手游 经济系统
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梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)
你看青春盛典爆料了吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。由于疫情的原因,《梦幻西游》手游的策划爆料会全都改成了线上直播,虽然规格降了,但是跟我们的关系也不大,更关心的还是未来版本的走向。青春盛典首先公布的是战斗平衡调整部分,不过由于篇幅较长,所以后续会整理后再同步,今天小灵给大家带来研发问答环节的问答汇总,对于大家平常关心的一些问题,可以在这里找到答案,一起瞧瞧吧!门派调整1、问大唐杀气诀溅射有没有可能改回来?点杀阶段大唐缺少面伤,可不可以在门派法宝上做调整,让大唐也有一定面伤?1、答溅射是一个面伤概念,大唐官府是一个以点杀为主的门派。大唐现在由于面伤不足,导致推进能力薄弱些。大唐后续会做与自身伤害能力相符合的面伤,而不是原先那种造成的伤害无视了对面的防御。大唐算是梦幻整个系列灵魂门派,大唐加强是肯定会做的。现在这个版本推进节奏比较快,对于运营的能力的需求降低,而大唐偏向于运营,这是...
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王者荣耀能火,能盈利,最核心的原因是因为王者荣耀每局的时间短 - 游戏资讯(健康生活网)
...前王者想要把控整体节奏,但失衡了就要重新调快节奏。因为长时间对于手机游戏来说是不健康的,最好是你每天上线玩几把,你就会一直玩下去,你玩的越久消耗的精力越大,不仅影响生活还影响你下次玩的想法,轻、快才是手游的路。依稀记得高三的那节课,我们全线优已破高地,一个黄忠死守高地,复活甲、名刀、电刀、无尽、饮血、破军。本一节课可以开黑两局,结果打了两节课,打到手机没电找人借充电宝!(当时黄忠的大招还没有限制)最后还是对面膨胀出高地,猴子偷袭黄忠先打出复活甲,随后我们跟上一波。当时就感觉要先上个钻石,然后把黄忠办掉,真的是太恶心了!看来你是新玩家或者玩的比较少的玩家了,要是你一局打一小时以上你就知道为什么了,要是复活甲不限次数我玩c位绝对中期就会憋个复活甲,我记得之前大学的时候,我整整打了两节课的时间还没打完,教室里就剩我一人,我充电宝都没电了,膀胱都感觉要炸了。那时候投降次数也没改,一直点投降也一直没...
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手游版倩女幽魂攻略(手游版倩女幽魂攻略有哪些) - 健康生活网(健康生活网)
1、进入主题,你要学会赚钱和省钱,不要想着爆鬼能发家致富,疯狂的点五鬼,如果是这样的话,骚年你还是洗洗睡吧,梦里啥都有。最先主攻一个生活技能,列如烹饪,采集,钓鱼,工艺。全点全能是没有什么用滴,都点不如专精赚钱多了,毕竟活力有限。先有个稳定而且固定的经济来源,爆鬼神马的0成本都属于捡的赚的。2、所有的活动都必须即使参加哦~等级一定要在第一梯队上面,万一可以爆等级高的装备呢~而且最重要的一点就是卖书,晚上一定要挂机。3、赚了钱后,买初级宝图,除非开出高级绑定宝图,否则高级,盗墓,黄金全部卖掉,如果不是特别黑基本能回本,运气好那么一丢丢,赚十几万,都是可以的,盗墓价格27-34万,黄金4-6万,高级14-19万,买初级宝图尽量一两百个开,有空的话盯着易市9000多的直接秒,如果没那么多钱的话,40-100以内开开也是可以的,基本回本,那么挖出的吴山石,宝石,都是捡来的哦。4、弄宝宝,喂灵兽果子,30级放生,这个纯看脸,脸黑那么就看第...
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...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是一个以游戏为生的混子。手机上推出了很多新游戏,很难找到一款合适又好玩又能赚钱的。我相信喜欢玩手游的玩家一定在思考如何体验游戏和赚钱。今天我推荐几款实用的手游,希望对你有所帮助!一、王者荣耀王者荣耀是可以赚人民币的。赚人民币的方法:代练经验和金币。1、代理一周的经验上限是10万,大约需要2~3天左右。运气不好的话,维护需要根据维护时间来决定。总之,通常情况下不脱机,不排名只需要2天以上。2、不需要打实战,只打冒险副本反复刷一个图就行了。一个账号的培训经验价格在20元左右。根据Android的利润,一天10块钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,...
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王者荣耀:连败之前的三大征兆,只要占一条,请立刻停止排位赛 - 游戏资讯(健康生活网)
王者荣耀作为国内最火的一款手游,目前已经来到S27赛季了,虽然天美最近氪金问题比较严重,但是依然吸引不少玩家的加入,想必这就是王者荣耀的魅力所在之处吧,因为是一款推塔类手游,既然是比赛肯定会有输赢,但是由于排位赛匹配机制鸡肋,导致不少玩家遭遇连败,虽然只是一款游戏,输输赢赢很正常,但是如果一直输会影响到自己的心情,这期就和大家说一下,连败之前的三大征兆,只要占一条,请立刻停止排位赛。连续三次拿到败方MVP我们都知道一局比赛有两个MVP,分别是胜者方和败者方,胜者直接升星,但是败者方MVP依然会掉星,等于说败者方没有什么意义,有的玩家并遭遇连败之前,已经连续拿到败者方MVP三次了,这种情况下就应该立即停止打排位赛了,因为这个时候系统会默认为你是高手玩家,从而给你匹配一些菜鸟队友,强制让你带他们上分,无形中就拉低了自己的胜率,为了避免更多的连败,建议去打几把匹配赛,降低一下账号的隐藏分。连续两局遇到“碾压局”相信...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器...
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四年前的逆水寒,真有300多万玩家?网友:王思聪都想买服务器 - 游戏资讯(健康生活网)
...“排队”的现象。毕竟,游戏服务器的载负还是很可观的,只有玩家数量过多的时候,才会出现排队进入的现象,很多玩家一边痛骂“要排队”,一边喜滋滋的将排队的截图发到网络上,炫耀游戏的人气。可惜的是,近几年随着手游市场的崛起,曾经的主流端游人气开始逐渐下滑,长时间未有新作出现,连带着老游戏也每况愈下,排队的现象也越来越少出现了。要说目前市面上最后一款“大火特火”的网络游戏,还要数网易的古风武侠网游《逆水寒》,这款游戏2018年6月正式开启不删档测试,当时就凭借出色的画面表现和逆袭的玩法吸引了大量玩家的关注,王思聪、PDD等一大批头部玩家的涌入,可谓是震惊整个游戏圈,也让《逆水寒》成为了当时最火热的端游,并创下了让人惊愕的排队记录。将近四年的时间过去了,很多《逆水寒》的新玩家已经无法想象当年游戏刚开服时热火朝天的景象,甚至觉得游戏上市首日“新增375万”玩家的盛况也是官方吹嘘的数字。而面对这些玩家的质疑,那些“亲历...
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梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏热爱日”发布会上,网易都会公布多达几十款新游戏的信息。但说起网易旗下的代表性神作,玩家们的记忆却总停留在几款游戏身上,比如代表网易真正转型游戏运营商的《大话西游2》、让网易真正崛起的《梦幻西游》、手游时代具有代表性意义的《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发,转而投注到研发周期更短、市场回报率更高的手游项目上。而网易却为了坚持自己在端游...