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手游为什么人越来越少

  • 我不同意《原神》给外国黑“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...公司对于肤色的态度,我们就能理解如今原神的制作公司米哈游压力有多大了。 那么米哈游也要步这些公司的后尘吗? 在我看来,要坚持住, 不能改。 首先,作为一家中国企业,米哈游没有遵守西方“黑命贵”的义务。 西方什么要照顾黑的情绪?因为他们曾对黑犯下过罄竹难书的罪行。 无论是欧洲列强,还是美国, 这些国家崛起的第一桶金,都是靠着 贩卖或压榨黑劳动力而积攒来的。 信奉基督教的美国动不动就爱讲原罪、讲权,而如今他们心中最大的原罪,恰恰是对黑权的系统性侵犯。 但问题是, 中国又没欺负过黑。 我们不仅没有奴役过黑,也没有贩卖过黑,更没有毁坏过他们的家园。 冤有头债有主,黑要闹得去找西方白,关我们啥事? 更何况,一旦接受了“黑命贵”那套价值观,可能未来就意味着无止境的退让。 再往后,他们直接要求往游戏公司里塞至一定比例的黑,我们是不是也无法推脱? 一旦走进了他们设定的政治正确的陷阱,接下来要面对...

  • 无限暖暖执行制作富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作独家专访内容分享

    ...为喜欢玩游戏才加入游戏行业的,在您看来要成为一名游戏制作要具备哪些能力和素质?从玩家身份转变为开发者,这个过程又需要注意些什么呢?  A:我在玩各式各样的游戏时,每当我玩到好玩的地方,我都会琢磨这个地方什么好玩,它好玩的原因是什么?我会在意它什么这样设计,然后一直思考这件事。我觉得喜不喜欢这种分析思考,是玩家和开发者的一个分水岭。在此之上,需要拥有冷静的思考、清晰的逻辑思维,才能设计出一套合理且有趣的游戏规则。  另外,我认为「感情」也很重要,因为游戏如果只通过逻辑和规则来设计,是不能真正触动心的,在这个基础之上,还需要加入更丰富的情感体验,比如酣畅淋漓的剧情故事,可以是动听的音乐等等,如何把这些情感载体融入到游戏的玩法框架中,是做好游戏非常重要的一个点。  并且,现在游戏行业是非常多元化的,一款游戏需要很多擅长不同事情的共同完成,比如美术、程序、策划而且也有很多不同类型的游戏,所以...