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手游一定要购买装备吗

  • 《剑侠世界3》氪活动列表

    103010即将公测。你期待?作为一款手游,首充是必不可少的。想必还有很多游戏玩家不知道氪石活动是什么。所以今天小编将向你介绍氪星活动。不错过他们。氪活动列表总的来说,剑石3的充值奖励还是很吸引人的,小氪开心,大氪疼。大家还是根据自己的情况来选择。首充大礼第一份礼物:9级开启充值功能,10级可以领取第一份礼物。第一份礼物三天后领取。第一天可以获得20件优质武器,168锭,10玄晶,12888银。第二天可以获得14级可以装备的紫品护体,268银元宝,15水晶,26888银。第三天可以领取388袁宝,25玄晶,永久背腰带。三天时间,我得到了824锭,50玄晶,39,776银,一个紫色护体(幼体),一把精良的武器和两个永久饰品。购买清单礼包(1)翡翠礼包:翡翠商城可以买到折扣周礼包,非常划算。每个礼包都是八折必备礼包,可以直接all in,每周一凌晨4点刷新。一定注意购买时间。(2)日常礼包:礼包有1、6、12三种。建议是想买就直接买7天礼包,还有额外的优惠活动。购买后7天内每天...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,暴雪可能需一共赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...

  • 明日方舟部分模组升级效果出炉,归溟幽灵鲨的口碑或将逆风翻盘 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒干员模组系统是《明日方舟》手游里的一个很重的机制,干员在装备专属模组后可以获得一定的能力提升,同时模组升级之后还能够进一步提升其加成效果。简单来说模组就是其它游戏里的装备玩法,在增加角色常规的攻击力和生命值之外,还有一些特殊的效果。目前游戏内获得模组的方式有四种,第一种方式就是教学奖励获得、第二种方式就是在采购中心购买、第三种方式是通过做任务获得任务奖励、第四种方式是通过活动获得。模组在游戏里的作用其实有两点,一是提升角色的上限,二是变相作一些平衡。近期官方也是公布了部分干员的模组升级效果,这些模组将在6月9日版本更新后上线。这次更新的模组内容还是很多的,涉及很多干员,有些干员的提升还是肉眼可见的。归溟幽灵鲨是游戏内首位六星傀儡师,天赋使得她在深海猎人队中能起到一定程度的增益效果。但由于技能设计与模板较为割裂,技能回转较长且技能空窗期生存较为...

  • 明日之后胶水位置分享,明日之后胶水在哪里

    明日之后是一款养成类型的休闲动作手游,在游戏里面玩家可以使用各种各样的素材来进行自己的装备还有道具上面的合成,很多玩家不知道胶水位置,下面就让我们来看看明日之后胶水位置分享。明日之后胶水位置分享  购买地点:市中心武器店  首先,大家可以先来到市中心,然后打开一下地图,找到武器店之后,直接顺着路过去就可以了。  进入到武器店里面,就可以看到了一个NPC,然后跟NPC进行交谈。  在对话的时候,会有一个有什么新东西出售?  点击了对话之后,那么就会出现最新的东西,大家就可以在这里看到胶水了。  看到了胶水之后,选择自己需购买的数量,点击一下购买就可以了。  除了在武器店购买之外,大家也可以进入到交易之城,找其他的玩家进行购买,当然了,如果大家有多余的胶水,那么也可以拿到交易之城里面去出售哦。  胶水获得方法是营地武器商购买和交易之城交易摊位购买。胶水是游戏一个道具,可以用来作为合成材料,比如说合...

  • 王者荣耀初学者怎么玩,王者荣耀初学者玩法技巧介绍

    王者荣耀是腾讯旗下的一款MOBA手游,已经运营了很多年,那么初学者游玩时需注意什么呢?下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不错过哦!王者荣耀初学者怎么玩?  1.胜负条件  游戏的胜负条件非常简单:只某一方的水晶破掉了,他们就输了。  所以,从新手开始就牢记:这是一个推塔游戏,不是杀人游戏。  2.英雄战斗的原理  玩家们的主游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。  所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单:  英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。  3.英雄培养  有一个方法可以大大减少英雄之间战斗的复杂性,就是想办法提高英雄的能力。如果英雄A的能力比英雄B的能力高出很多很多,那么,那23个影响因素就可以忽略,英雄A可以直接击杀英雄B。  那么,我们如...