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手游 营收

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...也延伸到了西方主流的媒体领域。 今年3月份,《纽约时报》在自家的官网以及推特上更新了一篇长文,题目是 《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》。 在这篇文章中,《纽约时报》阐述了原神迄今为止在欧美和日本手游行业获得的巨大收入,将原神 描述为“一个几乎完美地再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美和日本赚取了数十亿美元,并在世界老龄化的视频游戏超级大国中掀起了惊涛骇浪。” 但你以为是在夸原神?那就误会他们了。 文章的后半部分,《纽约时报》露出了真面,分别抨击原神像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。 下半场,就这样开始到了对阴阳怪气炎的抨击原神。《纽约时报》指责原神像模仿日本幻想角色扮演游戏,没有足够的特色。 “具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;和人一样大的剑;有着巨大眼睛和彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制作的。” “...

  • 逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    还记得当年被称为西方奇幻巨作的《黑色沙漠》手游刚刚启动,就被不少玩家认为或许将为MMO市场注入一剂新鲜的血液。然而手游上线没多久,却已经凉凉,引得不少玩家唏嘘,同行缅怀。作为一款还在研发中的手游,网易旗下古风武侠《逆水寒》则在内部邀请了一批管理层和技术专家,对这款暴死的韩游进行了一番技术分析,从背后挖掘出失败的八大原因,比如要求玩家挂机、区别对待国服玩家、逼氪、逼肝、粗暴移植、不尊重剧情等等。该游戏原本用游戏货币可以购买的道具,却逼着国服玩家掏RMB购买,以傲慢区别对待国服玩家这怎么行?逆水寒手游也特意向玩家表忠心“《逆水寒》手游将来也会走向海外,我们在运营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服!”不仅要舔国服玩家,还要让玩家们玩到与以往完全不同的游戏玩法,让玩家玩的爽,对游戏有着长期的心灵归属感才行。所以逆水寒手游摒弃以往挂机、日常等无聊的套路,让游戏做到不逼肝,独特的“殊途同归”系统让玩家可以...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...路都很逼真,服饰混搭的细节也比较到位(例如同一件衬衫在搭配米色蓬蓬裙时下摆是微微展开的,搭配紧身黑色小皮裙时则把下摆合在了裙子里),这个功能也是玩家比较期待的。2、友谊时光友谊时光是国内最早入局女性向手游的厂商之一,先后发布过多款古风女性向产品诸如《熹妃传》《熹妃Q传》《浮生为卿歌》,前二者在运营超过一年后仍能带来上千万月流水,《浮生为卿歌》则创下了公司单款产品单月流水过亿的纪录。旗下目前有两款女性向游戏在研,一款是于2020年半年报透露的「战略性旗舰产品」《代号FS2》,也是继《浮生为卿歌》后的第二代产品,依旧是其擅长的古风女性向题材,据介绍游戏造景将力图还原苏州园林的池沼石岸、花树藤萝。另一款则是都市女性职场养成游戏《杜拉拉升职记》,含有换装、捏脸、社交等玩法。早在2020年中旬,官方就透露游戏处于最后的研发打磨阶段,随后又顺利拿到了版号,上线时间却一拖再拖,今天才进入删档测试。鉴于同名小说、电视剧和...

  • 曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    在国服开启不到3个月之后,《黑色沙漠》手游凉了。这一背靠韩国著名MMORPG开发商Pearl Abyss,由腾讯代理的手游,曾几何时的一片红火现如今已然一地鸡毛,据称热门服务器玩家数量不超过200,就这还得加上挂机脚本,已经有传言如此情况下,再过半个月或有可能关服。要知道《黑色沙漠》并非无名IP,端游凭借出众的画面建模,经常被一众“游戏评论家”拿来对比国内游戏厂商“不思进取”、“只会骗氪”,那么就是这么一个“世界级”的MMO手游,为何国服凉的就这么快呢?关于这点,网易旗下的《逆水寒》手游今日做出了几点说明,虽说全文并未点出《黑色沙漠》手游的名字,但明眼人都能看出是在说谁,甚至于在传到《黑沙》手游贴吧之后,不少玩家都开始了“对号入座”。以上内容各位网友可以自己搜索游览,内容确实十分可乐,但不管网易那边的用心如何,也确实指出了《黑沙》手游的“凉凉”原因,并非其他正是因为“不思进取”、“只会骗氪”!相信不少玩家很难想象,现如今还...

  • 二次元手游爱好者狂喜,7月份回合制新游推荐 - 动漫资讯(健康生活网)

    作为一名二次元游戏爱好者,兼回合制游戏老玩家,小编对二次元回合制手游情有独钟,虽然这年头的二次元回合制手游大都是角色养成类型,回合制玩法已经不是大伙关注的重点,但小编还是比较看重回合制游戏本身的玩法是不是有趣。7月份二次元回合制手游难得推出两款新作,小编今天就给大伙介绍介绍。第一个,宝石研物语:伊恩之石。作为经典IP宝石研物语的新作,伊恩之石是一款多人的手机网游,当然玩法仍然是回合制RPG,游戏两代前作都十分有趣,反转童话的幻想冒险还是很有新鲜感的,游戏除了回合制策略战斗外,还有超治愈休闲玩法,打造异世田园向往的生活,什么外派挂机、料理投喂、个性装扮、种菜摸鱼、状态演奏……幻想式田园交互,总之喜欢寻找游戏养老的玩家可以尝试。第二个,猫之城。不久前游戏才进行过测试,这回直接就是公测了,游戏玩法中规中矩,唯独上次测试的角色建模和动作表现惊到广大玩家了,或许公测有进行调整,现在肯定是没法确定的,不过猫娘...

  • B站二季度净亏损20亿怎么回事,B站二季度手游营收10.5亿介绍

    ...约合3.140亿美元),与上年同期相比增长29%。  来自于广告的营收为11.583亿元(约合1.729亿美元),与上年同期相比增长10%。  来自于电商业务及其他业务的营收为6.010亿元(约合8970万美元),与上年同期相比增长4%。  B站二季度手游营收10.5亿介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。

  • 斯露德手游元素反应机制解析,斯露德元素反应机制是什么

    斯露德是一款结合了rpg和自由飞行要素的动作射击游戏,游戏不同于传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德手游元素反应机制解析吧。斯露德手游元素反应机制解析  其实在目前一测的情况来看,作为手游,在很难规避后期变成纯数值游戏的情况下,元素反应可以说是最大推手,就从目前玩家的通过的伤害占比,对BOSS单位绝大多数来自于元素反应的时候,那这作为STG的内核射击,某些程度上成为了触发元素反应的非必要情况  不同角色之间的技能命中boss单位反而成了前提,技能砸中目标后造成元素反应成了伤害的大比例,这其实对于射击要素而言就显得宣兵夺主,虽说能理解游戏在后期营收等方面的窘境,但是就一测的情况来看,不如直接改变全部角色的基础射击伤害属性,白字变成带属性的子弹(目前只有特定的武器子弹伤害为元素属性),带有一定系数的元素克制或者降低元素...

  • 暴雪和网易合作手游有哪些,暴雪和网易合作的游戏有哪些

    暴雪和网易停止合作的消息终于全网通报,这下子很多玩家都开始担心自己玩的游戏没有代理商了,下面小编为大家带来暴雪和网易合作手游介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。暴雪和网易合作手游有哪些  合作游戏  《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》,《暗黑破坏神:不朽》。  令暗黑玩家们庆幸的是,《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议,不在此次范围内。  由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。  声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。合作经历  暴雪跟网易的合作时间可以追溯到14年前。  2008年8月,暴雪与网易达成代理协议,同意独家授权后者《星际争霸2》《魔兽争霸3:冰封王座》《魔兽争霸3:混乱统治》及扩展包三款产品、以及...

  • 暴雪想要中国百万玩家数据怎么一回事,暴雪想要中国百万玩家数据

    ...息称,暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%;  此外,暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。  同时,暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被处罚。知情人士坦言,若该续约条件属实,暴雪无异于在要求网易打白工。  对此,有接近暴雪中国的人士透露,要求网易打白工的说法不实,报道所述三点均明显不符实际:在分成上,暴雪并未狮子大开口,要求进一步大幅提高分成比例;而在游戏定价收费上,暴雪也未要求网易执行全球同步策略,即在中国区提价。  值得一提的是,11月18日据彭博社报道称,据知情人士透露,除了财务条款之外,暴雪与网易终止合作的关键症结还在于,知识产权的所有权和对中国各地数百万玩家数据的控制。上述知情人士要求匿名,因为此部分谈判...

  • 2022TGA最佳移动游戏是什么,2022TGA最佳移动游戏介绍

    2022年度游戏大奖颁奖典礼正在播出,在一干获得最佳手游奖提名的游戏中,颁出了奖项,下面小编为大家带来2022TGA最佳移动游戏介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。2022TGA最佳移动游戏是什么  在今天举办的 2022 年度游戏大奖颁奖典礼上,主持人公布了今年获得最佳手游奖的作品。  此次提名作品包括:《Apex英雄手游》、《暗黑破坏神:不朽》、《原神》、《漫威Snap》和《幻塔》。  最终获得该奖项的是由前《炉石传说》总监 Ben Brode 新工作室制作的《漫威Snap》卡牌游戏。Ben Brode 也亲自登场领奖。  《Marvel Snap》无疑是一款自带光环的产品,它是《炉石传说》之父Ben Brode新工作室Second Dinner的首款产品,这个工作室拿到网易投资,而这款产品在海外市场则由字节跳动旗下的发行品牌朝夕光年负责发行。  这款产品自诞生之时起似乎就站在了巨人的肩膀上,这也导致它与其它CCG(Collectible Card Game,集换式卡牌游戏)产品存在很大的不同。  差异化的设计和漫威IP的加成,也为其解锁...