战斗法师buff技能
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云顶之弈2023烈娜塔用哪些装备(s8.5赛季烈娜塔出装搭配玩法教学)
...离子可增加技能伤害,救赎增加团队续航和降低群体技能伤害。后期主C维克托:捡垃圾就好,有青龙刀或蓝霸符最优,其他搭配法强装就行。塔姆同理,捡垃圾法强装备就可。海克斯海克斯强化方面格斗家之心 (更快开6格斗)、战斗法师 (增加法强)、不屑耸肩 (增加斗士回血)、应急护甲 (阵容坦度)最优。其他炼金科技阵线、神盾使、大天使之拥、珠光莲花、黑魔心/徽、复苏之风、百宝袋、星界赐福和所有能增加金币收益的海克斯都可。阵容简单运营这套阵容属于大后期9人口运营体系阵容,阵容想吃鸡一定要上9人口,对过渡运营要求较高。但阵容总的来说除了装备要求高些,运营还是比较容易的,是9人口阵容中最容易达成的。开局选秀最优拿取的装备就是大棒或水滴 ,能合成烈娜塔的核心鬼书与蓝霸符。第一个海克斯如果有经济类或通用性强的海克斯都可,最优格斗家之心、不屑耸肩与应急护甲 。2阶段玩这套阵容两个思路一个连胜一个连败,对血量经济控制不好的兄弟建议走连胜。连胜开局2-1...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...三神之前 dps 最高的弓,点出神秘束缚后比龙骨弓威力还强,去阿莫尔堡垒地下室找)前中期非常威武,因此战士和潜弓也间接受益。+5 嘴炮前期也能多砍点价、更容易通过说服对话选项。名副其实的全能万金油。白送的召唤狼战斗力不强,也就能替你触发符文陷阱。科普:老滚 5 有 3 种魔抗属性:魔法抗性,对所有魔法有效,最高免 85% 伤害;元素抗性,对相应系毁灭法术(火焰、寒霜或雷电)有效,最高也是 85%,和魔法抗性可以叠加实现最多 97.75% 魔抗;魔法吸收,这个有点特别,作用是 X% 概率吸收掉来袭的敌人法术,并转化成相应数量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉来袭法术(对于龙息这类连续型法术也有效,但作用类似吸收 X% 来袭魔法攻击),这个属性可以实现 100% 魔免,但只有几种方法获得(守护石中的元素之石 50%,变化系 100 级的技能点 30%,米拉克套装共 25%,布莱顿人龙皮)(2)帝国人(西罗帝尔英雄 (Champion of Cyrodiil),4 代《湮灭》主角,默认帝国人)(发生在五代...
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...“Farm型天赋”,奥法在P1的表现整体上不用太过担心,而且作为一个极其容易上手的天赋,并不需要像SS 猫德一样花费大量时间在木桩上,对于大众来说也是一个比较友好的职业。本篇旨在介绍一些奥法的基础知识和一些粗略的战斗细节, 同时尝试改变下法师区新版本贴子极少的现状哈哈。版本改动TBC的奥法和WLK奥法本质上相同依然是蓝量资源转化为伤害,但是在机制方面的改动非常大,TBC奥法的机制导致了奥法后期的成长性极其低下被急速束缚,同时还要兼顾2系命中的也让配装思路缺乏统一性(即不同团队的命中需求差别极大)。因此我们来看一下WLK版本对于奥法做出的一些机制改动:1、奥术冲击机制变革:奥冲机制从提高耗蓝增送加速的机制变成了提高蓝耗提升伤害,这个机制改动导致了这样的一些变化:例如,高层奥冲的暴击在实战中变得十分重要,4阶段奥冲暴击数量会极大影响你的整场DPS。导致了法伤饰品和高层奥冲的重叠量极大影响饰品收益。(后文会讲)其次,消层手段发生变化,任...
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...游戏的基本玩法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)3.简单熟悉数值系统开场cg结束后,在菜单打开 状态 界面 有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。4.前期几个简单且重要的战斗原则。1.此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退 2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。 3. 对于近战盾牌反击 和 跳跃后重击 都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。冒险之始(一些开始后必做的准备)1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止 2.正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行 3.npc散布世界各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找,游戏依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可...
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...以当做只有 3 个技能。 且时间轴比较简单。必是 1 喷吐 2 冲锋后 100 能量开始发脾气。 发完脾气又进入P1 的 1 吐 2 冲循环。又因为喷吐以及冲锋都是可躲的。也就是这个BOSS唯一血线压力是发脾气。只要DPS是合格的。不要使整场战斗循环多次,以及奶在发脾气阶段可以治疗的上。那这个BOSS就是流程BOSS。白给。首先简单介绍下技能。消化不良:自古集合石就流传不会躲喷的T不是好T。那如何躲的。大概就是在DBM提示BOSS要放“技能”了,就往后退或者侧跑(建议DBM还有1- 2 秒左右开始后退),在T后退的过程中BOSS站定读条,而T是继续刚才后退的步伐,然后顺理成章的就躲开了BOSS扇形喷吐范围。为什么说DBM提示放“技能”? 因为岩喉的阶段循环虽然是固定的。但是技能有一定偶然性。它第一次放的技能是喷吐 冲锋2 选1.所以哪怕DBM提示BOSS要放技能了。你是不知道它放的是喷吐还是冲锋。所以BOSS的技能轴是 喷吐 冲锋 冲锋。或者冲锋 喷吐 冲锋。只要BOSS没放喷吐,DBM提示要技能了。那就按喷吐的步伐去应对...
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...- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)...
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...有. 在加上橙斧. 应该 组团不是太难吧. 特别是周六\日的下午, 晚上.魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2 HICC 共计12个BOSS 暂且对每个BOSS都分别列举下 只说注意事项 一般配置-1T+3DPS+1奶 前区: 老1-玛洛加尔领主:多人战斗的时候会出现“骨刺”将玩家钉住,打掉即可。 老2-亡语者女士:多人战斗时会随机控制第二(及)以下仇恨的玩家,会控制的控制一下(以免DPS过于暴力秒掉了你们的T),另外左右两边会刷小怪,法系怪优先点掉(不然会给人一个延长技能冷却的负面BUFF)。 老3-炮舰战:单刷只能过10人,25PT的至少2人,25H至少3人。本船小怪要有人拉着杀掉(否则本船掉血超快),打炮的将炮弹落点放在对方(BL的话就打对方船上的炮手)这样可以进一步减缓本船的损伤,法师出现会冰冻炮台,所以第一时间点掉。 老4-死亡使者萨鲁法尔:无需要注意事项,DPS开满轰掉即可。 天灾区 入口处的毒脓恐魔伤害超高,DPS第一时间点掉。如果单刷,所有技能爆发点掉并且不要站原地扛...
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...打人机来熟悉英雄,选择自己想要打的位置熟悉英雄和英雄的操作技能,把喜欢的英雄的技能熟记于心;之后就需要勤加练习多打匹配来提高自己的水平,了解眼位的重要性,每次牌位前做好准备,掌握出装的技巧与原则,把握战斗和游走的节奏,积累和练习团战的站位和技巧。英雄联盟新手该懂的常识 1.锤石机器人这类钩爪英雄,下路打不起架无聊的时候没事就反q吓唬麻痹一下对方,真要打的时候再好好q,一般比平时命中率要高一些。(不要轻易尝试!) 2.日女普攻和e起手动作极其相似,可以a兵的时候疯狂s然后瞬间出e,这招我在匹配,钻石3段一下屡试不爽。 3.打剑姬的时候如果破绽是对着剑姬的,被他打就很伤,这时候可以进草,反正就是消失在他视野里,过两秒破绽会重新刷新,最好是把破绽刷到身后这样打剑姬就不会那么难受。他r你,能跑就跑,要打就贴墙。不要让他把r的破绽全打出来。(此条经评论指正有误差,是离开剑姬一定范围后才能刷新被动,并不是进草。) 4.部分a...
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...得你像个娘们! 20?「亚索吸血」-剑魔のCritical?Chance 基本10页按照英雄需求类型,10页根据自身对特定英雄配专门的符文! 可以参考百度贴吧:/p/3376726437lol手游天赋汉化图解 一、技能分析 大步流星,被动技能,厄运脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。 一箭双雕:快键键:Q厄运向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标 消耗70/75/80/85/90法力 冷却时间9/8/7/6/5 消耗:70/75/80/85/90法力值 厄运向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。 黑枪射击:快键键:W 厄运每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果 消耗:50/50/50/50/50法力 冷却:16/16/16/16/16 射程:600 被动:厄运每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。 主动:厄运的攻...
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...更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。 三.中立资源介绍: 野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。 蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd 红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速 河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速 小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙...