手游 剧情 单机游戏
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原神最劝退玩家的四个地方,圣遗物随机与漫长的长草期 - 游戏资讯(健康生活网)
...,都等不及了,因为延期的缘故,2.6版本的长草期可以说是非常漫长,目前很多玩家都失去了上号清树脂的动力,下面我就为大家盘点原神最劝退玩家的四个地方。【漫长的长草期】首先,就是开头所说的长草期,对于原神这种单机游戏来说,能够一直保持更新剧情和地图是其最大的优势,例如黄金海岛那次真的做得很好,不论是剧情、角色塑造、画面等。不过新地图和新角色固然重要,但是版本期间的活动都会影响上线意欲,老玩家很容易就会把探索度拉到100%,然后就没事做了,2.6版本活动算是最无聊的一个,剧情也普通,毕竟前面两个版本太丰富了,2.6给人的落差很大。【日常任务重复】原神作为单机手游,其内容整个作业既视感,耗树脂重复每日无谓的刷怪活动,乐趣一星半点的探索活动,除了剧情时间外整个没有温度的大世界。每日重复就算了,还会重复那些令人出戏的任务,小说是要送几本上次是没送到?丘丘人语就那几句,每个月要玩家复习?不知道哪里来需要摧毁的货物以及守...
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《逆水寒》手游信息曝光 制作人称不久将进行测试最近,随着《逆水寒》手游PV的曝光,不少玩家都开始关注到这款游戏。由于PV中画面表现着实亮眼,也引起了一些人的质疑,玩家很难相信视频中展出的是游戏实机,而非CG渲染画面。最近,随着17173公开了对《逆水寒》手游制作人的专访,许多信息也被曝光了出来。据悉,目前来看《逆水寒》手游的完成度大约已达70%左右,尽管可能在优化、细节层面还缺少一些打磨,但玩法基本已经成型。并且据制作人透露,游戏将在不久之后开启一次双端测试,预计不久后就会开启。同时需要留意的是,《逆水寒》手游或许会与端游有着较大的区别。不同于常规的MMORPG,《逆水寒》手游极有可能是一款全新的开放世界手游,在制作人的介绍中,游戏甚至可以不强迫社交...
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《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)
...看看能不能刷到50级,把游戏的“难度等级4(就是原神的世界等级)”给开出来。先简单说一下我的整体感受:是个“好游戏”。这里加了引号的原因在于这个好并不是因为我觉得游戏特别好玩,而是相比目前市面上的绝大多数手游、网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好的;相比原神而言是款“退步的游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神的高度,甚至相较原神而言是要差很多的。当然我相信这款游戏“有着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象的标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》的感受,下面我会具体举例说明一些游戏的实际情况。1比1复刻原神的角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神的角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色的“星魂(就是原神的命之座)”,还有“遗器(就是原神的圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”...
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乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)
...乱舞》中的刀剑男士形象自然都十分俊美且风格各异,作为养成游戏自然是非常适合女玩家们,但这样的题材,居然也能无双化,还是令人颇感意外的。《刀剑乱舞无双》成为经典的“无双”系列的一员,足以看出光荣特库摩在单机游戏领域开发女性市场的雄心壮志,此番与DMM可谓是强强联合。二、玩法简单易上手,系统简洁易掌握《刀剑乱舞无双》作为一款目标玩家十分明确的游戏,在设计和制作时自然要充分考虑目标玩家的需求和习惯。《刀剑乱舞无双》的玩法或许可以说是光荣“无双”系列中最简单易上手的。首先需要说明的一点是,这款游戏笔者强烈建议大家用手柄进行游戏,因为很多操作方式都是根据手柄的习惯进行设计和优化的,使用手柄来玩可以体验到更加方便和丝滑的操作体验。玩家在第一次进入游戏时,如果将操作模式设置为简单模式,普通攻击键在连续按压之下就会自动轻松打出华丽的招式,堪称“一键搓招”。强攻击、必杀技、闪避这些战术动作也很容易操作,强攻击最...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...的游戏公司,那么1995年成立的目标软件绝对可以名列三甲,因为它上演了现实版的《伤仲永》,曾经号称“中国暴雪”,最终却沦落到靠卖情怀艰难度日。目标软件的开局可以说是如梦似幻,起手一把王炸。1998年所推出的国内单机游戏中的销量神话《铁甲风暴》,在当时就吸引了近1/4单机玩家为其买单。之后于2001年推出的《傲世三国》更是成为了国内首款打入E3展会的国产RTS,一时风头无两,因为这还只是目标软件成立仅仅6年就甩出的一记重磅炸弹,收获了无数来自国内外媒体的独家报道和极高评价。时隔一年,目标软件甩出了成立以来的第三板斧——《秦殇》,这款比肩《暗黑破坏神》的国产ARPG再次将目标推上了浪尖,因为它成为了目标旗下第二款入选E3游戏展的中国游戏!公司成立仅仅7年,推出3部作品,竟然有2部入选当时游戏圈最高规格展会E3展,另一款游戏也在游戏界留下浓墨重彩的一笔,这一手确实是王炸!可惜就如程咬金一样,甩完这三板斧以后,目标就开始走起了下坡路。先是...
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原神:别去玩SF,还花钱?最多不超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)
...剩无聊了,因为修改的原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情的游戏,请问不用养成,没有剧情的原神,还有啥意思!很多人是跟风的,什么火玩什么,私服又不能拿出来炫耀。 原神就是氪金手游,你私服不氪金了那还有乐趣吗?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神的乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没有发展的空间。游戏就是这样,过于难过于肝不行,太简单来的太容易更不行。就是有那么点难,但还能得到,再加点赌,就是快乐。
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《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)
...异域题材的开放世界沙盒游戏,由Steam移植的手机版将于6月16日上线TapTap 和App Store,买断制无内购,首发折后18元。本作作为一款正式上线小半年的作品,整体游玩下来其实相较于EA版并没有太多变动,反倒是松鼠自家的另一款手游《汉家江湖》运营和更新都做的风生水起,当然从理性角度来看的话,移动手游成主力军是必然趋势,毕竟单机也肯定不如网游赚钱,尽管此次手游移植已属强弩之末,但本着“国产单机 冷门玩法题材 无内容买断制”一连串组合buff的加成,笔者认为这已然可谓是难能可贵了。这款沙漠部落背景的独立游戏,有着开放性世界、手绘风格的人物、西域风情的音乐,玩家可以挑选、培养角色,招兵买马,带着小弟开团下本,顺便做做任务推推剧情。当然,攻城拔寨雄霸一方也是可以的。游戏地图不小,自由度高,多周目传承点可以让游戏开局更加轻松。整体来看,本作有着跑商,雇佣队友和军团,征服城市和建设改进,与NPC交谈或与其他势力冲击外交等玩法,各种要素一应...
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预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)
国产游戏要做原神开放世界、底特律剧情、只狼打击感,花10亿够吗游戏圈中一直有一个潜在的鄙视链——主机游戏远远凌驾于电脑游戏之上,而电脑游戏中的单机游戏又胜于网游,网游比手游天然的高端,手游中海外游戏又比国产游戏多了一些人气。不过随着时代的发展,国内游戏研发技术已经突飞猛进了。比如,最近就有一款国产游戏夸下海口要做出超越端游堪比主机大作的游戏性,那就是网易的《逆水寒》手游。根据《逆水寒》手游的官方简介表示,这款游戏是网易近年来最为器重的产品,对游戏的期许也高到令人吃惊的地步。游戏不仅要不计成本地打造宏大的开放世界体验,还要制作出媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支,并且在游戏打击感上也毫不含糊,轻功攀爬飞檐走壁信手拈来,简直要以《只狼》为范本……这么多海口夸下来,让看了游戏简介的玩家都暗暗摇头——这公司怕是有一群面点师傅,大饼多的冰箱都要塞不下了!不过,虽然《逆水寒》手游的简介看起来有些“异...
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏的发展,同公司旗下的其他IP都开发了手游,营收也是涨的起飞,终于逆水寒开始坐不住了,官宣要推出手游版。经常玩MMO游戏的玩家都知道,其实市面上很多款同类游戏,差别并没有那么大,也很难在这个基础上玩出来什么花样,所以逆水寒这次主打的是“开放世界”,让MMO再次伟大!有什么特点呢?官方...
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手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)
本来周一就应该出的手游周报,有事情耽搁了,不过好在这周一也没什么值得期待的好游戏,所以干脆直接略过,就算抛开一天这周的新货也不少,来看看有没有合你胃口的菜。周二周二只有一个光遇更新(三周年活动),这游戏好多小姐姐都很喜欢,核心就是社交游戏,独狼乐趣减半再减半,毕竟本身其实没啥可玩性,主打的就是画风画质,有人一起跑图交友才能玩下去(究极独狼玩家当我没说),评价比较两极分化,比较注重游戏本身可玩性的玩家会觉得极其无聊,轻度玩家以及重亲友社交的乐趣就很高,游戏本身质量和创意还是不错的,就是比较挑人。周三星火之歌测试,这游戏在早之前的测试中有过抄袭事件,从界面UI到部分设定以及人物美术都有明显抄袭,不过好在官方没有死鸭子嘴硬,道歉算是比较诚恳,但是也算是这游戏一大污点了,玩法上不用太期待,二次元卡牌养成回合制的老一套,打法时间玩玩就行了。汉末霸业更新DLC“手谈九州”,汉末霸业是款steam移植的单机SLG战争游...