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战斗吧坦克玩法

  • 让游戏厅老板崩溃的最佳站位,玩家一枚币硬是玩了一下午 - 社会资讯(健康生活网)

    ...关这个场景,站在狗身上就安全了。当然了,没有百分之百安全的位置,手速必须要快,必要的时候使用脚刀才能防止挨打。四关场景,有好几个安全位。三关我们一般都是摇机枪手直接过关,但第四关就必须硬拼。这个BOSS的战斗力不是一般的强悍,而且敌兵相对比较多。想要以最安全的方式打过去的话,就必须是两个人配合。如下图:打最终BOSS时,只要你将金并扔进了沙发之间,那他就永远无法跳出来了。此时我们可以将他的手下全都干掉。但最好不要拖屏幕,要不然他莫名其妙就会出现在你的面前。《合金弹头》《合金弹头》就是一款完全靠走位的游戏,想要在游戏中活得更久的话,就必须将敌兵的数量控制住。当然了,选好站位的话对清扫战场还是很有帮助的。如果是两个人一起玩的话,则需要好好配合。当年就有玩家注意到了,主角在做出卖萌动作的时候,似乎是无敌的,子弹打不到。甚至我们在艾伦关卡中如此也是安全的。明明子弹已经从身体上飞过去了,但人物一点事都没有。但...

  • 《战场女武神4》:被严重低估的策略游戏佳作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...相差甚远,系列自2018年的本作后也就没了续作的消息了。但是以第一次接触该系列的玩家角度看来的话,这其实是一款相当值得一玩的游戏,今天就让我来为大家安利下这款游戏。《战场女武神》系列采用了一套名为“BLiTZ”的战斗系统,它将战斗分为两部分:一部分是让玩家作为指挥官在战略地图上排兵布阵,发号施令,使用有限的指令选定部分单位行动;另一部分则是当你选中角色进入行动后,游戏就变成了第三人称射击游戏,你需要亲自操控角色在地图上进行移动、射击,看着头顶上空飞过的子弹,身旁落下的导弹,不得不说这个过程非常有战争的临场感。在这套机制的作用下,玩家所扮演的指挥官在每张地图都会有多个策略,你可以选择同一个单位多次行动,也可以操控大部队剿灭敌人推进战线,具体怎么作战全看你的选择。这套玩法本身可圈可点,游戏中的六个兵种平衡性做的也很到位,不存在鸡肋兵种:侦察兵移动力强,综合能力均衡、突击兵输出高,正面战场的主力军、对战车兵...

  • 敌人选出“坦克联盟”的时候,我们该用哪些英雄来反制? - 体育资讯(健康生活网)

    ...现,干着刺客的活,他们都直接切换出装方式,以高输出的手段展现在玩家面前,打的人们措手不及。选哪些英雄克制虽坦克英雄很难被击杀,也有一定的输出,但是他们都有自己的短板,也就是这些输出成为了选择针对他们的战斗法宝。也就是如此,才有可以面对“坦克联盟”而不慌的英雄登场。对抗路-吕布相信无需多言,大家就第一个想到的是吕布,因为吕布的真伤是真的可以完全忽视坦克双抗的,后期如果输出足够,几刀一个坦克,都是非常轻松的。不过现在更多的玩法是半肉吕布,相较于纯输出吕布少了刀刀暴击的爽感,但却更加的稳。体验服已经对吕布进行了再一次的削弱,而且大概率会进入正式服,所以,现在且行且珍惜。中路-貂蝉自己也想了很久,到底是貂蝉好打还是姜子牙好打,一个更加团队,一个更加独秀,因为是路人局,所以自己更推荐貂蝉。真伤加超多唯一,明显就是克制坦克的两大利器,而且貂蝉这个英雄操作也不是很难,很轻松的就可以溜到这些肉憨憨们。射手-...

  • 辅助她成热门选择,团控不输琴女,伤害远超塞纳,玩的人却不多 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了中后期之后,琴女就开始发力了,甚至是以一个核心的玩法开始发力,这个时候琴女的三技能加速,二技能加血加护盾,一技能的AOE输出加伤害,能给队伍提供极大的BUFF加成,这个时候队伍当中有一个琴女,你会发现自己的战斗力最起码提升30%,抱紧琴女大腿,没错的。塞纳塞纳这个英雄从技能特性上来看,应该是属于一个软辅的,毕竟有回血有反手能力,消耗能力也还不错,不过到了后期的话,可能玩法上面就要开始转变了。从一个辅助英雄转化成为一个偏向于射手的英雄,凭借着超强的输出能力,可以打出很好的输出效果。不过塞纳一般头疼的点在于很长时间都是发育不到后期的,一般到了中期以后,就很容易一波结束了,这个时候的塞纳假如没有建立起来优势,那么就会陷入尴尬的境地,控制不足,输出不够,很容易被当成混子对待。曙光女神日女作为一个坦克英雄,其操作是十分简单的,对于意识的要求反而要更高一点,毕竟日女的先手性太强了,不管是大招还是二技能,都可以作...

  • LOL手游3.2A版本,上单“蓝EZ”悄悄火了,蛮王、刀妹不是对手! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...多的施法频率能够弥补很大一部分攻击力下降导致的伤害缺失,伤害也不会比常规玩法差多少。蓝EZ的装备选择符文方面,蓝EZ可以直接使用常规EZ的符文,不需要做出特别的改变。玩法的关键主要还是在装备选择上。由于EZ前期战斗力不强,我们基本不会与敌人对拼,以稳健发育为主。而且,魔切、冰拳、冰心都需要蓝水晶进行合成。所以,我们选择蓝水晶出门,提前开始叠魔切的层数,后续合成的话,需要根据第一次回家的金币数量决定。我个人的喜好是优先出耀光,再合成冰拳的小件,有了冰拳之后合成女神之泪,不急着合成魔切,等有了冰心之后再去合成魔切、赛瑞尔达的怨恨。这样的出装顺序一方面是为了快速堆叠技能急速,另一方面是高护甲同时也能带来冰拳的伤害加成,二者相加可以补充一部分伤害,且能让EZ的发育和团战更加舒服。最后一件装备可选破败王者之刃加强追击、逃生能力,或者夺萃之镰加强输出,不过基本都不会出到就赢了。玩法细节蓝EZ建议走上单而不是下路,因为...

  • 伤害最高的辅助已经出现,廉颇兰陵王伤害一般,选他一套轻松秒C - 游戏资讯(健康生活网)

    ...再搭配上斩杀的真实伤害,前期只要让兰陵王打开一点点的节奏,那么后续兰陵王的输出就会十分恐怖,凭借着一己之力单杀法师和射手简直再轻松不过了,前中期可以迅速的拿下对手。墨子墨子辅助一般情况下都有着很不错的战斗力,没办法,主要是这个英雄的控制技能太过于多了,只要被墨子先手打出一套控制,那么后续对面基本上没有还手的余地了,二技能控制搭配着一技能的拉扯控制,可以很轻松的让墨子打出两段控制和后续的拉扯。假如说墨子到了四级,那么控制程度更是翻倍提升,二技能控制加上一技能控制,再配合着大招的持续控制,基本上可以拖到第二套技能组合,短时间内打出五个控制技能,这个控制的频繁性,绝对是少之又少,伤害自然是水涨船高。钟馗钟馗作为一个辅助英雄,自身的输出能力可以说是非常高的,不提大招打满之后的输出,光是单纯的一技能内圈爆炸伤害,就可以很轻松的打出非常高的输出,在前中期,这个伤害比钟馗甚至是只高不低的。也正是因为如此...

  • 《守望先锋2》究竟给大家带来了什么新内容? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...色,“堡垒”则是移除了技能“自我修复”。上线便迎来新增2位重做4位总结除了上述内容外,本作中还新增了信号系统供大家快速交流,添加了数千条全新语音、更多的精彩故事、引人注目的新皮肤和酷炫外观、全方位重做的战斗音效等等内容。游戏官方对本作的定位是“未来可期”,至于未来究竟如何,那就要看游戏上线后玩家的反响了。宣传海报不过既然已经改成了免费游戏,估计到时候很多人都会上线去体验一下

  • 魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略大全,wlk防骑附魔 天赋 配装攻略

    ...的单体仇恨优势或者自身dps 但防骑的辅助能力和生存能力足够让防骑成为大多数团队首选的坦克  防骑的能力十分实用 也能胜任几乎所有坦克的任务  防骑的优势  格挡坦 对于高攻速/多次攻击的boss时候有极高优势  战斗资源不会缺少 相比dk符文熊怒气可以不用关注  大量的辅助能力  2分钟一次的减伤有圣佑术 拯救祝福 神圣牺牲  在面对有预见性的尖刺伤害有良好的生存能力  群拉仇恨和处理add能力极强  拥有独一无二双嘲讽和爆发技能  无损的群体仇恨技能  能通过圣盾术清除几乎所有debuff的能力  十分灵活 既能胜任当前T也能胜任2T  防御驱散  炽热防御者的一次容错  拥有远距离的仇恨能力和控场能力  拥有常驻移速加成  拥有相对固定的循环  满资源开战  防骑的劣势  血量成长低  循环相对固定  仇恨成长低  依赖装备  机动性差 群体仇恨依赖奉献 移动战中仇恨表现很差  怕沉默怕不挨打 即便有神圣恳求也需要被打才能支持...

  • 生化危机8萝丝魅影值得买吗,生化危机8萝丝魅影评测

    ...讲,萝丝魅影的还是非常有诚意的,整个DLC到通关可以有3-4小时,区域上分为城堡、人偶小屋以及最后收尾区域三阶段。游玩机制上于城堡的时候循序渐进地用霉菌来对玩家的行动范围作出限制,并搭配萝丝的霉菌能力来搭配于战斗、解谜之中。城堡区域除了有简单的解谜外,此次的新敌人也会对萝丝带来威胁,同时考验玩家对于避战和资源管理的规划能力。  萝丝的霉菌能力除了可以消除菌核来探索区域解谜外,也可以让敌人硬直以增加应对的时间,但霉菌能力用于战斗上是有使用次数的,随着进度会增加到五格,每使用一次耗一格并可透过鼠尾草来回复。而战斗上比较可惜只有手枪和霰弹枪,也或许是考量到篇幅流程不长的关系,最终和米兰达决战的时候有酷炫的瞬移和集气的霉菌力量可使用,多少减缓一些枪械选择不多的制式化。  而关卡设计上还是很有有巧思,看似把本篇区域重新资源回收,但透过霉菌对场景上的影响和限制、部分解谜和收集,给人跟本篇不同的新鲜和压迫感。尤...

  • 王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容

    ...减少30%移速和30%攻速,持续2秒 减少50%持续衰减的移速和30%攻速,持续2秒  4. 霸者重装  在当前快节奏的对抗环境中,霸者的脱战回复效果显得有些不够看。霸者重装能为英雄支援和游走提供足够的续航能力,但一旦进入战斗,它的被动则完全无法生效,这是它目前的尴尬处境。我们希望这件装备不仅仅在非战斗中有作用,它也可以在战斗中发挥作用。装备属性:移除每5秒回血的属性  被动-复苏:脱战后每秒回复3%最大生命 每秒回复1%已损生命,脱战后改为回复3%最大生命并增加30点移速  5. 不死鸟之眼  在选择法防装时,多数英雄基本只会选择魔女斗篷和永夜守护,许多英雄虽然自身有一定的回复能力,但在回复量上还有一些欠缺,这次调整会让英雄出不死鸟之后能得到来自队友更多的帮助,成为真正的不死鸟。被动-血统:新增效果:受到队友治疗时,回复效果额外增加15%  6. 新增装备-启明重铠  一方面,我们需要一些对回血阵容的反制手段,另一方面,高比例的减治疗效果...