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手游 端游 网游的区别

  • 拿奖到手软韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来革新。不过,在世界层面,韩国游戏发展已经出现了整体性滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家赞美。可是让人意外是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议“凉了”。一款被玩家们高度看好跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏八大死因,并希望从中总结经验教...

  • 逆水寒手游:从韩游暴死中学到教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    还记得当年被称为西方奇幻巨作《黑色沙漠》手游刚刚启动,就被不少玩家认为或许将为MMO市场注入一剂新鲜血液。然而手游上线没多久,却已经凉凉,引得不少玩家唏嘘,同行缅怀。作为一款还在研发中手游,网易旗下古风武侠《逆水寒》则在内部邀请了一批管理层和技术专家,对这款暴死韩游进行了一番技术分析,从背后挖掘出失败八大原因,比如要求玩家挂机、区别对待国服玩家、逼氪、逼肝、粗暴移植、不尊重剧情等等。该游戏原本用游戏货币可以购买道具,却逼着国服玩家掏RMB购买,以傲慢区别对待国服玩家这怎么行?逆水寒手游也特意向玩家表忠心“《逆水寒》手游将来也会走向海外,我们在运营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服!”不仅要舔国服玩家,还要让玩家们玩到与以往完全不同游戏玩法,让玩家玩爽,对游戏有着长期心灵归属感才行。所以逆水寒手游摒弃以往挂机、日常等无聊套路,让游戏做到不逼肝,独特“殊途同归”系统让玩家可以...

  • 韩国人拿“20年前游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    说到韩国网游,那就是画质和创新代名词,从《传奇》到《绝地求生》,乃至今年大爆《失落方舟》,PC端总能带给我们无数惊喜。但是在移动端,韩国人明显有点力不从心。此前众多韩国知名端游IP轮番上线手游割韭菜就不说了,就说最近有“全球顶级MMO”之称《黑色沙漠》,在4月份上线移动端时,其操作也令国内玩家大跌眼镜。优秀画面表现、丰富可选职业、优秀捏人系统、广阔世界地图,以及激爽战斗体验,这是黑沙端游带给我们美妙体验,可是手游呢?等了4年,当玩家兴奋地冲进游戏捏脸,那叫一个美,但是进入游戏新手期,玩家就被雷得里焦外嫩。这是在拿20年前MMO那一套来糊弄中国玩家?很难想象,2022年了,游戏居然要求玩家每天刷2000个怪。而且,还不能离线挂机?所以在挂机过程中,浪费电不说,玩家还不能用手机干别,这是要烧坏手机节奏吗?继续玩下去,玩家更是哭笑不得:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充...