战技点机制详解
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在游戏内,崩坏星穹铁道战技点机制详解分配不知道这些在对战时会比较的麻烦,那么接下来就向各位玩家们分享一下战技点应该怎么分配比较好,感兴趣的玩家们不要错过。崩坏星穹铁道战技点该怎么分配1.队伍中的角色使用战技需要消耗战技点,使用普攻会增加战技点。2.战技点是全队共享的资源,如果没有合理分配很容易出现战技点不足或战技点溢出的情况。3.那么我们如何合理分配战技点呢?这里我从轮次和技能两个角度来讲解。轮次角度:1.战技点的分配思路主要分两类:均衡分配与不均衡分配。2.均衡分配指每轮消耗的战技点与回复的战技点相同,适用于启动快输出稳定的队伍。大部分阵容为每轮消耗两点回复两点(打二回二)。3.不均衡分配指以两轮为单位进行分配,适用于需要一定启动时间的队伍(间歇爆发队伍)。常见的情况为第一轮消耗两点第二轮消耗三点,高速角色额外供点,比如景元 停云 布洛妮娅 娜塔莎的队伍,第一轮由景元和停云各消耗一点,第二轮景元消耗两点、布洛妮娅...
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...高。 不要再破了盾大招集火了!没有收益的! 先说一下数据,这游戏护盾有20%的抗性,破盾会失去这20% 抗性,咱们就简单理解为破盾状态下增伤20% 破盾的那一下会有一个高额的额外附加伤害,具体数值未知 丹恒的战技倍率130%,大招攻击减速敌人倍率312%,粗略估计大招倍率是战技倍率的2.5倍。估算大招破盾量也战技的2.5倍 那么就可以假设平a伤害为20点,大招伤害为50点,破盾量=伤害,设破盾那一下的额外伤害为x 为了计算简便,假设敌人盾量为80点也就是四次平a可以破盾,而四次平a可以释放大招。咱们这里就有两种打法:打法1:破盾集火。即四次攻击破盾后立刻开启大招打出增伤20%的大招伤害打法2:大招只用来打护盾,敌人护盾被破坏时我们停手不攻击 那么每四次平a 一次大招为一个循环,两次循环后两种打法的伤害如何呢?打法1:4次攻击破盾-大招直接释放在敌人破盾期间打出伤害-等待敌人回复护盾-4次攻击破盾-大招直接释放在敌人破盾期间打出伤害 8次平a 2次...