战斗之心2打boss技能
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...性长招,这种闪避加位移攻击加其他攻击也会是我们实战中很多连招的起始动作。最常见的是,当我们从某个画面的一个区域移动到另一个区域,刚好看到一个怪物或者一个人,我们的第一反应一定是冲上去开始攻击。而且,在战斗过程中,我们不可避免地要闪避敌人的技能。这个时候,“朝某个方向躲闪、冲”就会成为我们常用的手段。比如像这样,我站在伤害的圈子里。看到BOSS要释放技能,我跳起来躲开了技能圈。老板释放技能的时候,我们直接拿着道钉冲上去,会比跑上去再攻更疼。(一般跳跃躲闪后,普攻键会变成奇袭斩的位移攻击技能,但这个技能不会很快变回普攻,所以我们其实可以在躲闪后暂停一会,等技能打完,再冲回去打BOSS。)在这里,当然如果你选择了向前闪避和BOSS穿,那么你可以转身砍BOSS半个月。你用向前闪避还是向后闪避,主要看目标技能释放的范围。3、格挡+格挡反击+其他攻击很多用剑盾当武器的人,基本都会在前排受到AOE伤害,因为是近战。但是因为剑盾有“盾”...
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...冲上混沌之谜之巅。附身幻影选择战士马萨达,佣兵幻影选择火圣薇莉安,火影舞者乔尼和消防战士尤兰。选择这个阵容有三个原因。一个双斗士阵容很快积累团队的怒气,团队也能很快充满怒气。觉醒技能的释放率远高于没有战斗者的状态,完美应对混乱的神秘怪物涌入。其次,火属性是PVE最强大的属性之一。燃烧机制可以持续对敌人造成大量与幻影攻击力相关的火属性伤害,而易燃机制也可以让敌人遭受火伤害的叠加提升。结合起来,无论是爆发还是持久战,火的属性都能发挥出彩的作用。四个火属性,幻术,意味着燃烧和易燃机制可以覆盖整个过程,单独燃烧造成的被动伤害占总伤害的比例很高。第三,阵容全面,双战机阵容无敌。如果输出太少,影舞Joni足以弥补大量的爆伤。最后,贤者薇莉安提供了额外的团队保护,整个阵容可以说是相当全面。在战斗中,建议玩家拥有牧田、牧田、幽兰这两个战士。因为两人的技能组中都有伤害非常高的AOE,所以清理怪物的速度可以说是很恐怖。而...
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...ngse强度分析。有需要的小伙伴不要错过。103010芒颜色强度分析莽远程伤害能力强,擅长多段性伤害。由于这种幻影对特定武器没有加成,所以应用范围很广。[角色潜力分析]每个幻影都有四种类型的潜力,独特潜力,能力潜力,战斗潜力和战略潜力。除了独一无二的潜力不可替代,其余三个都可以替代。另外,潜能被幻影灵附体后会对我们自己的角色生效。1.独特的潜力:[游侠的灵魂](不可替代)力量、敏捷、耐力都有提高。敏捷将获得额外的知晓机会。提升属性类的独特潜力,史诗级魔灵的属性值会低于传说级。史诗幻影的独特潜力对特定武器没有加成(比如拥有亚夫主弓箭的人可以在空中攻击两倍于其他幻影),用起来就是万金油。比如我去做一个奇怪的光元素的副本,需要用一个暗元素的幻术来克制。这时候就可以拥有和使用Mangse这样的东西了。2.能力潜力:[巨人克星](50级解锁)增加70%以上血量的敌人伤害12%。属于芒色潜力,但绝对不是最好的。简单解读一下这个潜力。可以对70%血以上的敌人...
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...以分享的(以下楼层均按16层计算。)。一、基本思路总的来说,大家都差不多,就是一开始,找可以直接接的buff,尽量多接,然后找一个人的精英怪。当最后1-2个精英怪物正在进行时,找到更多的精英怪物。原理是进度满时进入战斗状态的敌人会被系统自动秒杀,可以让你的buff数溢出1-2。如果要制作虫洞对抗战力劣势,续航能力很关键。毕竟你不能保证拿到4层的buff就能早点开始回血,所以一定要带一个能提供恢复的武器或者意志。1星冰剑是最无脑的选择。既然我们没有,可以选择牛奶藤或者魔方。两个奶棒效果一样,思路一样。只要一开始不是满血,马上释放技能回血,然后用奶棒跑图,盯着技能CD,用卡牌CD释放技能回血。多拿30秒buff,等的时间越长,释放治疗技能的次数就越多。前期带血回来不可行,因为是用来破盾出口的。二、符文选择在buff的选择上,一定要尽快填好4个荆棘之心,最好在3层开始的时候填,这样可以叠加出3层的增伤层数。以我的操作水平,17,000 GS打不过4楼,如果你拿不...
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...有需要的朋友。003010小阴影强度分析作为一个影舞职业的幻影,小影拥有强大的爆发力输出能力,加上自身技能附带的各种debuff效果,对手瞬间毙命,无法治愈。[角色潜力分析]每个幻影最多有四种潜力,独特潜力,能力潜力,战斗潜力,战略潜力。独一无二的潜力是每个幻影所独有的,以后是无法替代的。剩下的三个电位,只要电位库中有同类型的电位,以后就可以替换。1.独特潜力:【暗影之舞】(不可替代)从背后攻击敌人时防御穿透力提升100%。力量、敏捷和耐心都有所提高。敏捷将获得额外的致命一击几率加成。当双刀作为主要武器时,它会瞬移到目标前方,在释放重击储能攻击时一路支配身体。当双刀的主武器被小影附体时,这种独特的潜力会让双刀的暴击技能变成位移和自持的技能,在追敌时会非常有效。一路欺软怕硬,意味着即使敌人预料到了你的行动,也没有办法及时控制你。有些人反应很快,可以在你位移的过程中固定你,但支配身体意味着只要双刃武器重击,目标不动不闪避...
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103010游戏中,菲洛是一个近战输出角色,很多玩家想知道它到底好用不好用。所以今天小编就为大家介绍诺亚之心的菲洛实力分析,有需要的朋友不要错过。103010菲的强度分析罗飞是近战专家。她可以战斗和抵抗,也可以对敌人造成持续的中毒伤害。不仅如此,在赵达发布后,她的愤怒恢复了,这使她的团队能够更频繁地使用赵达技能。[角色潜力分析]在游戏中,每个幻影都有四种潜能,其中最基本的不可替代的独特潜能,从我们得到幻影的那一刻起就可以解锁使用。另外三个潜力是50级解锁的能力潜力,60级解锁的战斗潜力,70级解锁的战略潜力。后四种可以纳入潜力库,根据需要进行替换。1.独特潜力:【战士之魂】(不可替代)力量、敏捷、耐力都有提高。力量将获得额外的招架几率加成。基础属性提升职业的潜力,强化幻影的能力。所谓招架率,是指一个角色在被同等级的普通怪物攻击时,能够躲避的概率,也就是说,这个角色能够更多的躲避同等级怪物的攻击。这在PVE更实际。在副本最终挑...
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...续没有特效,容易猝死(相信这样会让很多人吐血),换双吸比较安全。低配(5柱)by 花间独裁枪:独裁高科技牧师:野兽骨锤,神谕,星州勋章,绿龙掉落,渡鸦/狂涛,技能。血法:萎顿,邪瞳,海心,影兽心,无视魔石,高魔战斗力产品。梦魇:匕首,飓风护甲,黑暗舞者面具,手套,飓风/神猎人,星国火种单吸。生命值:独裁牧师夜魔血法。因为只吸物理垃圾,血量不好控制。请改用此集合。启动独裁双技能给BOSS加buff,血法慢堆枯萎。送牧师的时候血法会改成吸血,只要后面两个能站起来就行。输出
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...速度作为力量的知击。主流打法1(未过恶魔门):狂魔狂战,巫妖火法,魔影剑剑豪,祭祀。操作细节:把boss血量压到60w左右(看看你自己的杀线,比如你的杀线是59.5w,所以你要把boss血量压到这个值以下。建议提高到60w以上便于战斗),然后切手三输出,等boss团攻一次再全自动攻一次。当boss血量低于70w时,可以通过狂砍来控制血量,主要是因为伤害稳定(要提前知道砍杀伤害),不像斗剑和火法。一般两分钟半就能打两次。非常非常面对面,赌影剑特效和巫妖魔杖特效同时触发。我们小萌的一个新建议:计算最大输出(所有特效触发的伤害),假设是68万。接近70万的时候,火法会等待,剑客的输出在2-3万之间(正常情况下输出在2-3万之间),打血线之前(大概3-5次)。可以换不死之火加狂战/火,刷脸4-5连击或者3-4连击增加手臂护甲(这个可以非酋长实现吗?)主流打法2(过了恶魔门):狂魔火刑,裂狱火刑,巫妖火法,祭祀。带有示例:Firestake:监狱的钢铁傀儡盔甲破碎,野兽的心脏和国王的手臂披上了暴君的力...
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...。但是,有人会担心,万一这个四元素团队突然遇到一个诡异的暗影元素或者光辉元素怎么办?说实话,荣耀和阴影是互相制约的两个元素。火焰、狂暴、风暴、雷霆四大元素的克制循环,在这两个元素之外。所以,即使我们在战斗过程中遇到了,只要我们选择的幻影至少有三个元素没有被克制,即使我们打出的伤害没有被克制的目标多,常规输出依然可以打出。2.推荐阵容二:秀泽、泽达、乔尼、尤兰。流派:不断失血。解析:1.充分利用debuff的【风蚀】和【燃烧】持续附着造成的伤害。这个阵容主要依靠风暴元素和火焰元素技能造成的debuff效果进行持续输出。幽兰和乔都可以制造燃烧效果,同时两种火焰元素魔灵可以快速对目标造成【易燃】效果,让【燃烧】附着在目标身上,造成更多伤害效果。(Joni的技能有增加火元素伤害和降低目标防御的能力,一加一减输出会更高)秀泽是雷元素的魔灵。虽然这里说的主要是debuff的持续出血,但由于游戏目前正在开发中,前排并没有什么火元素和风暴元...
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...蒂娜也在继续为自己的时尚帝国努力。蒂娜是游戏里的近战专家,能打能抗。依靠雷霆属性特有的蓄力能力,蒂娜也可以算是团队在实战中无法获得的强大输出。二、角色潜力分析每个幻影都有四种潜力,独特潜力,能力潜力,战斗潜力,战略潜力。其中,独一无二的潜力是幻影所独有的,有时候同样素质和职业的幻影的独一无二的潜力也是相似但不可替代的。剩下的三个潜力会随着幻影等级的提高逐渐解锁,可以在潜力库中找到同类型的潜力来替代。1.独特潜力:【战士之魂】(不可替代)力量、敏捷、耐力都有提高。力量将获得额外的招架几率加成。提升属性潜力,在游戏中力量的属性会转化为攻击力。作为游戏中能打能输出的战士,力量的属性必不可少。此外,作为近战职业,AOE伤害往往是近距离战斗造成的,所以招架属性也是必须的。招架是类似格挡的属性,可以帮你吃掉敌人造成的很大一部分伤害。当然,这和道奇不同。闪避是指完全闪避一个技能的所有伤害,招架是指大幅降低伤害。2....