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战旗策略手游

  • 时序残响角色强度-时序残响角色推荐

    时序残响作为一款二次元战旗类游戏。游戏里的角色强度肯定是大家十分关心的。角色强度关乎着玩家能否轻松的通过关卡,下面就让小编给大家推荐几个在开荒期强度较高,培养度优先的角色吧。 时序残响角色强度在时序残响这款游戏中,为了维持游戏的多样性,官方推出了非常多的角色,并且每一位角色的技能以及机制都是完全不同的,前期玩家们刚开始玩的时候就能够获取到不少的角色了,所以就有很多的玩家都很想知道这款游戏中前期都有哪些角色是比强势的,可以重点培养起来。小编将前期比较重要的角色给大家汇总在下面了,玩家们按照排行榜进行培养角色即可。第一名:飞鸟飞鸟的定位是一个输出,她的输出能力是非常强的,能够对大范围的地方造成伤害,伤害是很高的,并且持续伤害很足,前期系统就会赠送一个,能够很有效的帮助玩家们度过开荒期,就算是在后期也是不可多得的强势角色,所以玩家们一定要重点配讧第二名:辛德瑞拉这个角色是专门用来对付近距离的敌人,攻...

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...相当有个性。(主界面也不走流行的扁平UI的路线,而是复古物件堆叠起的UI)而另一方面的落差,则体现在游戏的核心玩法部分。《异象回声》的玩法,是紫龙的苍火游戏的老本行:战棋。苍火之前曾在他们大受好评的《圣女战旗》中展现了相当高水平的日式战棋设计水准。《圣女战旗》中,复杂的兵种、武器、地形、天气、掩体等要素相互配合,广阔的地图深度和丰富的任务目标,共同构建出了一套相当具有策略空间的战棋玩法。理所当然,他们会将这份宝贵的经验留到下一个游戏中。(《圣女战旗》具有相当深度的战棋战场设计)不过一测的《异象回声》战棋玩法,在各方面都显得有些“浅”。首先是一眼让人感受到割裂感的3D战场。游戏ADV部分和PV部分所展现的冷酷神秘压抑风格,几乎被3D战斗场景建模彻底摧毁,仿佛从复古冷酷神秘世界来到了小家子气的童话世界。(“战斗场面比较卡通可爱”)除了美术上落差之外,游戏的战棋玩法本身也比较浅层。在常规战棋玩法之上,本作还有一...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...76、6个DVA、6个托比昂非常快乐;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后游戏就开始变味,游戏性下降了。要知道玩家都是喜欢乱干的,看看炉石的酒馆战旗就知道,有些东西越是刻意电竞,越要死给你看。而且OW在设计理念上就有点古老,本质就是单线推车、单点抢点,要知道连1999年的CS都有AB点,这种双方的信息差是可以带来随机性的。而在OW里,双方信息大体上是互相透明的,就是打完一波集结一下再打下一波,整个游戏变成了团队基本功和执行力的比拼,打着打着就变成回合制了,趣味性大减,怪不得暴雪干脆直接去开发OW2。趣味性少了,就应该不断推出新英雄来保持玩家的新鲜感。然而暴雪整天忙着整平衡性,又为了平衡不敢引入新的英雄和地图,于是在黄金期充斥着无聊至极的多肉混战,甚至303打法,实在令人昏昏欲睡。人家APEX是免费游戏,两年还更新了8个赛季,英雄一赛季一个,OW更新这么慢,大家玩久了...

  • 环形战争佣兵性格选择推荐,环形战争佣兵性格哪个好

    环形战争是一款战旗类型的策略手游,在游戏里面不同的角色技能可以根据需求来进行更改和替换的来增强自己的队伍实力,最近很多玩家不知道佣兵性格哪个好,下面就让我们来看看环形战争佣兵性格选择推荐。环形战争佣兵性格选择推荐  意志坚强:队友死亡不变。自身死亡加2,战斗失败加1。  积极向上:队友死亡不变,自身死亡加2,战斗失败加1。  乐观者:队友死亡加1,自身死亡加3,战斗失败加2。  沉稳:队友死亡加1,自身死亡加3,战斗失败加2。  拥抱太阳:队友死亡加3,自身死亡加5,战斗失败加4,晴天每回合减3。  伤痛爱好:队友死亡加3,自身死亡加5,战斗失败加4,被攻击一次减4(单回合上限未知,最多一次被双击加单攻,被打3次减了12)debuff无痛自伤:本回合没被攻击减10%血,更适合近战。  除了伤痛,其他几个除非一直无脑重开无脑死,基本不会满浸染出debuff,所以就没测。  目前最推荐的还是积极向上和意志坚强,其次是沉稳和乐观者。  拥抱太阳...