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手游 属于什么类型的游戏

  • CFHD玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家还是别抱太大希望比较好,因为这个就不得不说CFHD定位了,事实上,CFHD定位目前话,更像是作为穿越火线一种补充存在,他们所需要是完善穿越火线领域,可以很明显看出来,穿越火线布局情况,就是手游、端游都有,为什么?就是在完善自己全方位布局。你想玩手游,有《穿越火线:枪战王者》等着你,你是休闲娱乐玩家,穿越火线等着你,你是竞技玩家,那么,也有穿越火线HD等着你,甚至未来,根据我们找到资料来看,穿越火线也打算布局RTS游戏市场,搞出来了《穿越火线:军团》,可见他们有多明显了,就是吃掉这个产业链。所以,CFHD定位就是吸引那些喜欢CSGO类型竞技玩家,这时候,巨人城废墟就显得有些尴尬了,因为它是一个PVE模式,属于休闲娱乐玩法,确实,目前CFHD也有生化模式、创作实验室这样娱乐模式内容,但总体上来说,这些模式仍然是属于PVP模式,这时候,出现一个巨人城废墟就显得格外不合适。再者,鹅厂还要防止...

  • DNF:才花几十万游戏就倒闭!一阵雨成“冤大头”,竹篮打水一场空 - 游戏资讯(健康生活网)

    市面上手游层出不穷,但大多数都是快餐形式,当“圈钱”后就会换皮重生。一阵雨前段时间,代言了一个传奇手游,本来只是拿了钱宣扬下,谁知道入迷了,疯狂投入几十万。可惜化身“冤大头”,花了那么多代价,对方已经倒闭。一阵雨成“冤大头”“是兄弟就来砍我”,这句话想必很熟悉,传奇游戏招牌口头禅,基本上人尽皆知。一阵雨在DNF主播板块,属于“二哥”位置,人气流量比较多,被传奇手游给盯上了。游戏厂商找到一阵雨,开出丰厚报酬,让其来代言一下。岂料一阵雨越往越上瘾,陷入其中无法自拔,据悉前前后后,往里砸了几十万,传奇手游代言费,全给挥霍了!但传奇手游跟DNF不一样,一阵雨表示花了那么多,对方却倒闭了,寿命实在太短。其实归咎到底,这是一种“圈钱”换皮行为。什么是换皮?简单点来说,就是模仿一些比较出名品牌游戏,通过较少研发费用,来实现赚快钱目。据业内人士表示,换皮成本大大低于研发成本,这才在市面上,出现很多相似...

  • 《童话之旅》:能培育养成仙子跑酷游戏是种怎样体验? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...涵,当其他跑酷游戏还在尝试经营、建造等元素融合时,这款游戏已经在考虑把内容饱满养成元素与跑酷相结合,通过不停融合与进化,逐渐培养出各种不同特性仙子造型,培养玩家收集习惯,将跑酷游戏打造成收集手游。玩家推荐如果你是跑酷游戏玩家,如果你对仙子背景情有独钟,如果你喜好养成类型游戏,那么请一定不要轻易错过这款《Fairy Rush: Genetic Fusion》。游戏热度目前,《Fairy Rush: Genetic Fusion》在Google Play Store谷歌官方应用商店免费游戏热门排行榜名列第21名,安装次数超过10万,内容评级为适合超过10岁以上玩家,获得评论近千个,评分4.2。品牌介绍我是谁:雅馨小筑我做什么:每天分享一款热门游戏理想:让每个人拥有属于自己游戏我愿成为:成为连接人与游戏之间纽带我内容:中立、标准、精确、创新

  • 元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)

    “碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》老宅对于《元气骑士》大多数新手玩家而言,刚接触这款手游时需要面对第一个问题,并非是如何操作,也不是职业选择。因为对于键位设置,凉屋制作组采用是最为通用手游设定方法,只要玩家有一点手游基础,那么马上就可以轻松上手。至于职业选择范围就更窄了,虽然游戏中有22种角色供大家使用,但对于萌新而言,免费赠予骑士才是前期唯一选择。那么此时问题来了:究竟哪个环节,才是新手玩家必须了解呢?个人认为,当首推“属性”。只是这里属性可并非是单纯某一样数值,而是包含了职业与武器两种不同类型。我们先以职业四维属性为例,从上往下依次代表着:血量、护甲、能量、暴击,在职业界面中一目了然。至于具体效果除了护甲和血量损伤方式需要详细了解之外,其他设定相信不用老宅介绍,大家也都能分清。而武器四维属性那就比较复杂了,因为能影响伤害除...

  • 守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一比较担心游戏地图,会不会再次同质化?同时还有外挂问题,要知道之前买断制都已经泛滥了,现在免费了会不会更加严重?而且官方这次比较重视PVE玩法,那么会不会出现内购?要知道本月才上线《暗黑破坏神:不朽》手游国际版就是一个典型例子,虽然是号称免费游戏,但是想完全毕业得内购氪73W,纯纯让人无语。这一切答案,再过4个月就会知晓,不知道届时你还会不会回归守望呢?欢迎在文章下方留言参与互动讨论,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 王者玩家不解:“都是3个技能,凭什么说猴子和妲己无脑?” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...他英雄没有很大差别,并且王者荣耀中绝大多数英雄都是3个技能 平a,没必要一直说猴子和妲己这俩英雄无脑。到底“有没有脑”是根据玩这些英雄召唤师水平来判断,而不是从英雄本身评定。并且,王者荣耀作为一款手游来说,一味提高操作难度并不符合其定位,手游相比起端游来说已经比较简单,不光是猴子妲己,其他英雄也是一样。该玩家经常看到很多人总是在说猴子妲己无脑,认为这是一种英雄歧视,自己非常不赞同这样观点,于是发出来看法进行反驳。吃瓜群众:“无脑”并不是你想那种贬义词!看到该玩家提出来观点,有不少路人都围过来讨论。首先有路人解释道:无脑并不是说玩这个英雄不需要动脑子,在电子竞技世界中,是指技能带有锁定性,不需要思考和预判该往哪里释放,哪里亮了点哪里,身边有人就能打中人。先来看看妲己,就完美符合技能带锁定性这一特点。基本上二技能丢到人身上,一套技能就都能打准,难度很低。妲己这一英雄,其实从定位上来...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    6月14日时,国服开服仅一周二次元RPG手游《玛娜希斯回响》,在日服官推发布了停服公告,表示游戏将于2022年9月9日停止运营。此时,据《玛娜希斯回响》国服6月8日开服时间仅一周,同时距其日服2021年10月上线日子,也不到一年。虽说外服停服,国服照常运营例子并不少,但如《玛娜希斯回响》一般,国服公测刚开,日服就紧接宣布停服案例,确实并不多见。曾经来头不小“潜力股”二次元产品在两年前甚至更早时候,《玛娜希斯回响》其实是一个有多家大厂关注二次元潜力股。这款游戏由国内犬酱组研发,背后是上海隆匠网络,曾用名《A Project》,首次曝光在2018年,并于2019年年末开启了一测,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱画风,以及主打“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1评分。同时其背后上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了...

  • 王者:皮肤碎片商城更新不到8小时,龙骑士被冷落,他兑换超百万 - 音乐资讯(健康生活网)

    #王者荣耀#导语:万水千山总是情,各位小伙伴在右上角点点关注行不行。说起王者荣耀,相信在座小伙伴都很熟悉,也都十分爱玩。作为国民手游,王者荣耀火爆,也让天美赚得盆满钵满,尤其是皮肤收入。当然天美也会给玩家一些福利,比如皮肤碎片商店。这一次新赛季更新,皮肤碎片商店也进行了轮换,不到8小时,墨子龙骑士被冷落,他兑换超百万。墨子龙骑士被冷落。墨子在王者荣耀中,是一个定位很模糊英雄, 虽然他主要职业是法师,但是有很多玩家喜欢拿他打辅助,而且效果也非常不错,POKE能力和控制能力很强,甚至比他在中单作用更大。但是墨子辅助也有一个缺点,那就是比射手更怕死。墨子龙骑士,在优化之后,是一款特效和手感都超棒皮肤,尤其是回城特效,非常给力。为什么这次墨子龙骑士被冷落呢,主要是当初优化时,很多玩家已经兑换了。现在只有一些新人没有兑换,但新人又没有足够皮肤碎片,所以这些兑换惨淡。刘禅绅士熊喵兑换一般般。在王者...

  • 逆水寒手游策划:游戏顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天,逆水寒手游官方发布文章《我们想做是醇正中国味道开放世界》,官方表示为了实现“会呼吸武侠开放世界”,不排斥向任何优秀前辈学习和借鉴,报菜名/叠buff一般一股抛出了一大堆游戏名,包括塞尔达、艾尔登法环、神界原罪2、原神、给他爱5、大表哥2、底特律变人、光遇、RO、武林群侠传、九阴、天命奇御等等,立马引起游戏圈海啸般热议——要我看,逆水寒手游策划不能叫策划,先前应该叫画家。中国近现代三大画家及代表作:徐悲鸿画马、齐白石画虾、逆水寒手游画饼。今天之后,逆水寒手游策划喜获新称号:裁缝。好消息:都缝了;坏消息:都缝了。小编愿称之为中国游戏史上最大官方主动缝合事件。顺便提一嘴,全球排名第一是《创世理想乡》,中国排名第二是《原神》。《创世理想乡》是自黑玩梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...是眼光独到选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量SLG初创团队,在过去2~3年里非常多,但最后成功跑出来寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游唐晖外包了IGG一款COK-like二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材ROK-like产品。在1个多小时采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累经验,也谈及了如今大环境下创业艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分用户” 葡萄君:在IGG做SLG体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看不是太重,因为留存好产品一般ROI都不会太差。 葡萄君...