手游 不那么氪金
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暗黑不朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立不倒 - 社会资讯(健康生活网)
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~暗黑不朽作为暗黑系列的首个移动端游戏,也是暴雪为数不多的手游(小编坚持认为:炉石是手游!)。终于在多年的宣发与预热后,要与大家见面了。不过由于宣发和预热时间过长,不朽已然没有太多的神秘感,一些热衷暗黑系列游戏的老玩家,不少都体验过这款游戏,参与了内测等活动。再加上网易游戏的参与制作,更让使得这款手游沾染上了玩家们熟悉的味道。那么此篇,小编就和大家简单聊聊,暗黑不朽的六大职业吧~暗黑不朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立不倒虽然不朽的面纱早已被揭开,也一直有着又肝又氪的传言,但对于暗黑系列的玩家来说,不去体验一二还是有些遗憾的。而选择体验,首先要面对的问题,便是职业的选择,毕竟对任何一款游戏来说,平衡也只是相对的。那么6大职业的特色又是什么呢?就聊聊小编个人的体验吧~本篇主要由大家比较关心的角度去简要概括,其中主要从伤害值、辅助能力、氪金程度(包括...
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二次元手游排行榜,原神豪取第一,卡牌游戏宝刀不老 - 动漫资讯(健康生活网)
对于二次元手游这个日新月异,竞争激烈的游戏市场环境之中,每一款游戏都压力很大,即便是《原神》这种当家人气游戏,也面临强大的市场竞争压力,不过好在凭借,出众的人物设计和世界大背景的打造,以及内容玩法的创新,让《原神》能够继续自己的市场老大地位,甚至走出海外,成为了目前全球范围内,数一数二的二次元手游!除了原神之外,国内的其他二次元手游目前处于什么样的地位呢?下面给大家总结一番,除了第一名的《原神》不计入排名,我们从第二名开始,对各大游戏厂商的二次元手游做逐一点评:《火影忍者》横版动作类手游一哥,也是动漫IP改编游戏的最成功之作,除了《火影忍者》之外,其他很多个二次元动漫改编手游,都没有能够赢得玩家们的认可,很大原因是因为这些游戏氪金属性太强,而且还一点也不给玩家留余地,也导致玩家们对这些游戏避而远之!不过好在《火影忍者》守住了这最后的防线!《阴阳师》这是目前少有排名靠前的二次元卡牌手游,这得益...
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“吃鸡”新福利军需来袭!任务难度略高,奖励依然不够丰盛! - 游戏资讯(健康生活网)
务实、不浮夸!我是你们的情报小能手,微笑十倍镜。吃鸡手游和平精英虽然也像其他游戏一样有着一些福利,但是内容却非常寒酸。除去前不久受到PUBG2冲击后,赠送玩家了颜团子联名以外,现阶段的光子依旧非常抠门。众所周知,还有几天就要到端午节了,按照惯例和平精英会为玩家准备免费的福利,与往期赠送枪皮不同,今年会给大家准备新的奖励。任务难度不低,奖励却非常寒酸。接下来让我们一起了解一下吧!游戏外的福利目前进入游戏后就能看到端午节游戏外的福利,虽然奖励的都是时装,但是它们却都是已经不知道炒了多少次冷饭的老款免费皮肤。与其在游戏外辛苦地做任务,不如等游戏内后续的活动。3套时装中只有滨海假日的质量较高一些,入手后可以拆分出上衣和鞋子与其他皮肤混搭,但是之前有过赠送的活动,所以不建议参加场外的活动,毕竟拉人头都是这类福利活动的标配。游戏内的福利除去游戏外赠送套装的活动以外,端午节期间在游戏内也会有新的福利军需,与前几...
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高招进入摆烂阶段?氪金忍者才会更用心?这个观点早几年就有! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游在最近一个月左右的时间内上架的几个新忍者中,高招S忍秽土转生千手柱间槽点不少,反而是点券忍者的漂泊武士千手扉间各种预热和宣传。虽然最终漂泊武士千手扉间并不是那种强度极高的忍者,但本来的热度和忍者质量就已经达到了较高的水准。反观秽土转生千手柱间,预热力度没有那么大,忍者表现似乎也不够好,还不如漂泊武士千手扉间有牌面。再加上昨天又爆料出了元气夏日卡卡西的技能,这个时候玩家们就会产生一种想法,高招忍者是不是就要进入到摆烂阶段了?未来的主攻目标是氪金忍者?其实上面这个观点在早几年的时候就有出现过,而且这个观点出现的时间段基本上就是看到一个翻车或者质量一般的高招,同时又出现了一个质量较高的氪金忍者,在这样的反差情况下这个观点就会再次出现。我不知道魔方未来的计划是什么,又是如何看待高招忍者和氪金忍者定位的。但我觉得能够上高招忍者的角色人气都算是较高的一批,魔方也不至于估计把这些忍者全都做的...
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榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
老游戏焕发第二春,已然成为游戏圈内的常态。玩家能体验到旧时的游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip的寿命,看似双赢的局面,实则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经的 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏...
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有关王者的各种说法,普遍都是谣言,玩家:造谣者别有用心 - 育儿资讯(健康生活网)
...那些过分吹捧热门英雄的人,应该也有目的,无非是让其他人对新皮肤更加关注罢了,希望大家遇到这种情况时应该冷静一点,因为只要皮肤热度一降,英雄必然会遭到削弱。王者依旧火爆众所周知,王者荣耀自诞生以来,就是手游中的霸主,这一点我们不否认,但现在,此游戏皮肤已经出现了明显的下滑,每天都能看到一些玩家吐槽或者退游,但是大家应该也能看到一些依旧在宣称王者荣耀依旧火爆的人,不允许其他人说此游戏的种种短处,始终都在维护着官方,这显然是不合乎常理的,至于这些玩家的目的是什么,他们是什么身份,我想大家应该都有自己的判断,好在大部分玩家都有一双慧眼,能够分辨出此游戏的现状。阵容合理才能赢现在,不少玩家都在探讨阵容的合理性,普遍的共识都是团队中要有坦克、刺客、法师、射手、战士,缺一不可,但大家应该明白一个道理,这应该建立在英雄强度相对平衡的基础之上,否则,这种说法就是完全错误的,我想大家应该都遇到过这样一种情况,...
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耗资6.4亿的逆水寒手游承诺不氪金,要靠内置广告赚钱,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...,但是对于绝大多数玩家来说,一款游戏是否“逼氪”,仍然是自己选择游戏的重要标准。而为了获得玩家们的广泛支持,现在的游戏厂商也越来越注重起玩家们的体验和感受,甚至为此来“自我修行”。比如网易的《逆水寒》手游,就为了打消玩家们怼氪金的顾虑,将“不氪金”定为游戏的制作标准,甚至想到了要用内置广告的方式来赚钱……《逆水寒》手游宣称“不氪金”这件事,很多玩家的第一反应是“不可能,绝对不可能!”先不说《逆水寒》端游当年就因为“氪金”而遭遇到全网的抨击和调侃,就说《逆水寒》手游自身的研发费用,也已经是一个天文数字——根据爆料,《逆水寒》手游在两年多的研发周期内,已经消耗掉了6.4亿的研发资金。游戏公司花这么多钱研发游戏,却不考虑赚钱,难道是为了做慈善吗?面对玩家们的质疑,《逆水寒》手游官方也随即做出了解释。根据游戏官方表示,《逆水寒》手游不氪金,不是说游戏官方不希望赚钱。毕竟游戏本身也是一种商品,如果入不敷...
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“吃鸡”神秘元素军需正式官宣!15个新皮肤中,只有2个可冲! - 游戏资讯(健康生活网)
务实、不浮夸!我是你们的情报小能手,微笑十倍镜。吃鸡手游和平精英的新军需停更一周以后,终于又迎来了新的消息。此次官宣的新军需与爆料保持高度的一致,只是在名称上做出了花样!众所周知,暗星紫秘是一款爆料已久的新军需,在SS18赛季之前还被某些博主当作手册军需,来博得大众的眼球,从而获取流量,如今这套名为“神秘元素”的新军需已经正式官宣,15个新皮肤中玩家认为只有2个可冲。接下来让我们一起了解一下吧!神秘元素(暗星紫秘)的3个时装和平精英一直都有着“海报美如画,实装像大妈”的传统,虽然时装部分早已被曝光,并且被疯狂地吐槽,但是海报依然做得非常美观,特别是两个副套,比实装效果更美,产生了明显的反差。神秘元素中的3款时装,只有主套装的质量比较高。虽然有着光效的加持,但是造型过于怪异,所以被许多玩家丑拒。与主套装相比许多玩家都希望先抽到特效枪,毕竟后出的会卡在那里,一直到氪穿整套军需才能入手。可“冲”的2个皮肤在...
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...
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...使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...