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手游 渠道测试

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的播放。这个up,历时将近两年才终于拿到版号,这两年里,为了配合审核,游戏在steam国区还下架了。不仅是它,曾经一些比较热门的国产游戏,比如宅男人间冒险,中国式家长,都因为审核原因,下架了很长时间。steam难做,手游更难做。国内某知名渠道上,一大堆独立手游长期公开测试,没法收费。一个叫做强袭人形的游戏,开发者眼见版号遥遥无期,干脆把手游版免费了。这都还是经过媒体报道的知名栗子。这9个月倒闭的2.2万家游戏公司里,也不知道有多少死的悄无声息。那天就看到一个地狱笑话,有个玩家玩完国内独立团队橘子班做的《小白兔电商》《高考恋爱100天》,非常喜欢,公开求问怎么才能去做这种游戏。结果没想到游戏制作人看到后乐得憋不住了,亲自回答:我自己都在找工作呢。你说说,这种情况下,能坚持下去的团队越来越少。活都活不下去了,哪来的精品化?所以,分类讨论后我们就会发现,版号停发,并没有所谓的倒逼做精品游戏。对大厂来说,他们会继续沿着老...

  • 壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了优化;游久游戏:2021年归股净亏损7581万,因净利润为负值且营业收入低于1亿元,财报公布后,上海证交所向游久游戏发出了“拟终止股票上市”通知。以下是热议事件:国内公司动态1、心动CEO黄一孟在致股东信中表示欧美手游市场缺少好产品、发现好产品的平台和核心玩家群掌握话语权的游戏社区,2022年TapTap的目标就是在欧美地区站稳脚跟;2、莉莉丝游戏宣布推出独立的全球游戏发行品牌“Farlight Games”, 创始人王信文表示这一品牌的目标是“为全世界玩家提供更加本地化的服务”;3、赛为智能向深交所提出申请撤销“退市警示”,不过其2021年财报表现并不理想,净亏损状态已持续3年。旗下休闲游戏业务净利润3447万元,计提了3.6亿商誉减值;4、星辉娱乐2021年营收14.07亿元,归股净亏损6.63亿元,其中游戏业务营收6.06亿元,净利润4834万,同比减少70%;5、凯撒文化2021年总计营收9.32亿元,同比增长58.16%,归股净利润8151万元,同比下滑33.91%,已连续3年下滑;6、天舟文化2021年归股净亏损6.78...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器。不过有意思的是,在停运公告发布后不久,《拉结尔》官方便将改公告下线处理,所以游戏是否会如期关服停运,暂且未知。《极品飞车OL》——关服时间1月27日《极品飞车OL》是EA旗下首尔工作室SPEARHEAD打造,国服由腾讯代理的一款竞速游戏,于2016年4月19日正式发布。2021年10月28日,《极品飞车OL》运营团队发布公告称因为代理协议到期,经过与开发商友好协商,最终确定2022年1月27日正式停止《极品飞车OL》国服运营。...

  • 或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 4月22日上线,首日登顶iOS免费榜,在iOS畅销榜前十持续6天,未在传统安卓联运渠道推出,仅计算AppStore、TapTap和好游快爆下载量数据约为210万。目前用户整体评价较好,部分玩家提出剧情线较为凌乱难理解。腾讯《黑色沙漠》手游 4月26日上线,首日登顶iOS免费榜,目前在畅销榜最好成绩为第32位。综合七麦数据统计的安卓渠道和AppStore数据、TapTap与好游快爆数据,下载总量预计在450万左右;雷霆游戏《奥比岛:梦想国度》 4月28日安卓启动全渠道测试,虽然因为优化BUG等问题导致了部分玩家体验较差,但在官方紧急优化后,多数玩家对游戏的认可度较高;中手游《奥特曼:集结》 4月29日不删档测试,首日登顶iOS免费榜,但有近3成玩家在AppStore等渠道打出1星差评,原因包括“优化差”、“玩法设计不符合预期”、“建模画质偏差”等。4月30日宣布因技术问题提前结束测试,用户可申请全额退款。新版本:米哈游《原神》因项目进度问题宣布2.7版本更新延期;叠纸《恋与制作人》新宣传PV在微博B站等...

  • 蛋仔派对终极测试惊喜连连?玩家:万事俱备,只等公测! - 游戏资讯(健康生活网)

    这段时间对参与了《蛋仔派对》手游终极测试的玩家们来说,心情一定是有如过年一般激动。小编大概玩了大半个五一假期的时间(就是宅!),只想说,再也不要说蛋仔派对是糖豆人手游的替代品了,他们真的做出了自己的东西!蛋仔岛主城,在本次测试中又迎来了全新设施和全新布局,像中心广场的喷泉,最南端的摩天轮,地上的彩虹格子,都是可以进行交互的,跟贴图say拜拜不说,完全可以当个社区玩法来体验~而且不仅是场景的升级,蛋仔间的互动方式也得到了增加,发表情包和打招呼怎么够?真朋友就要一起玩叠叠乐!在蛋仔岛上,我们可以重现在关卡中遇到的物理反馈和碰撞反应,蛋仔富有弹性的触感和随时随地会出现的有趣交互,都能在蛋仔岛里一试为快!谁能拒绝一颗,哦不是一堆长相可爱,一举一动都是在卖萌的蛋仔呢?!简直就是社交的一把手!地图和赛道方面,除了新上线的决战技和体重关,全新的“捉迷藏模式”也已经开放。游戏分为两个阵营,躲避者在开场25秒的准备...

  • 拯救者Y90电竞手机评测:多维度定制专为游戏玩家打造的电竞神器 - 科技资讯(健康生活网)

    这两年随着手游电竞行业的火热,电竞手机逐渐成为了很多玩家心目中的必备神器,尤其是一款优化出色的电竞手机,确实可以带来远超于普通手机的游戏体验。因此我们会看到,如今很多手机大厂纷纷开始布局游戏手机,从而进一步针对性地为游戏用户打造更加沉浸式的电竞体验。前不久,拯救者发布了2022年的首款产品——拯救者Y90电竞手机,这款手机可以说是特点十分出众,尤其是中置主板的设计,让横屏游戏的时候可以带来相当出色的操控体验,那作为2022年的新作,同时也作为拯救者系列游戏手机的最新续作,拯救者Y90又会给我们带来哪些游戏黑科技呢?ID设计:延续家族式的中置主板设计开头的时候也提到了,拯救者系列游戏手机都有个共同点,就是将手机内的主板放在中间,这样的好处在于既可以让手机重点发热的区域更加均匀不至于影响操控体验,同时还可以让玩家在握持手机的时候不会存在头重脚轻的感觉。本次拯救者Y90依旧延续了拯救者家族的经典设计语言,我本次拿到的是...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(5.09-5.15)壹周游闻总计3个焦点事件、31个热议事件,如有遗漏欢迎补充交流。拳头游戏起诉沐瞳抄袭《英雄联盟手游》拳头游戏近期在海外起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场的争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新的动作也被外界认为是新一轮“大战”的开端。不过值得一提的是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    你还记得在快乐101寻找箱子的日子吗?你还记得那些帮你复仇抄家的兄弟吗?你还记得自己的营地的名字吗?2018年年底,明日之后横空出世作为手游史上第一款融合了废土、强占沙河等元素的游戏,它被誉为是末日生存手游标杆之作,网易最大胆的尝试之作,其巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀和平精英,被认为很可能是网易的阴阳师之后又一款现象级游戏。可即便被人们寄予厚望,他却未能像阴阳师那样从万千手游中脱颖而出,那么红极一时到如今不温不火,明日之后的背后到底隐藏着怎样的故事?明日之后最早于2015年由网易立项研发,在经过三年的潜心制作之后,游戏于2017年年底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二的存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的...

  • 《终末阵线:伊诺贝塔》倒计时公测各位准备好了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    集结吧指挥官!国产美少女机甲手游《终末阵线:伊诺贝塔》守护测试已完美收官,感谢各位指挥官的参与和支持,游戏将在5月27日开启的全渠道公测以更优质的内容与大家见面,大家是不是已经等不及了呢?守护测试已经完美谢幕,但终末团队用心策划的一系列守护计划活动不会停息。从国足荣耀到川剧文化,从巨型机甲到MR主题馆,一次次带给指挥官们意想不到的惊喜,只为传达游戏的精神内核,当我们心中有了愿意奋不顾身为之坚守的事物,我们终将更强大!宣传片释出 川剧魅力引人入胜国剧大师汪言老师对川剧的守护便是一个动人的例子,她数十年坚守本心,无怨无悔、默默地为守护我们珍贵的传统文化奉献着自己的力量。汪言老师抓住每一个传播川剧文化的机会、悉心传授给每一位学生,一对一、手把手传承。她说,哪怕现在的年轻人对传统文化越来越陌生,但只要有一个人想看、一个人想学,她就会继续把川剧演下去、教下去。《终末阵线:伊诺贝塔》与四川省川剧院的联动,希望...