手游 产业链
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7 月 27 日,高通在上海举办骁龙游戏技术赏,携手一加、网易游戏、完美世界、高合汽车等数字娱乐产业链各环节合作伙伴,分享当下畅爽游戏体验和精彩电竞赛事背后的硬核科技,共同商讨移动技术创新赋能的全新数字娱乐方法。 老朋友、新尝试:拓展移动游戏可能性 行业研究机构报告显示,移动游戏保持强力发展势头。2022 年,全球玩家在移动游戏上的花费达到约 920 亿美元,占全球游戏行业收入的 50%,几乎是主机游戏和 PC 游戏的两倍。而全球移动游戏市场也在过去 7 年内增长速度惊人,自 2015 年以来,市场规模增长达 4 倍。其中,2022 年中国移动游戏的销售收入占中国游戏行业总收入的近 73%,市场规模扩大 6 倍。 移动游戏和移动电竞的高速发展铸就了新一代移动游戏玩家,他们热衷于参加和观看移动游戏竞技赛事。在这一趋向下,高通与 ESL(现为 EFG)合作,于 2022 年在全球范围推出骁龙电竞先锋赛(SPS),中国是最大的赛区之一。高通技术公司高级副总裁兼手机、计算、XR 业务总...
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小白游戏搬砖必须要了解的一些事!尤其是最后一点,小白一定要看 - 游戏资讯(健康生活网)
...手动或自动刷游戏里的一些资源,比如说材料装备金币等等这些东西。然后呢,通过一定的比例卖给其他玩家,或者游戏商人来获取一定的利润。3,游戏搬砖赚米稳不稳定。从游戏行业出现到现在,几乎已经形成了一条完整的产业链,从最上层的这个游戏公司,到最下层的游戏搬砖党,其中的复杂程序不比任何一个行业差。中间呢也是有非常多的利润点稳不稳定完全取决于你自己对这个行业的熟悉程度。4,搬砖游戏怎么选择。记重点了啊,一定要做长期稳定的游戏。类似猪厂,鹅厂这些大厂的游戏都是可以的。像现在市面上不少主播打广告的什么私服啊这种挂机回收装备这种,小编真的建议你不要去做,里面水太深。像大厂游戏玩家基数大,服务器什么的也稳定,基本不会出现跑路这种情况。这种呢,游戏周期就比较长,利润周期相对应的也会长一些。今天就说这么多,当然也有玩家会问,你这具体什么游戏也不说,这不白讲的嘛,这里我只想说去翻翻咱以前写的文章吧,手游端游推荐都有。...
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《原神》亲女儿是谁?240天的角色卡池,陪你走完今年 - 动漫资讯(健康生活网)
由于全球疫情,许多行业都会受到影响,有多严重?任何产业链出现问题,都很难找到替代方案继续生产运作,许多人只想到实体制造业出现问题,实际上,文娱产品都需要人去创造与生产,许多电影拍摄与动画制作都因此而出现各种延期,这些未必都能完全靠居家工作完成。而在近段时间,全球影响力较大的国内二次元手游《原神》也受到影响了。从《原神》官方发布2.7版本延期的通知开始后,有些人意识到问题的严重性,有些人则继续向官方“讨债要赔偿”,包括开玩笑与认真脸。官方给出的延期通知是项目进度原因,实际上,只要大家了解到MHY的总部在哪,结合当地现状,就能推断MHY暂时无法正常进行游戏研发工作,何时完全恢复生活与工作,何时2.7版本就能到来,那么,在这段等待时间里官方应该怎样安抚玩家呢?除了送石头,各种往期活动继续开展下去,不就行了吗?但是,卡池延期240天就相当让人看傻眼,其实官方发布的活动图文里只提到“结束时间以后续公告为准”,只不过游戏...
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游戏日报:Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域 - 游戏资讯(健康生活网)
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第493期,有任何问题欢迎联系作者或加入游戏日报研究院VIP群交流。腾讯在财报电话会议中回应“未获得4月首批游戏版号”,称新创公司没有现金流,先给他们发版号属于情理之中,腾讯会在几个较大游戏项目中投入更多资源;腾讯起诉vivo一案将于5月20日开庭,腾讯方面认为vivo利用手机底层系统优势限制用户正常下载、使用应用宝,并诱导用户使用自带应用商店的行为是“不正当竞争”;冰川网络拟与天穹网络签署《框架合作协议》获得《逍遥情缘》手游在国内的代理运营权(不包含香港、澳门和中国台湾),冰川网络拿到的运营分成比例为85%;上海电信引入代理商腾讯计算机系统有限公司,根据采购公示显示,此次项目金额200万,目标是引入代理商深圳市腾讯计算机系统有限公司为合作伙伴,采购内容未公布;网易《哈利波特:魔法觉醒》聊天频道中出现敏感内容,官博称已第一时间进行封号,核查发现...
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CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
...娱乐的玩家,穿越火线等着你,你是竞技玩家,那么,也有穿越火线HD等着你,甚至未来,根据我们找到的资料来看,穿越火线也打算布局RTS游戏市场,搞出来了《穿越火线:军团》,可见他们的目的有多明显了,就是吃掉这个产业链。所以,CFHD的定位就是吸引那些喜欢CSGO类型的竞技玩家,这时候,巨人城废墟就显得有些尴尬了,因为它是一个PVE模式,属于休闲娱乐玩法,确实,目前的CFHD也有生化模式、创作实验室这样的娱乐模式内容,但总体上来说,这些模式仍然是属于PVP模式的,这时候,出现一个巨人城废墟就显得格外的不合适。再者,鹅厂还要防止内卷的问题,我们都知道,鹅厂内部有个《逆战》主打PVE模式,此时,如果贸然放任CFHD完全放开运营,疯狂更新挑战模式的话,必然会对自家的游戏产生不小的冲击,这时候,游戏的情况就更加不乐观了,难道鹅厂会那么傻,显然是不可能的,因此,我们短时间内,是看不到《巨人城废墟》的了。
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游戏日报:腾讯光子总裁陈宇宣布品牌升级;中手游推出NFT平台“有鱼艺术” - 游戏资讯(健康生活网)
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第509期。腾讯光子工作室群总裁陈宇发出公开信,宣布光子工作室群全球品牌体系和愿景理念升级,正式启用全新海外品牌名称LightSpeed Studios,并构建光子IP宇宙;勇仕网络宣布派发2021年年度红利,每10股50元现金,总计派发金额2500万元;中手游子公司推出NFT平台“有鱼艺术”,已合作IP包括仙剑奇侠传、轩辕剑、喜羊羊与灰太狼与流氓兔等;腾讯、快手撤股暖域科技,后者为一家游戏初创公司,团队成员主要为高校人才,曾在去年拿到腾讯和快手投资,在研一款正能量方向的休闲产品;众邀科技创始人温向东向游戏日报表示,国内的直播互动云游戏很难取代《王者荣耀》《LOL》的核心位置,但未来不排除有这样足够深度有吸引力的长线产品;网易《永劫无间》官方宣布销量已破1000万后,这也是国内首个销量突破千万的买断制游戏,游戏将登陆登陆 Xbox Series X|S 以及微软商店;Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输出的重要内容形式之一。2.2 竞争格局:内容为王时代,中小研发商有望突围产业链价值上移,优质研发商话语权提升。传统手游产业链主要由上游研发、中游发行和下游渠道三部分构成,其中研发商拥有游戏知识产权,负责游戏立项、研发以及后期内容更新;发行商负责游戏推广、运营和渠道对接;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。在手游发展初期,传统渠道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap 为代表的垂直渠道等新兴发行方式崛起,更多厂商开始选择买量等自主发行模式。一方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行业格局可分为三个梯队,腾...
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IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)
...裁、腾讯电竞总经理侯淼这样讲到。相较于腾讯的“赋能”思维,京东则是撸起袖子,亲身下场,结合京东电竞俱乐部,创立“京东电竞酒店”品牌,配合自身在3C产品上的供应链优势,加速推动电竞酒店普及,从而反哺其电竞产业链。同程艺龙则花了数千万元,投资了专业电竞酒店品牌“爱电竞”,并输出了一个“平台和技术赋能”的故事。此轮融资后,爱电竞品牌估值也突破了一亿元。有分析指出,目前电竞酒店正处于3.0时期,通过规范服务、空间和环境,完善入住体验。例如在空间上,以loft的形式,区分开游戏区和休息区,改善卫浴和影音娱乐体验,并结合电竞IP来做空间文化场景。“未来传统电竞酒店的概念将逐渐弱化,取而代之的,是电竞综合体时代的来临。”相关专业人士分析,电竞酒店之于市场,成为一个新的沉浸式的入口,换句话说,电竞酒店从物理刚需,延伸为年轻人的社交场。