手游 自由度最高
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快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...支援对话,现在却有三四十个之多,真是有点感慨,晓之女神甚至没有支援对话呢。可以看出FE系列把重点从主线剧情渐渐移往角色个人剧情,没有办法,这年头就是卖角色比较简单也比较好赚。游戏战斗系统方面,人物培养的自由度十分有趣,不像以往角色只能练固定职业,这次可以把角色养成你想要的所有职业,但上级职种类过少也是缺点。本作发行时只有普通和困难两种难度,个人只玩过困难,还是相当简单,玩第二轮有继承的情况下更是简单到不行,可以说玩起来有点无聊。后来追加疯狂难度,玩起来比较有挑战性。但在关卡设计方面,本作和系列作比起来相当的单调,战场变化过少,没有玩战场模拟游戏的感觉。美术方面,本作的角色立绘和脸部模组都很不错,但身体模组就有点粗糙,常可以看到衣物的超大色块,人物常常空气插腰。听说模组是光荣负责的,这部分就怪他们吧。此外个人觉得本作的服装设计比较没有呈现出各国特色,大部分角色光看服装看不太出是来自哪里,有点可...
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大表哥3还没公布,国游就做出了同风格开放世界?还致敬了原神 - 游戏资讯(健康生活网)
...得有多神奇?大家都知道,《逆水寒》手游公布实机之后,我们看到游戏画质已经达到同类型天花板水准,本来以为是个MMO,没想到官方却宣称要做“醇正中国味的开放世界”,日前官方爆料了这个开放世界的诸多干货,看起来自由度已经达到了大表哥2的高度。比如,《逆水寒》手游宣称会做《塞尔达旷野之息》、《神界原罪2》、《原神》那样的与自然界交互的神作,开创性地在游戏中打造了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,玩家会感受到周遭几乎所有事物,包括繁花树木、飞鸟鱼虫都是可交互的、鲜活的、有生命力的,而绝非仅仅是一个装饰或摆件。仅仅是抓鱼,玩家就可以脑洞大开,体验100种方法,比如在水边释放技能招式,通过物理力/内力将水花炸起,把水中的鱼炸到岸上来……这个玩法,怎么让我第一时间想到了《原神》中炸鱼的可莉。人文交互上,《逆水寒》手游决定向给他爱5、大表哥学习,让NPC和玩家之间的羁绊更深,比如玩家的技能可将桌椅打碎,但一旦被店家抓住,...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...和材质精细程度,就在市场上获得了高度关注,如今TapTap和官网的预约量分别达到了177万和821万次。前段时间在中国港澳台和新马地区开启测试,截至6月中旬海外预约用户62万。从实机试玩视频展示的内容来看,目前的捏脸系统自由度比较高,肤色、发色、妆容和服饰均有多种选择,连身高体型(高矮胖瘦)都可以自定义。自拍功能也比较丰富,摆拍姿势多,拍照时还能加上类似抖音录制视频的特效。家园系统的玩法与《模拟人生4》有几分相似,可以装修房子、做饭、跳舞、弹钢琴、参加聚会等。相对亮眼的部分是服饰设计和剪裁。玩家可以为角色挑选面料、剪裁打版和设计图案。由于不同材质的衣服展现出来的质感和纹路都很逼真,服饰混搭的细节也比较到位(例如同一件衬衫在搭配米色蓬蓬裙时下摆是微微展开的,搭配紧身黑色小皮裙时则把下摆合在了裙子里),这个功能也是玩家比较期待的。2、友谊时光友谊时光是国内最早入局女性向手游的厂商之一,先后发布过多款古风女性向产品诸...