所有职业1 30技能
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...能连击格数5:对纵向1列格子造成攻击力130%的伤害。连击格数9:对纵向3列格子造成攻击力130%的伤害(觉醒2)连击格数13:对纵向3列格子造成攻击力145%的伤害。3.装备技能【一觉】戴娜对处于雷属性格子上的敌人伤害+2%。【三觉】所有光灵对处于雷属性格子上的敌人伤害+2%。四、光灵突破1:HP+2502:主动技强化:将伤害范围内1个为敌人所处的格子变为雷属性格子3:生命值+250与5%的基础生命值4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:变为先制攻击,战斗开始即可使用五、巨像技能【星耀】被分配至星光室的话,心珀获得效率+10%【探险家】被分配至秘境探索室发的话,MS回复率+10%好了,那么
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...记,最多8层。每1层嘲笑印记使基廷对其连锁技伤害+5%。(觉醒2)3.装备技能【一觉】每层嘲笑印记使雷属性光灵对其普通攻击伤害+0.8%。【三觉】每层嘲笑印记使雷属性光灵对其普通攻击伤害+0.8%。杀死带有嘲笑印记的敌人时,对所有敌人施加1层嘲笑印记。四、光灵突破1:HP+2502:主动技强化:对有4层或更多嘲笑印记的敌人施加迟缓状态,有6层或更多嘲笑印记的敌人施加麻痹状态3:生命值+250与5%的基础生命值4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:吸引所有敌人五、巨像技能【凌镜焦点】当分配到凌镜之柱时,凌镜每小时恢复效率+20%【探险家】被分配至秘境探索室发的话,MS回复率+10%好了,那么
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...数5:对周围3圈格子内最近的3个敌人造成攻击力140%的伤害连击格数9:对周围3圈格子内最近的4个敌人造成攻击力150%的伤害连击格数13:对周围3圈格子内最近的5个敌人造成攻击力170%的伤害3.装备技能【一觉】当薇薇安的连锁技对所有敌人都造成伤害时,雷属性光灵攻击力+薇薇安攻击力的3%,持续1回合。【三觉】当薇薇安的连锁技对所有敌人都造成伤害时,雷、水属性光灵和启光联邦光灵攻击力+薇薇安攻击力的3%,持续1回合。四、光灵突破1:HP+2502:主动技强化:变为先制攻击,战斗开始即可使用3:生命值+250与5%的基础生命值4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:对所有敌人造成伤害五、巨像技能【背包族】被配置至流明室的话,萤火虫的生产效率+10%【空间设计】被分配至舰桥的话,家具氛围加成+10%好了,那么
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...面小编为大家介绍《白夜极光》中关于施瓦茨的详细内容,感兴趣的玩家们不要错过哦。白夜极光施瓦茨角色图鉴一、角色介绍【施瓦茨】所属:白夜城职业:狙击稀有度:★★★★★属性:雷二、自带技能1.主动技能初始:对所有敌人造成攻击力300%并附加其10%当前生命值的伤害。觉醒:对所有敌人造成攻击力300%并附加其10%当前生命值的伤害。主动技造成的伤害随防御力增加,最多+5%。2.连锁技能连击格数2:对十字方向8个格子造成攻击力155%的伤害连击格数9:对米字方向16个格子造成攻击力160%的伤害连击格数13:对米字方向的所有格子造成攻击力165%的伤害3.装备技能【一觉】队伍里每个雷属性光灵和白夜城光灵使施瓦茨的防御力+3%。【三觉】队伍里每个雷属性光灵和白夜城光灵使施瓦茨的防御力+3%,施瓦茨的攻击力也会一并增加相同数值。四、光灵突破1:HP+2502:主动技强化:斩杀生命值低于10%的非BOSS敌人。3:生命值+250与5%的基础生命值4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:变为先制攻...
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...能1.主动技能初始:将最近的4个火属性格子变为雷属性格子。觉醒:将最近的4个火属性格子变为雷属性格子。有概率出现最多2个强化格子。2.连锁技能连击格数5:对横向1行格子造成攻击力130%的伤害。连击格数9:对十字方向的所有格子造成攻击力130%的伤害。连击格数13:对十字方向的所有格子造成攻击力135%的伤害。3.装备技能【一觉】连锁技击中敌人时,随机对其周围1圈格子内的1个敌人造成50%的溅射伤害。1个敌人每回合最多受到1次该伤害。【二觉】连锁技击中敌人时,随机对其周围2圈格子内的1个敌人造成50%的溅射伤害。1个敌人每回合最多受到1次该伤害。四、光灵突破1:HP+2502:主动技强化:若上回合可以使用主动技 ,此回合转换格数+13:生命值+250与5%的基础生命值4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:转换格数+1五、巨像技能【凌镜焦点】当分配到棱镜之柱时,棱镜每小时恢复效率+20%【萤火Master】被分配至光力储藏室的话,萤灯每1小时追加回复效率+5% 好了,那么
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...介绍一下「白夜极光」游戏中有关「黎明」的详细资讯,感到有兴趣的朋友们不要错过喔!白夜极光黎明角色图鉴一、角色介绍【黎明】所属:R·W职业:狙击稀有度:★★★★★属性:森/雷二、自带技能1.主动技能3回合冷却对所有敌人造成攻击力200%的伤害。3回合冷却(觉醒2)对所有敌人造成攻击力200%的伤害。如果只有2个或更少的敌人,此回合可以再使用1次。2.连锁技能连击格数3:对周围2圈格子内最近的2个敌人造成攻击力155%的伤害连击格数7:对周围2圈格子内最近的3个敌人造成攻击力160%的伤害连击格数11:对周围2圈格子内的所有敌人造成攻击力165%的伤害三、装备技能【觉醒1。2】主动技会标记敌人。黎明的主动技和连锁技攻击被标记的敌人时,消除标记并恢复相当于造成伤害4%的生命值。【觉醒3】主动技会标记敌人。黎明的主动技和连锁技攻击被标记的敌人时,消除标记并恢复相当于造成伤害4%的生命值。若生命值已满,最终伤害+25%。四、光灵突破1:HP+3002:主动技强化:变为先制攻击,战...
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...途及相邻格子造成240%的伤害并对命中的敌人附加5层弱点揭明。弱点揭明:弱点揭明层数达到100时进入WEAK状态。特别技能:根据上阵的P5R联动角色数量,对全体敌人造成伤害,对处于WEAK状态的敌人造成更高伤害并清空WEAK状态。若所有敌人都处于WEAK状态,还会触发特别技能演出。2.连锁技能连击格数4:对周围3圈内最靠近的2名敌人造成155%的伤害并附加1层弱点揭明,对雷属性的敌人改为3层。连击格数9:对周围3圈内最靠近的3名敌人造成160%的伤害并附加2层弱点揭明,对雷属性的敌人改为4层连击格数13:对纵向3列格子造成攻击力140%的伤害,并对伤害范围内的敌人施加1层中毒状态,持续2回合。三、装备技能【觉醒1。2】MONA对敌人附加弱点揭明层数时,有5%机率使效果翻倍,有1%机率直接造成WEAK状态。【觉醒3】MONA对敌人附加弱点揭明层数时,有5%机率使效果翻倍,有1%机率直接造成WEAK状态。每次普攻附加1层弱点揭明,对雷属性的敌人改为2层。四、光灵突破1:HP+3002:主主动技能强化:主动技能变为先制...
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...2回合。【觉醒3】普通攻击可以斜向攻击,并有20%的概率对敌人施加1层中毒状态,持续2回合。四、光灵突破1:HP+3002:主动技强化:技能冷却回合-13:生命值+250与5%的基础生命值:4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:对所有敌人造成伤害五、巨像技能熔炼之匠:被分配至熔炼室的话,原子药消耗量-5%萤火师:被分配至光力储藏室的话,萤灯每1小时追加回复效率+5% 好了,那么
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...最大提高100%。梅的防御力随理智值的降低而提高,最大提高100%。四、光灵突破1:HP+3002:主动技能强化:流失15%目前生命值,回复25%已损失理智值3:生命值+250与5%的基础生命值:4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:对所有敌人造成伤害五、巨像技能模拟熟练:入驻模拟室时,制作资料碟的时间缩短1小时。萤火师:被分配至光力储藏室的话,萤灯每1小时追加回复效率+5%好了,那么
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...点周围1圈格子造成攻击力40%的伤害,该伤害无视防御。2.连锁技能连击格数5:对周围3圈格子内最近的3个敌人造成攻击力135%的伤害连击格数9:对周围3圈格子内最近的4个敌人造成攻击力140%的伤害连击格数13:对周围3圈格子内的所有敌人造成攻击力150%的伤害三、装备技能【觉醒1】连锁技对敌人施加1层龟裂印记,最多5层。每1层龟裂印记使库斯塔对其伤害+2%。【觉醒2、3】连锁技对敌人施加1层龟裂印记,最多5层。每1层龟裂印记使库斯塔对其伤害+2%。普通攻击有30%的概率对敌人施加1层龟裂印记。四、光灵突破1:HP+3002:主动技强化:变为先制攻击,战斗开始即可使用3:生命值+250与5%的基础生命值:4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:技能范围扩大到所有格子五、巨像技能空间设计:被分配至Bridge的话,家具氛围加成+10%萤火师:被分配至光力储藏室的话,萤灯每1小时追加回复效率+5% 好了,那么