所有30级技能
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...高20%,持续7秒。◆求道者的法衣调整前效果:开启必杀技后,每秒回复3.0点能量,持续5秒。调整后效果:开启必杀技后,每秒回复3.0点能量,持续7秒。◆救世者的王剑调整前效果:开启必杀技后,进入【终末之战】状态,期间所有「救世」的普通刻印提供的加成效果提高50%,持续5秒。调整后效果:开启必杀技后,进入【终末之战】状态,期间所有「救世」的普通刻印提供的加成效果提高50%,持续7秒。◆救世者的远征调整前效果:进入【终末之战】状态3秒后,所有「救世」的普通刻印提供的加成效果从提高50%变为提高90%。调整后效果:进入【终末之战】状态0.5秒后,所有「救世」的普通刻印提供的加成效果从提高50%变为提高90%。◆救世者的余响调整前效果:【终末之战】状态和所有「救世」的普通刻印提供的加成效果的持续时间延长至8秒。调整后效果:【终末之战】状态和所有「救世」的普通刻印提供的加成效果的持续时间延长至9秒。◆救世者的孤影调整前效果:必杀技或爆发状态下的攻击...
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...石,跟黑市1.2个金砖一个进阶石相比,相当于1个整蛊玩具=3个金砖,这个处于前期的玩家可以优先兑换,前期都是比较缺进阶石的,除了氪佬,中后期玩家就没必要换了,毕竟越到后期进阶石溢出越多。7、木质宝箱只能说这是所有换购里面第二划算的资源的,必换,100个整蛊玩具就能获得100木质宝箱,咸王梦境商店10个木质宝箱就要100金砖,也就是说100个木质宝箱等于1000金砖,很划算,必换。8、总结处于前期的玩家推荐换购二等奖>木质宝箱>进阶石,处于中后期的玩家推荐换购二等奖>木质宝箱>精铁,因为中后期进阶石不会很缺,前期发展需要进阶石,中后期需要大量精铁用来升级玩具被动技能。当然,如果你想氪一等奖,那么什么都不要兑换,先拿下奖励再说。相信各位用户们在看了这篇攻略后,是不是瞬间茅塞顿开呢,其实玩咸鱼之王游戏并不难,想要变强就多关注开服表,让你一步一步踏踏实实变成游戏高手。
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...组队去围猎BOSS一起去击杀BOSS吧;异星战场/领主讨伐:开服6天,达到2转1级解锁,活动开始时参与活动讨伐领主时空枢纽中,分布有SS级领主、S级领主、A级领主、击败领主后,对领主造成最高伤害的玩家会获得最高伤害奖励,所有参与击败领主的玩家会获得参与奖励时,给予最高伤害玩家对应区服中,所有1转50级以上玩家发放一个对应等级的时空宝藏。枢纽争夺开放时间,每周一、五的晚上20:30-21:00;跨服开启的活动,再其中获得的奖励对于战力的提升都非常的明显,所以在小伙伴们有时间的时候一定要参加活动,获得材料来让自己变得更加强大;战甲:独特的机甲助战系统和浮游炮系统更是值得一提啦,该游戏中中还融合了抽卡的玩法,开局就送SSR高能机甲-[燃魂爆轰·破晓],众多炫酷的外观的机甲分属于不同的阵容,收集机甲,选择出战便可以解锁羁绊,获得更强力的技能。同时,在战中,还可以通过选择战甲合体的时机,变身成不同形态,畅爽割草!解锁全新战斗体验!在出战战甲后战力...
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...更详细的地图区域查看,了解海都不同城区发生的英雄故事和区域地标信息等。完成海都-中城区的故事地图内容可获得专属称号奖励:S31荣耀战令赛季更新S31赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。精英版荣耀战令奖励更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~1、英雄(六选一)更新为:关羽、伽罗、蔡文姬、阿古朵、杨玉环、澜2、皮肤(六选一)更新为:典韦-黄金武士、刘备-万事如意、大乔-守护之力、貂蝉-异域舞娘、刘邦-圣殿之光、老夫子-潮流仙人150级排位保护卡奖励调整为降段保护卡进阶版荣耀战令奖励S31进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、...
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...点:超高的下限,带来的前期无瓶颈的资金积累,快人一步则奠定了绝对的优势。缺点:火灵BD特有的按键操作,习惯了懒人的玩家需要慢慢接受,毕竟开荒,没得太多选择。温馨提示:这个BD的设定是用于原始积累和快速通关所有内容包括终局BOSS和速刷T16,至于后期刷85BOSS和30层等等建议有资金后直接转毒火灵即可,简单便捷,也可以转暴击爆伤流,长远打算不建议把火灵最为毕业BD来打造。二、BD构成思路(防御、输出)思路来源:从S20赛季开始,愤怒狂灵从原来的附加伤害-15%(来自苍白珠宝、雷霆、愤怒光环等的点伤),变成了现在每级2%总伤提高,20级时就有38%总伤提高,让火灵一骑绝尘,成为开荒的稳定T0召唤起手选择,20级38%总伤提高,对比其他任何召唤物自带多1连的伤害,并且这也是毒火灵能够崛起的关键因素(包括异常伤害也提高),一个简单例子:伤害系数%基础点伤攻速频率是最基本的伤害计算公式,愤怒狂灵在这里独占两项,自带多1连的高伤害系数(38%),自带召唤物里面最高基础攻速1....
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...阳光下微笑的女孩已经离开很久了,大概是这样,所以厄琉息斯才有下不完的雨。是这样吧,贝瑟芬妮。二)技能详情「黑龙怒焰(奥义技)」1级:人形态时,对前方直线范围造成自身510%攻击的物理伤害,有35%的几率给范围内所有敌人附加虚弱(防御,免伤下降25%),持续4秒;龙形态时,对所有敌人造成自身500%攻击的物理伤害,有35%的几率给目标附加恐惧状态(无法攻击,随机移动),持续2秒2级:技能造成伤害时还会偷取敌人20点能量3级:人形态伤害提升至663%,龙形态伤害提升至600%「错失之爱(核心)」1级:生命低于50%时触发,从人形态变为黑龙形态脱离并驱散自身所有负面状态,回复自身40%最大生命值,提升30%攻击和20%暴击,持续30秒.每场战斗只会触一次。2级:命中率提升20%,处于黑龙形态时,免疫位移效果3级:暴击伤害提升40%。在黑龙形态,每次受到伤害后会有0.6秒期间免疫伤害「仇焱」1级:普通攻击造成伤害时有40%的几率附加燃烧效果(每秒受到来源于自身40%攻击的真实伤害),持续3秒,人...
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...持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。TAR BOMB 新的基础技能以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55死亡契约 现在是基础技能现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需时间:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点魔法消耗从100点降低至60点非英雄单位的最高等级现在为4/5/6/6骨隐步 现在是终极技能...
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...中的修炼分为5场战斗,上一段回忆完成后,下一段回忆将会自动解锁。每场战斗首次挑战消耗1个修炼樱饼,每日0:00修炼樱饼会恢复1个,储存上限2个。5月1日0:00后,大人们还可使用勾玉购买修炼樱饼。当修炼樱饼数量足以解锁所有回忆时,将无法继续购买。通关后,大人们可以无消耗重复回顾挑战与剧情,但无法重复获得奖励。9.「今忆召唤」概率UP式神更新!※召唤时间5月3日8:00-5月16日23:59※概率UP式神禅心云外镜、缚骨清姬、饭笥、鬼童丸、茨木童子、荒川之主。10.运势加成掉落※活动时间4月26日维护后-5月9日23:59※活动规则在御魂副本、觉醒副本、探索副本战斗时,有概率掉落金币加成、经验加成、觉醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具,快去获取运势加成效果吧!11.丰年,探索妖怪额外加成!※活动时间4月26日维护后-5月9日23:59※活动规则活动期间,所有探索副本中的小怪都会额外携带一个加成效果,各位阴阳师大人可以根据自己的需求进行选择挑战。12.结缘,百鬼夜行概率UP※活动时间5月3...
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...力,每10秒触发一次约180%的暴击,附带被动钩人效果,增加大概250攻击距离,会把敌人钩到自己与敌人位置的正中间钩人,最短钩人距离大约是400(用1级ta测试,攻击距离160+250勉强触发,在走近一点就不行了)。加攻击和暴击所有英雄都有效,但增加攻击距离和钩人仅对远程有效(大圣都无法触发)暴击会被闪避,且道具进入CD!钩人可以跨地形和拉出虚空大!2. 无人机:主动道具,不加任何属性,主动释放一个小无人机,视野范围大概350,40秒CD……无人机为平地视野,看不见树上的大圣,具有真视效果,无法选中,会一直飞到地图外……3. 狗链:主动道具,+30力量,只能作用于英雄单位,主动释放释放类似墨客大招一样的缠绕,持续4秒,被缠绕的双方可以普攻、使用技能、使用物品、有限度地移动,但无法使用跳刀、闪烁、传送等blink技能,链子连上后可以拖拽无敌、隐藏单位,如puck被拉后释放相位转移、单位被黑鸟关、土猫变石头等都会被拉到目标地点;无法拉出时间结界黑洞。且会对双...
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...上限加成,公测血量加成减少到16并增加了战技触发回血,结合其他部分武器单方面的增强,很多人也因此不愿意选择这个武器。但我们不能只是横向对比,相较于其他武器的增强,它确实在原地踏步,但很重要的一点,公测时所有奶妈的奶量,以及所有坦克的盾量都有较大幅度的削弱。这种情况下,这把武器的价值反而大大提升。更重要的一点,该武器的治疗是可以通过普攻/战技触发全队回血的,这是一把增加机制的武器。有人可能疑惑这2%生命上限的回复有什么用,我举个栗子,如果拥有了该武器,配合类似于模拟宇宙中1星祝福-角色收到治疗则行动提前10/15%,那就直接起飞了。抛开上述情况,2%的倍率其实也并不低。虚无增加普攻/技能的额外伤害。说实话,相较于其他虚无武器的增伤,该武器提供的这点倍率是不够看的,而该武器唯一的优势就是大月卡武器的基础属性比其他普通4星武器要高一点点。就是真的非到有瓦尔特没有4星武器,我也推荐先用3星武器凑合着用。存护较于三测增加了...