手游为什么都不能玩家交易
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...的经历为例。2022年7月16日,笔者从朋友处得知,卖羊皮的利润很多。每天可以在市场上买300张羊皮,但是在交易所可以很快卖出去,40张羊皮可以卖到1W金币。作者发现了一些错误。很明显,大家都可以买羊皮,但是不能用完。为什么能卖的这么快?原来羊皮可以做成皮绳,卖的皮绳价格是羊皮的1.8倍。有人想买羊皮当皮绳卖。自然,人们会大量购买羊皮。那么,做皮绳真的赚钱吗?作者直接卖羊皮亏吗?其实交易所的皮绳交易量并不高,很多人一根一根的挂。我试着挂了10根皮绳,过了几个小时也没人买。不到几分钟,40张羊皮就销售一空。如果一根一根的卖皮绳,确实可以卖很多,赚1.8倍的利润,但是需要浪费很多时间。而羊皮可以秒卖。卖哪个,看玩家的选择了。群里有人跟我说可以做兔女郎裙卖。经过调查,我发现一条裙子最终可以得到2W4,而裙子之所以值钱,是因为做裙子需要纽扣和毛线。作者直接去市场买做兔子裙的原料,然后自己加工卖兔子裙,持续秒。第二天,笔者发现大家都知...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·斯维尼聊了聊元宇宙的话题。我们讨论的主要问题是,元宇宙和网络游戏究竟有哪些区别?我的想法是:我们玩游戏、看电影,但我们会“住”在元宇宙里,花更多时间尝试各种不同的事情……这与当代网游完全不同。 元宇宙的概念其实并不新鲜。1997或1998年,我接触了人生中的第一款网游《网络创世纪》,当时它已经有一个长期存在的世界,几乎就像是元宇宙。只是那个年代技术条件还不够成熟,但现在不一样了。 GamesBeat :一个更宽泛的问题:你认为游戏对于世界有多重要? 马晓轶: 在公司内部,我们也经常谈论如何定义游戏。目前,游戏指的是我们使用电脑、主机或智能手机玩...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...台也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在手游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡呢?有人追求抽卡时的刺激感,和抽到想要的卡的那一瞬间的快乐,这听上去与的心态有些类似。可能每个人抽卡时都能或多或少体会到这种肾上腺素飙升的感觉,不过这并不能完全概括抽卡的动机。吐槽抽卡上头经历的表情包“战力党”通过抽卡,...