所有技能加装备
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...打辅助。老规矩,前面都一样,有战技选战技,没战技选宝石,和上面都一样。技能优先级:三菱冰锥,奥数洪流,双重龙卷,冰锥最优先,冰霜新星只是为了触发冰法精通和刺骨寒霜。冰锥加洪流打盾尸加蜘蛛无压力,打后面所有关卡都无压力。为什么不开局冰锥呢?因为冰锥发力太晚,三菱需要三个前置以及冰锥连射和冰锥+1而且五六关左右有一只水系boss,受到冰属性回血。第十关开始就是有宝石选宝石,有神殿选神殿,如果战技缺少核心技能也可以选战技,不过每关boss都会爆一个战技,十关后战技基本上满了。十关后的宝石全是金色宝石,当你有两颗回血宝石后就不用再选回血了,可以考虑CD-7%和血量+1400。而且有概率出高贵的金色百分比伤害。有了它,除了蜘蛛你都能横着走。
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勇闯女巫塔萌新需要注意什么-勇闯女巫塔萌新注意事项以及游戏细节
...是每攻击一次叠一层;11、奥数飞弹伤害跟随魔女(或指挥官)数值成长;12、局内升级的通用词条有上限,暴击5次,技能范围5次,5秒回血5次,立即回血10次,技能急速15次,暴击伤害20次。指挥官 1、新指挥官的易损对魔王有效;2、所有不上阵的指挥官属性加成为20%,封印物同理;3、只有皮肤,没有指挥官,属性加成不生效。皮肤属性是直接加成给相应的指挥官,再看指挥官上不上阵计算加成,上阵加200,不上阵40;4、指挥官在无魔女上阵前,指挥官的职业不会计入羁绊;5、恶之花削甲之后,如果怪物离开领域,削甲不会重置;6、恶之花削甲与战士穿甲是加法,例如恶之花削甲30%,8战士羁绊25%穿甲,那最终削甲为30%+25%=55%;7、拥有木偶,双恶之花领域重叠部分削甲速度双倍,上限不变,重叠部分仍是1.5倍伤害;8、机甲大师激光+1打单体目标是多道激光同时造成伤害;9、魅姬4级技能所有魔女伤害都可以触发;10、魅姬4级技能可以触发魅姬身上的赐福(例如超魔技巧,冥思);11、魅姬4级技能造成的伤害如果暴击,按...
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...制时间增加,使用技能霸体,霸体结束回血。3.饰品:菲妮雅需求与护甲基本相同,增加弃牌回血,队长技回费;其它人需求与护甲相同。最后强调一件事,我开荒就用的弃牌雷,极限抗压阵容越10级很轻松,35级5振可过污染七和所有常规关卡,前期就很强,基本抗压仅次于力场队。大大后期手操输出少逊色于飞斧队,但auto比飞斧队优秀。
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...是完成各种格斗对抗来进行解锁。但需要注意的是资源比较稀缺,所以玩家在进行角色升级的时候一定要合理分配甚至流出一部分资源,在不面对劲敌时使用。除了这些,接下来再说说一些打磨技巧。需要提醒玩家的事,并不是所有的幻境都非常值得玩家去打磨,玩家尽量要挑选一些本身属性价值就不错的换精来进行打磨,并且还需要注意一定要和角色的适配度高,比如说怒海战姐就非常适合吕布玩家可以在获得吕布这个角色后进行相应的打磨。不过还需要提醒玩家一点的事,就是在打磨的过程当中虽然浪费了资源,但能否获得一个更加出色的武器装备也是靠运气的。关于星之破晓幻境打磨的整体介绍就是这些了,其实在游戏当中这类培养系统还有不少,如果你不知道如何使用或者想要了解更强的养成攻略,那么就请继续关注本站APP。
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...月18日最新版本为例,目前还是指挥官的天下,魔女在前期都是以挂件为主,抽到上面的魔女只是为了证明你欧气还行,也为后期打个基础3.如果你过了5-1,开了恶之花招募池(一般零氪半天就可以),直到第一轮恶之花保底触发,所有钻石都梭哈进去,一般经营还行的话,七天半差不多正好能抽到保底,正所谓强力魔女不如S指挥官,所有S指挥官恶之花为先 4.金币优先升级领地-药剂-金币增加,甚至可以在前几天把除了主C魔女以外的魔女全部还原来升级药剂,基本上到了第四天就不缺金币了,第五天开始溢出,也就前几天需要经营一下。5.挑战极限商店的代币,初期全买魔能药剂1和2,用来升级恶之花的友好度等级,恶之花不需要了就买耐力药剂,耐力药剂消耗不完就再买魔能药剂1和2升级其他指挥官的友好度,因为加属性6.最上面那个活动的商店的代币,可以攒着换S指挥官或者魔能药剂3(用于指挥官50级突破和60级突破),有富裕了也买耐力药剂三、非极限战斗1.前期很随意就能过,但是要开启赐福需...
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黑色五叶草魔法帝之道新手该怎么玩-黑色五叶草魔法帝之道萌新入坑攻略
...议:坦克+攻击手+减益手+增益手或攻击手,一开始还真的不太需要补师,除非你的进度快的吓人,请以自己的状况去做调整,我给的不一定是最好的配置,主要还是要看每个人的角色有哪些。强力角色推荐 由于赛季池子中包含所有普池ssr角色,且第一赛季的限定学园角色在强度和稀有度上都高于另一普通轮换池子(夜见),因此我们推荐开局将资源全部抽取赛季池子,开服角色抽取推荐以下四个角色(不分先后顺序)。1.学园亚斯塔:特点:三个技能都是单体物理输出,被动能够再行动。效果评价:由于男主设定,没有魔法属性,因此拥有全游戏目前最高的物理输出面板,在战斗中能够造成高额的单体伤害,并且由于再行动的特性,他在同一回合内可以连续进行攻击或使用技能,提供了强大的战斗力。初期使用建议:作为早期的主要输出角色,他能够迅速消除敌人并快速推进游戏进度。2.学园米莫萨:特点:平a单体治疗,小技能群体治疗且附带群体减伤buff、大招唯一复活治疗效果评价:目前唯一ssr奶妈...
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...血包,捡血包加伤害,配合等价交换:扣血加伤,以及魔神之心:血量越少越抗揍)闪避宝石等级升上去之后,四件叠加在一起BOSS没有你抗揍 4、宝石以及宠物:优先把冷却减免的宝石栏开出来,接着开闪避栏。宝石升级方面:优先把所有的冷却宝石强化到-5%冷却,其次主升闪避野蛮人带的宠物我只推荐无手,配合霜霖之握可以得到208%+2516%=560%的加成,非常离谱 5、总结:这套装备主要靠回血裤叠被动,最高40层,可以有800%的加成,开局钩锁吸怪的情况下,可以依靠野蛮人不死被动吃一波小怪集火伤害,生成血包,可以快速叠十多层被动。这套bd核心就是打不死(当然小怪太多了还是会暴毙),越挨揍伤害越高,我这个号闪避各种站撸BOSS,甚至还要主动接BOSS弹幕叠被动,如果不是新号第一天攻击属性不够,早就通关了,可以说非常恐怖。
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...官权限卡】相关天赋后可以加速)全靠勤劳的双手:全队拥有少于16个增益,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金30(推荐【困难】难度,优先选择【战备补给】和【安全房】,额外增益数量不超过15个)你能再表演一下那个吗:所有队员无个人增益,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金30(推荐【困难】难度,绕不开个人增益或专属增益时,选择获取个人增益,在装备界面左下角选择【丢弃】即可)全副武装:任意一名队员拥有个人增益至少3个 数据金10(专属增益也计算在内)均衡发展:累计获得6种或6种以上激励类型的增益,完成悖论迷宫1次 数据金30(即六种策略偏好对应的增益,记得在暂停菜单-增益一栏里检查是否达标,也注意不要顶替掉必要的个人增益)排兵布阵:累计获得3个5级增益,完成悖论迷宫1次 数据金30(5级增益即金色增益,推荐在点出【增益强化】最高级天赋后完成)专项精通:选择【聚力】【精术】【鸣雨】【铁卫】【风锥】【暗容】类激励,完成普通或普通以上难度的悖论迷宫1次 数...
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...决于开局有多少牌如果想跑商时速刷可以带上开局抽牌的角色以及装备这个效果只是一个开局的添头,不算特别重要共振二使用莱格爆爆后有30%的概率,从牌库或弃牌堆中获得一个零费的二技能,并且这个概率可以被装备词条“所有概率增加”所增加。共振四莱格爆爆被弃置时视为使用,正常使用时减少5秒弃牌指令冷却。弃牌指令冷却时间为20秒,减少弃牌指令冷却可以变相减少队长技冷却。而且顺带一提,被那由他二技能黄卡洗牌也算是被弃置也能触发共振二的回收共振五使用弃牌指令时每弃置一张牌会释放一个链爆雷。并且使用弃牌指令后大招也会刷新可以直接使用大招,补充弃牌指令所弃置的牌。弃牌时可以留红卡爆爆,弃牌时直接使用可以节省不少费用自动的话随意然后看一下觉醒觉醒一自身爆炸物爆炸时攻击力加0.5上限默认99层共49.5,多萝西bingo丢出的【链爆雷】也是爆炸物,这样一看其实叠加攻击力很简单觉醒二链爆雷能够触发落雷,点燃或者冰冻,其中落雷伤害不错但点燃和冰冻...
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...一操作,使得角色转变打法的成本降低为零,阵容更加多样化,上限更高!进入【深造】后,游戏会先让玩家选择【深造学派效果。不同的职业有不同的深造学派,相同职业的深造学派相同(比如宿卫与轻锐器者的深造学派不同,所有轻锐器者的深造学派都相同)。深造学派有三种学派,每个学派提供的加成都不同,我们在选择的时候只能选择一种学派,但是随时可以更换,且游戏也有推荐器者该选择哪种学派(左上角带红色点赞图标的是推荐学派)。选好深造学派后我们就来到了点【深造点】的环节。目前【深造点】获取方式为器者每升十级获得1点数,目前满级能获得10点数。我们能够在【衍生扇区】消耗【深造点】来进行强化。【深造点】强化同样可以撤回重新分配。每个衍生扇区有七格,我们在点的时候只能从小到大来点,不能随意选择点哪些。【衍生扇区】的第七格一般都是增幅较大的强化,这样设置也算合情合理。由于游戏是战旗游戏,所以角色的平a也尤其重要,这个游戏角色的平a想升级...