手游东西战
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让...
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《英雄联盟》,胜率只是暂时的,等到了该有的段位会慢慢平均下来 - 游戏资讯(健康生活网)
...说你现在也是开摆了,那一个新玩家遇见这样开摆的玩家他摆不摆?那除非你是人工智能的超级计算力能够一打九,你能上去。那这样的段位还有没有意义,还能不能体现水平?我反正是不玩了,看着这些拿着段位说事的人,在手游当初这样的人很多。胜率只是暂时的,等到了你该有的段位会慢慢平均下来。不存在你是王者偏偏卡在钻石这一说法,这游戏越到顶端差距越大。你会发现大师和宗师又差一大截,等你上了王者你会发现打个钻1跟喝水一样。这游戏并不是看你操作有多华丽而是比谁失误少游戏理解深。你如果把把都能把自己的那份事情做好不存在你上不去分。如果你上到了你想要的段位即使胜率不高你还会在意这个东西吗?如果你玩了很多年还是卡在一个分段且上不去的话,我建议就当个娱乐玩家吧。别管队友菜不菜机制行不行。这个游戏只会随着改动越来越难越来越需要理解。感觉还是用户磨合不够,太杂乱了,尤其低分段的生态,而且还有一些手游明显的不好的地方,炸鱼的小号...
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突然成为T0打野,不怕盲僧,碾压男枪,五级过后直接无敌! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽,大家好,我是栗原解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:在3.2版本中,英雄联盟手游上线了很多东西,其中天赋是最大的看点,《致命节奏》一上线,对手游的整体环境影响非常大,其次就是真眼,这个东西的上线对打野的影响最大,特别是那些节奏型打野,前期变得不好抓人了,因为每个人都能带真眼且这个东西不会随着时间而消失,所以有很多上版本强势的打野在3.2都不行了,取而代之的则是其他打野。不怕盲僧盲僧可以说是3.2版本的“受害者”之一了,本身上线的天赋就不适合他,真眼的出现直接把盲僧前期的节奏降缓了,其次新版本河蟹的经验削弱,盲僧前期的强度直接下降一个等级,毕竟在以前,只要能两个河蟹开局,盲僧就有绝对的优势,但现在不行了,一轮野区刷下来只有四级,这间接的削弱了盲僧的滚雪球能力。你要知道,手游的地图本身就比较小,真眼对视野的限制非常大,特别是盲僧这种前期英雄,拿出来一旦没有优势,中后期的小龙大龙团战作用会削...
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...只留下一个名字而已。手机版出来的时候默默地玩了一个星期,可是终究找不回当年热爱的感觉了。奥拉星写的时候才发现我的童年被这么多抓宠物的游戏所充斥着,当年没有什么感觉,现在想想当年的肝真是好啊。奥拉星出的手游我没玩多久便弃坑了,情怀啊情怀,这是我能对奥拉星仅有的评价了吧。生死狙击之所以他给我的童年留下浓墨重彩的一笔,其实还是因为电脑太菜的缘故。那时候我与同学在电脑课上持枪作战,在下课后互相指责对方不来帮忙,那时候我们手持ak意气风发,拿着花里胡哨的武器在运输船上大杀四方,我拿着弹弓他拿着机枪,我们开怀大笑。tnt弹弹堂其实已经记忆不起那时候是如何找到的这款游戏,养成似乎与当时的我关系不大,弹射,扔炸弹,炸boss,炸队友,炸地形,这款游戏给我很长时间的快乐。三国杀、英雄杀“杀”“闪”三国杀是我依旧在玩的游戏,它在我的手机上卸了又删,可终究还是留了下来。尽管英雄越来越变态,尽管有些英雄的技能我根本看不懂,但...
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《沙石镇时光》夏季开启多人联机;Steam喜加一《轰炸机小队》 - 游戏资讯(健康生活网)
...开发的模拟经营RPG《沙石镇时光》抢先体验的形式登陆PC平台,目前玩家可以体验30小时左右的游戏内容,超100条支线任务,与40位NPC接触互动,开发者表示今年夏季将开启多人联机测试,今年晚些时候更新到游戏中。7.《Apex英雄手游》上线一周收入已破480万美元《Apex英雄手游(Apex Legends Mobile)》是以PC/主机版《Apex英雄》为基础,面向移动设备的移植游戏,《Apex英雄手游》上线不到一周收入已破480万美元,《Apex英雄手游》是由Respawn的专业团队与腾讯的光子工作室合作开发的移动端游戏,于5月17日在iOS和Android设备上发布,《Apex英雄手游》登顶iOS和Google Play上排名第一的免费游戏。8.《狙击精英5》正式解锁潜入射击游戏《狙击精英5》正式解锁,游戏登陆PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台,首日加入XGP服务,IGN,打出7分评价,认为爆丸很爽,系列仍需变革,由于疫情导致货运延误,本作实体版将延期至6月8日出货。9.《动物派对》游戏开发日志多人休闲对战游戏《动物派对(Party Animals)》本月开始陆续...
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s28沙海迷踪突袭,曜手可摘星帅哭,阿轲双喜临门,新史诗美哭 - 游戏资讯(健康生活网)
...有一些奖励,比如语音或者头像框之类的奖励,喜欢收集这些东西的玩家到时候可以留意一下这个模式。由于戈娅是骑着摩托车,所以这个模式可能也会要玩家操控摩托车。曜新皮肤预热王者荣耀这个游戏是现在国内玩家最多的手游之一,大多数玩家对这款游戏的印象就是皮肤出的贼快,匹配机制贼坑,很少有正面评价。但是实际上这款游戏有一个特别值得称赞的地方,那就是游戏中的音乐,王者荣耀中的背景音乐都是聘请的世界顶级音乐大师制作的,在行业中算是数一数二了。在近期王者荣耀还打算开展一个线下音乐剧,目前已经开始在买门票了。购买音乐剧的门票之后可以兑换奖励,包括公孙离的无限星赏官星元皮肤,还有一些特效奖励,以及一款表情。这款表情的造型是曜,而一般一个英雄出新的表情之后,大概率就是意味着他要出新皮肤了。曜的李逍遥很快就要返场了,在李逍遥返场之后,迎来新皮肤的概率是非常大的。这也是官方的一贯操作,返场高人气的皮肤,再给这个英雄出一款...
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英雄联盟手游:关于牛头上单的出装分析 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-会猪叫的喵楼主英雄联盟端游10年玩家,最高达到过钻三,主玩辅助风女,在香炉版本吃了版本红利上分了。随着身边小伙伴都陆续上班结婚,端游聚一起时间就少了,逐渐转战手游快乐。楼主手游主玩全位置,毕竟虽然我端游玩的菜,但是我意识够用,目前在白金、翡翠、钻石娱乐(两个号都是微信的 一个id:会猪叫的喵 一个id:你被俺抓到了)。今天有幸大乱斗玩了一把牛头,发现了一个可怕的情况。手游由于加快节奏,部分装备和技能数值会有改动,因此手游版本里,牛头酋长E技能(3技能),在冷却减速(技能急速)到一定情况,技能持续时间与技能冷却时间一样,差0.1秒。刨除延迟基本上是全程开。那么,快乐的东西就来了。玩一个又硬又恶心的搅屎棍。牛头上单这里我不谈论对线技巧和分段适用性,本着快乐第一的原则。出装上冬之降临 冰霜之心 冰拳 深渊面具 兰德里折磨 鞋子推荐优先做出冬之降临,虽然输出低,但是我们混,我们有打野,我们能打团然后根据个人理解对线。天...
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明日方舟6星焰尾:18源石皮肤特效太炫!3个技能均有橙色艳丽特效 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,我们6月的最后一款新皮肤终于得以揭晓,这次是我们的6星干员焰尾的成就之星系列皮肤。本来,我个人对于这套皮肤的感觉比较一般,但是看到特效之后还是略微心动,这个特效实在是太炫了。身穿新皮肤的焰尾,就像是头戴VR设备的玩家,随时准备和游戏内的敌人大战四方。同时,皮肤还很贴心地设计了一个木头架子敌人,这个后面在3技能中会有所体现。首先,单纯是普攻的特效就有点吸引我,焰尾挥剑斩出橙色的光彩,而随后还有类似烟火一样的东西炸裂开来。想必原皮肤的普攻来看,真的是相当亮眼了。接着是焰尾的3个技能,除了特效之外,每个技能还有ROUND123的特效区分,似乎生怕别人不知道你开的是哪个技能一样,不过我个人还是挺喜欢这个设计的,所以觉得还不错。同时除了英文字母特效之外,技能自身也是带有浓浓的橙色特效,看起来非常明显。尤其是2技能,一个剑雨范围的橙色大光圈实在太亮眼了,如果你不嫌弃光污染的话,那应该是会挺喜欢的。最后的3技...
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同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)
...梦幻西游》IP系列吧。梦幻西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同的工作室开发的,但是实际上的角色、门派、系统机制都没有太大的差距,只是手游操作要更加的精简。不过后来手游为了标新立异,大胆的宣传自己是“原创”,甚至开启了接近两周一时装 坐骑的模式,但是如此以来难免出现创意枯竭,最后无奈还是借鉴起了端游已经成功的例子。毕竟不用动脑筋就能赚钱,我何必再折腾呢?当然了,这种“传统艺能”也不止老IP,就连新IP阴阳师也一样。昨天官方终于发布了玩家苦待已久的花合战皮肤,名叫“凰羽仙音”,怎么形容呢?两个字,好看!好看!好看!人从画中来的创意简直绝了!姣好的面容,敦煌特色的装扮,再加上一曲仙乐弹奏,玩家直接获得了“帝王体验卡”。但离谱的是,这款皮肤也并非是...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜...