手游 不付费 原因
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逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙打广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)
...销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游凭什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没有直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所谓“负面影响”,可能是太氪金的原因。游戏公司赚钱嘛,没错的,本质上就是卖给玩家游戏体验。下面的主题就是围绕着“氪金”开始了。文章主题“凭什么敢说自己不氪金?”,他们认为目前国内mmo游戏主...
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二次元能有多卷?第5次内测,这款近300万玩家预约的游戏决定重做 - 时尚资讯(健康生活网)
...、大厂积极布局的背景下,立绘精美华丽只能是算入门,3D化、开放世界也逐渐稀松平常。如何在头部选手的夹击下人气不落下风、甚至脱颖而出,已经成为一众中小厂商的必修课。这不,6月2日开启限量付费删档测试的二次元手游《猫之城》,便展示了研发商番糖游戏独特的解题思路。前一个月,《猫之城》先行同844乐队合作发布重构曲「Cry High」,已经在B站获得超150万播放量,再度吸引不少玩家的关注。而所谓重构曲,则是对应此次测试“重构测试”之名。顾名思义,为了此次测试,《猫之城》甚至重构了游戏,把“卷”发挥到了新的高度。按照官方的说法,这款近300万玩家预约的游戏之所以不惜重构,原因在于用户期待值不断走高的前提下,部分玩家此前对游戏内容质疑声颇高。再加上整个二次元赛道竞争力度节节攀升,倒逼后来者不断自我提升。从这个角度出发,《猫之城》未上线先重构的目的,既是回应期待,更是为了带给玩家更立体、优质的游戏体验。差异化潮酷吸睛,五测大胆重...
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《王者荣耀》月盈利排名第一,还是带不动奥飞娱乐世界 - 财经资讯(健康生活网)
...您实时研究各行业分析热点,纵览更多的各行业分析报告。在2009年时,动漫衍生周边玩具就成为了奥飞的主营业务之一,直至现在也是如此。奥飞想要打造“中国迪士尼”,就瞄准《王者荣耀》这一IP。计研报告作为国民级别的手游,《王者荣耀》月活跃以及吸金量都十分惊人。相关机构调查数据表明,王者荣耀在今年4月单月活跃人数在1.6亿左右,在付费榜上也是稳居榜首。仅在IOS国区AppStore中,就盈利高达1亿8500万美元,几乎是第二名的两倍,形成巨大断层。计研报告奥飞娱乐在今年5月发布公告表示,公司获得头部手游 IP" 王者荣耀 " 授权,虽然公司提醒投资者表示玩具市场竞争过于激烈,目前项目处于研发设计阶段,仍然挡不出投资者信心十足,随后公司股价暴涨。不过在市场冷静下来之后,奥飞股价已于5月底恢复原来的水准。究其原因,还是因为《王者荣耀》虽然月盈利排名第一,想要带动奥飞娱乐世界可能力有未遂。可从两方面分析,首先,奥飞公司早在2020年下半年就开始尝试与外部IP...
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《暗黑不朽》手游氪满顶配竟要超十万美元官方明目张胆在抢钱? - 游戏资讯(健康生活网)
最近据外媒称《暗黑破坏神:不朽》手游当前版本中氪满顶配套装需要11万美元,并有玩家估算,倘若完全不花钱和不算版本更新,那么大约需要10年左右才能将一个角色升满。如此的氪金强度一下引发了玩家热议,不得不令人感慨暴雪真的变了。据悉《暗黑不朽》手游除了要升级装备和经验,还需要获取“传奇宝石”来提升属性,这也是后期非常关键的道具。而这种道具有着星级之分,高星级的基本只能氪金开箱抽奖式掉落获取,玩家估算大约花20美元能够有45%概率获得一颗5星级宝石,要想把角色升满属性则需要约5万美元,这中间还要每天登陆游戏获取奖励。尽管11万美元的顶配毕业在梦幻、征途、天刀等mmo游戏中并不算什么,但此高昂的内购付费问题仍让许多玩家给予了差评,认为官方就是明目张胆的在抢钱。主要还是因为该手游IP是暗黑破坏神,相比于MMO游戏的氪金性质对于老玩家而言完全不同。我觉得玩家差评的主要原因还是不氪金纯靠肝也顶不住手游的一直更新,到最后想达到目的还是...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个月来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3个月的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...
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逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)
...总是能看到各式各样的游戏广告。但普通玩家们在面对游戏的宣传时,总会不自觉的产生这样一个疑问——这款游戏氪金吗?而玩家们对氪金问题的关注,不少游戏厂商也“被迫”改变了宣传语境。近日,网易旗下的《逆水寒》手游,就高调宣布自己“不氪金”,并发布了长达万字的“不逼氪”说明,一石惊起千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》手游宣称自己不氪金,为什么会引起整个游戏圈的震动呢?最主要的原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“不能说的秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱的责任。可是因为历史原因,国内的游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”的模式,玩家们体验游戏是无需成本的,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了能够尽可能的让原本免费体验的玩家多花钱,游戏厂商也想出了各种成熟的“逼氪”手法,有的游戏不氪金就只能在游戏里当炮灰,有的游戏不花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于...
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套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏公司的需要。这一点也完美符合了倒金字塔型的玩家付费结构⑥抽奖的本质就是,玩家享受合法带来的快感游戏公司对抽奖的适应性编排ps:即使这不是在说抽奖的套路,但我觉得这是对于抽奖环节中必不可少的环节先说说手游,举几个有代表性的炉石传说:炉石传说的核心玩法在于卡组的构筑,即玩家利用现有的卡牌搭配出最优的阵容,所以暴雪赚钱的重点放到了卡牌的获得中如果直接以买断制的方式出售卡牌,那么大多数玩家都会以网上论坛/视频,文章攻略直接去买最强的那几套卡组,可以说是既降低了玩家的积极性,又降低了游戏卡组的多样性,可谓是得不偿失阴阳师:在阴阳师中,玩家的操作相对于其他手游有限,其实抽奖已经变为了游戏的玩法之一。抽奖也决定着角色的获得,而角色有着等级上限,这时往往需要多个角色去构筑不同的玩法以提升玩家的实际游戏体验以及游戏本身的多样性原神/崩坏3:角色的获得以及强力的装备组合成为了游戏的核心玩法,抽奖也更加直接的针对...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年的阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材的ROK-like产品。在1个多小时的采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累的经验,也谈及了如今大环境下创业的艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分的用户” 葡萄君:在IGG做SLG的体验怎么样?会不会成功率很高? 唐晖:其实IGG内部会有一个赛马机制,可能同样一个项目内部会起6~7个一起做,然后把数据最差的淘汰掉,一般是根据留存和ROI。ROI相对来讲看的不是太重,因为留存好的产品一般ROI都不会太差。 葡萄君...
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无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)
2022年上半年过去了,国内手游市场经历了大规模(4万款 )手游下架之后,逐渐开始复苏,一些好玩有趣的手游也重新在国内市场上线。2020年末下架了4万款手游因为某些原因,这些重新上线的手游,没办法设置付费下载和内购氪金的营收点,居然真的成为了“无氪”的手游,也是令人哭笑不得。本期个人整理10款去年和今年上半年,个人寻找到较为好玩的手游,因为没有什么数据支撑,所以是个人主观向的挑选,排名也不分先后。目前的话国内都可以搜到,可玩。话不多说,我们来看看有哪十款手游?(十)【无人星空】也是一款老游戏了,曾经下架,如今又恢复上架,以前的名字又叫做《墨菲怪石》。这是一款可以探索无限星系的沙盒类手游,每个星球上都有特殊的环境,植物,动物,矿物,原住民等等,还可以开着飞船进行太空战斗,单机剧情也不错,非常好玩。要说游戏有什么缺点,就是低模风格美术较为另类,此外还是一款FPS(第一人称射击)类手游,部分玩家可能晕3D,会不适应。如...