的讨论,从数据来看,其实未成年人在王者荣耀的贡献不到3%。对于一款如此大众的手游如此,跟别说Switch的游戏了,消费市场基本都是成年人。3. 对质量信心不足在个人来看,觉得国行版与日版质量没有特别的差异,但买家常常留言,国行版会存在一些未知功能不足,质量不明,使用期限不定等问题,因此对国行版的质量信心是有严重不足的。图片源自:购够网-煤炉区4. 价格贵国行版与日版其实价格差不多,甚至日版因为销量和黄牛,在国内还会高一些,但是在原产地便宜啊,在日本,往往价格会对比国内大概会便宜个500元的差距,500元作为代购费用,足够玩家日淘代购十几次了,因此通过购够网等系列日淘代购网站购买switch的比比皆是。加上日本中古电商的成熟,二手电子产品都会进行质检合格才允以售卖,因此日本的二手游戏机也闹得火热,同比国...