战士消失的技能
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李信是一名拥有双形态战斗方式的战士英雄,统御形态拥有类似法师的远程攻击,具有很强的瞬间爆发。统御形态的优势是攻击距离远、霸体时间长和爆发伤害高,在守高地时或者推塔压制时有着很大的优势。狂暴形态和统御态则是截然不同的打法,狂暴形态是近战伤害。优势是移速快,跑图能力强,发育效率快,能够较好的牵制敌人带线偷塔。暗信跑图刷野,带线偷塔的能力很强,但是团战的伤害就较为乏力,为了更好的弥补暗信的不足,大神玩家开发出一套“双刀流”暗信的玩法,排位胜率高达77%,铭文出装是关键。那么,双刀流暗信到底该怎么玩?我们一起来看看。一、双刀流李信有什么优势?1、发育更快双刀流李信充分保证了普攻伤害,同时最大程度提升李信的移速加成。狩猎提供10%的移速、闪电匕首提供8%的速度,还有暴烈之甲最高还能提供15%的移速加成,也就是说,双刀流玩法能够提供高达33%的移速加成。召唤师技能可以提供30%的移速提升,双刀流李信相当于全图开着疾跑,这样的...
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...升,增幅至少有数倍乃至数十倍之多,而这也就是玩家关注的“无敌特性”。操作方式在《元气骑士》中,想要卡出重铸的圣剑“攻速特性”并不困难, 只要满足以下几个条件即可轻松达成。第一个条件就是选择携带1技能的狂战士作为这件武器的持有者。第二个条件就是必须在自身携带两把武器的基础上找到第三把武器。第三个条件就是操作技巧了。我们以上图为例,首先玩家需要保证将重铸的圣剑作为主武器携带,然后接近处于地面上的银河霰弹枪。当出现武器名字的同时,用双指点击攻击键与技能键,其顺序为技能键比攻击键稍早一点,然后再捡起重铸的圣剑,攻速特性便可叠加一层。只要玩家重复上述流程,便能将重铸的圣剑攻速提升至N倍。看来BUG会被修复,特性却不会消失,在3.3.2版本中重铸圣剑依旧所向无敌。但是老宅这里也要提醒一下大家,那就是在追求极限的同时,也要了解几个卡特性的必备条件,那就是:攻速叠加最多5次,否则会因为超出攻速上限而出现卡顿现象。而且攻速...
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...围依然跟着人。 颠覆站孢子内侧即可。经常看见集合石有DPS被点名了往圈外面跑。吃了孢子不说还炸不到。不羁畸变怪这个BOSS就有意思了。不懂机制的T那拉的叫鸡飞狗跳。全队懂机制的也是白送的流程BOSS。连压力点都没有。战士T甚至能脱奶,满场都是血瓶。畸变怪首先打它不扣血。是涨能量。能量涨了会出血面兽。打死血面兽才能扣畸变怪的血。这个BOSS首先会对全团上DEBUFF腐败之血。这个DEBUFF层数高了伤害非常可观。是这个BOSS真正的血线压力。但是我们的帮手泰坦NPC会定期给我们一个黄圈净化之光。这个光圈随机点人。且在短时间后爆炸,移除我们身上还未叠高的DEBUFF。且消除地上的灰水。BOSS另一核心技能邪恶污染,随机点名一个玩家(不显示具体效果),往他的方向喷吐出一些灰水(还算密集)。由于机制问题。在读条后半段BOSS方向不变。所以打法是BOSS读条,我们穿裆。BOSS喷吐完。T拉着BOSS转个头。我们继续跟T在BOSS头前集合。我们身后是之前喷的灰水。有黄圈就集合消DEBUFF。绕场转,顺时...
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...所示:盘古在所有段位热度排行榜中位列T3末位。虽说盘古的热度较低,但实际上他的强度其实并不低,独特的缴械机制非常克制以普攻为主要输出手段的英雄,在一些特定阵容中可以发挥出巨大的作用。盘古是一名“刚猛”的战士型英雄,上手相对较为简单,但新手盘古玩家却非常容易忽略的一个技巧就是:盘古的变身。本文主要介绍盘古的两种变身方式,以及这两种变身方式在实战中具体该如何运用。盘古的两种变身方式盘古斧形态→能量臂形态。盘古被动技能盘古的初始形态为盘古斧形态,盘古斧拥有10点耐久度,每次普攻敌方英雄都会消耗1点耐久度,当消耗完后斧头的10点耐久度后即会变身为能量臂形态。如下图所示:盘古斧形态下,盘古每次普攻敌方英雄时,血条下的耐久度就会消耗1点,当耐久度消耗完后,盘古变身为了能量臂形态。能量臂形态→盘古斧形态。盘古四技能盘古一共拥有四个技能,在盘古斧形态下以及能量臂形态下未充能完成前,四技能都无法主动使用。而当盘古变身...
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...的4个boss,当狂信教徒被击败时它们会在4个地图的预定地(2个在西、2个在东)生成。他们分别是:Vortex pillar星旋之柱(对应射手)、Stardust pillar星尘之柱(对应召唤师)、Nebula pillar星云之柱(对应法爷)、Solar pillar日曜之柱(对应强大的战士)第一个柱子被摧毁: "Your mind goes numb..."你的精神麻木了......第二个柱子被摧毁:"You are overwhelmed with pain..."你被痛苦所淹没......第三个柱子被摧毁: "Otherworldly voices linger around you..."超自然的声音围绕在你身边……(这一句是机翻你敢信?)第四个柱子被摧毁:"Impending doom approaches..."末日即将到临...击毁所有柱子后,月苏鲁会苏醒星尘之柱Stardust pillar以召唤为主题的塔,它的大多数小怪会不断召唤新的小怪进行攻击,当靠近这货时,会有一个青色的星球和闪闪发光的星星的背景。看起来就像柱子本身也会召唤小怪,方式如下:先是产生多个能量领域,用细线连在一起然后按顺序依次消失,最后,能量球消失并在最后一个消失的能量球的地方产生一个怪物,塔被摧毁后,会掉落...
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...疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转...
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...疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转...
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...小看了眼;6前期别老想着收人头;一血真没嘛用,补兵才是王道7后期记住;塔比人头重要得多;落后十几个人头没事,只要兵线与塔还在,就能赢。 3. 新手求lol玩法,基本常识 1.首先,要确定你想玩哪种英雄,是法师、战士、还是刺客等等。 2.你可以去相关网站例如多玩lol区参考每周的免费英雄的打法和出装,看点视频,然后再打电脑练练手。3.当你觉得差不多时(个人建议新上手英雄最好玩够20+,最少把技能效果,出装的大体套路等搞清楚后),就可以试试匹配了。 lol的好处是新手基本上都能匹配上新手,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。4.lol作为一个推塔游戏,推塔为主,杀人其次。 所以逆风的时候要有好心态,最好不要自暴自弃。5.补刀很是重要。 但是练好补刀需要长期的训练,补刀的好坏可以影响胜利。6.视频的话我建议可以找JY的系列教学看看,我是受益颇多。 7.熟能生巧,多练多想是有好处的。比如在匹配中遇到跟你一样的英雄,你可以参考他的出装、技能...
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...或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。 每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度 叠满后:10%自适应的额外伤害 评价:征服者可是个好东西,班长推荐战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行! 迅捷步法 被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。 治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度 移速加成:20%额外移速持续1秒 评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改! 不灭之握 被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。 治疗值:相当于你的2%最大生命值 增加生命值:每次永久提升5点 额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害 远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40% 评价:不灭之握对于辅助来说,...
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... 《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略 一.各分路介绍: 上单^O^(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。 打野^O^(帮助队友带动整体节奏,控中立资源大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。 中单^O^(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。 下路^O^(ad射手和辅助,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要辅助的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,辅助需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要...