手游为什么技能只有4个
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LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
...高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达到4、5亿人。早些年一款主打媲美pc操作的高门槛moba手游《虚荣》,已经用自己的亲身经历,证明这个规律。高门槛搓玻璃 其他原因(英雄更新速度慢、游戏匹配机制恶心人)导致玩家短时间内开始大量流失,特别是端游玩家,一些特别出名的职业选手,在尝试过手游后几个月基本都不会再玩,长期做英雄联盟手游的视频创作者大量表示要退游。英雄联盟手游跟了个好爹,倒是不至于彻底凉透,只是经过开服的爆火后,玩家数量会骤降到一个恒定的数量。英雄联盟手游设计错位导...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...的每一个角落。 幸运的是,在招聘方面,他们的进展比预想中还要顺利一些。 03 更多元的团队: 当全球各地的艺术家共同协作 2021年秋天,曾先后在育碧、EA担任视觉设计总监和首席视觉设计师的Shadi Mallak有些纳闷:为什么身边的朋友们纷纷加入了天美?也正是在这个时候,他接到了廖俊豪「一起聊聊」的邀请。 CAT首席UI视觉设计Shadi Mallak 和一些不太了解中国公司的外国人不同,Shadi对腾讯的印象还挺正面——作为一名老育碧人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分享老NB了,对我的影响很大。"所以在收到Leo发来的简历之后,他立刻意识到这就是那篇分享的作者,下定决心一定要把他劝进CAT。 《刺客信条:大革命》的界面 和廖俊豪聊完后,Shadi发现两个人有不少共同好友,兴趣爱好也很相似。再和...
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LOL手游:同是端游“三剑客”之一,为何蛮子的登场率不如其他两个? - 游戏资讯(健康生活网)
...,英雄联盟中的“三剑客”英雄,相信大家都非常的熟悉,分别是“赵信,剑圣,蛮子”,都有着高爆发持续伤害,在《英雄联盟》端游中,不管是高端局还是低端局都是非常常见的,但在LOL手游中“蛮子”却很少能看到,这是为什么呢?下面就给大家来说说为啥蛮子在LOL手游中不常见。首先第一点,也是最主要的一点:爆发伤害不理想,攻击距离很低在LOL手游中,蛮子前中期的爆发持续伤害并不突出,就算是出到2-3件暴击装备,也不会像端游那样刀刀暴击,在端游暴击伤害非常高,而在手游中却非常的低,费九牛二虎之力才近到对方C位身边,砍两刀发现对手没伤多少血,对手一个闪现直接拉开距离,然后对蛮子进行输出,蛮子毕竟手短,打也打不到对手,只能被对手一直放风筝直到被击杀。第二点:英雄笨重首先是蛮子的“攻击距离”非常短,平常的上单英雄攻击距离都比蛮子长,由此可见蛮子在手游中的上单位置并不受待见,而且还容易被对手打宝,比较前期伤害特别低,E技能过去打不过...
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天龙八部手游:前期伤害溢出的门派,唯有绝世唐门 - 体育资讯(健康生活网)
...都开不出来人就没了。唐门的强势期就是拿到无崖子之后,唐门的无崖子和逍遥的乔峰一样,属于核心指点,有和没有是两个职业!有了无崖子的指点下,会心属性提高,加上珍兽嗜血的加成,在团战中就是人头收割机。这也是为什么说前期只有唐门属于伤害溢出门派,试想一下,前期玩家的会心攻击和防御基本都一样,在唐门用了无崖子指点的加会心,打一个相当于没有会心防的玩家,那不就是砍瓜切菜么?打造值得说的就是暗器技能,第一个70%血增加30%毒属性伤害,第二个对于减速的目标造成更多伤害.第三个自赏!原因是:唐门不适合走控制流,意味着没有控制,那么第二个技能就成了废,选减速配珍兽摔伴!珍兽技能嗜血,连击,狡猾,蛮瘦,衷心,摔伴,反噬,启迪,反震,衷心的作用很大,门派让对方会心吸收掉,反噬是为了珍兽吃了衷心伤害能发挥些作用,启迪,为了自身的输出更暴击,唐门,不存在磨人一说,状态一开,对方不死你死。珍兽打不了几下。暗器选了减速增伤,...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...略操控维度,更多体验贴近真实的三国战争。Q:大地图玩法也是《乱世逐鹿》的一大特色,无论是采药钓鱼、跑商,征收挖宝,还是联盟团体玩法,都非常轻松休闲,就不像一款纯推图通关的卡牌游戏设计,能否为我们讲解下为什么会融合了这么多休闲趣味设计?A:为了“真实”,因为真实的世界就是丰富的。玩家来到我们架构的游戏世界,理所当然,我们希望塑造一个更真实的世界,提供合理的世界组成、人际关系体验。只有这样,玩家才能感觉到自己是一个接近于真实存在的角色,有了自我认知感,才可能有足够的耐心和兴趣去看看这个世界的核心,也就是我们精心准备的,更深入的战斗乐趣(核心其实代表着更底层、更深入的内容)。给予玩家最大的尊重,关注完整性、关注细节、关注真实,是我们自己建立与玩家良性关系的正确方式。Q:游戏开发过程中,你们最难忘的事情是什么?A:一直跟随我们从核心玩法测试的玩家朋友们应该知道,《乱世逐鹿》项目持续了3年多,共经历了3个重...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG...
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云顶之弈手游13.7更新内容,云顶之弈手游13.7更新了什么
...次攻击特效,而非每次攻击都触发一次攻击特效。 弈子:5阶 正在抬升5费弈子们的强度下限,以确保他们的实力配得上他们的身价。 【强袭枪手】增强了,【平行宇宙】增强了,相当于【终极伊泽瑞尔】也增强了?!为什么这个团队对他如此着迷? 【费德提克】技能伤害:85/130/80090/135/800 【终极伊泽瑞尔】修复了一个BUG,该BUG曾导致他的技能比预期更宽。 【厄加特】法力值:75/17580/160 英雄强化符文 【凯尔】 - 【正义距离】额外攻击速度:25%33% 【卢锡安】 - 【双曲时间室】:每施放2次技能提供1经验值每施放3次技能提供2经验值 【塞拉斯】 - 【弑君突刺】额外伤害:35%30% 【安妮】 - 【嗜火】改良了说明文本的清晰度。 【安妮】 - 【嗜火】晕眩时长:1.5秒2秒 【金克丝】 - 【罪恶快感】增益时长:7秒6秒 【李青】 - 【净化之金钟罩】法力缩减:3010 【李青】 - 【净化之金钟罩】已损失生命值治疗效果:18%10% 【墨菲特】 - 【坚如磐石】护甲加...
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...本号1.1.1到1.1.4),英雄舞阳城就是最高难度本了,4个月内百炼装备最高装等就是75级。7月27日10点更新完成后,目前【百炼令】已经能兑换69级百炼装备,随着后续版本更新,【百炼令】能兑换到更高等级的百炼装备。 问:为什么大秘境单人打只有3个AI队友?还有骑射关卡很难射中啊,白白浪费时间。(来自玩家苍山点翠) 答:初衷是为了让战局更加清晰明了,江湖风雨事的大秘境模式延续了之前普通模式的AI数量。我们听到了大家的呼声、发现了这里的问题,会尽快恢复单双人模式下的AI队友数量,让队伍总人数从4人提升至6人。 问:宠物开盒子买光了也只开到了猫,但是我想要狗啊!(来自玩家小花花) 答:我们已经将绑定纹玉可以购买的宠物惊喜盲盒数量提升至12个,这样大家就可以开出所有盲盒列表里的宠物了。另外,您也可以在艮岳奇珍中点击荣华阁-宠物,可以指定购买某个宠物。 问:我的一生一世一双人动画图鉴怎么是锁定的?我早就打完了啊。(来自玩家叫...