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战争经营类单机手游

  • 海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:燃烧之血》作为漫改游戏,《海贼王:燃烧之血》最大的亮点是角色建模采用“漫画描线”渲染,更贴近于原作画风,无论是过场动画还是角色放大,其特写画面都有着似于漫画的描线。至于剧情方面,游戏则选择了“顶上战争”这一篇章,战役一共为四篇,分别以路飞、白胡子、赤犬和艾斯4个不同人物/阵营的视角讲述剧情。游戏共收录了45名可操作角色(包含特典、DLC角色),大多角色可以用游戏货币“贝里”来购买解锁。超过60名辅助角色在对战中是作为buff效果存在的,可分为被动和主动两种型。他们的效果各不相同,让玩家随意搭配,自由开发套路。而作为一款动作对战游戏,《海贼王:燃烧之血》没有太难的搓招,即便是必杀技也只需要两个指令就可以发出,完全不需要像其他格斗游戏那样花心思记下招式表,这当然是优点,但绝不是敷衍。为了贴合原作,游戏将霸气、能力解放、上位能力等设定一一还原,为粉丝献上真心和诚意。《海贼王:无尽的航海》保留了《海贼王》原作中的丰...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分资讯(健康生活网)

    ...人的集体回忆。 但光荣依然在三国题材领域执着地耕耘,90年代初期,光荣接连发售了3部《三国志》,每代都有不同程度的创新,1994年还推出了战棋游戏《三国志英杰传》,该作去掉《三国志》系列中的内政成分,更专注于战争玩法,同时还加入了RPG元素,玩家可以操作君主在各城市间走动,和NPC对话、发掘人才、购物等。 新系列在1998年推出了最后一款作品《三国志曹操传》,由它探索的战棋模式则成为《三国志6》《三国志7》等续作的主要玩法。 日本销量并不好的《三国志曹操传》在中国收获了大量拥趸,爱好者们为它制作出众多MOD,有基于原作加强的《刘备传》《吕布传》,还有沿用系统、自创剧本的《精忠报国岳飞传》《杨家将传奇》《瓦岗寨异闻录》等。 90年代后期,生长并繁荣于街机的2D“清版过关”动作游戏渐渐衰落,家用机的画面表现力则在不断提升。 “PlayStation 2硬件性能很强大,或许能够做出将战场原样再现出来的动作游戏。”光荣的制作人铃木亮浩曾回忆道。2000...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的?浪子韩柏:《汉末霸业》的续作还是一款三国策略游戏,这也是我们最擅长的方向,但是跟《汉末霸业》也有很多的区别,现在还在研发阶段,不方便透露太多。另外一款像素风游戏是结合了Rougelike的DBG游戏,是以英法百年战争为背景。Q:团队招聘人员的话,会看重应聘者哪些方面?浪子韩柏:首先肯定是业务能力了,我们是个小团队,资金方面不是那么充足,但如果是非常优秀的人才,我们也愿意花大价钱去聘请的。你比如说我要招一个策划,这个人十余年策划经验,也出过爆款,有多年的项管经验,那这样的人我肯定是愿意花高价去聘请的。反之比如我招一个美术,基本功都不行,那这样的人我招来干嘛呢?是不是,那不是给团队拖后腿吗?《汉末霸业》的美术风格也颇有单机特色Q:您觉得在目前的大环境之下,做游戏开发以及运营最大的困难在哪方面?浪子韩柏:这几年经济有多差大家都是知道的,游戏行业相对来说是受疫情影响最小的了,对我们来说最大的影响应该是参展了。前...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公...

  • 《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一样,不论是赶路还是在城内交流都会消耗一定量的时间。玩家可以在不同部落的城市中进行修整,在大漠外继续进行冒险。同时也可以在不同地方招募不同种的军队来扩充自己的实力,猥琐发育别浪才能在后续的冲突和攻城战争中得到更大的优势。玩家也可以在不同部落的范围中周旋,选择和某些势力结盟或者敌对。在进行战斗中,一举一动都是即时的。玩家的每一个决策都可能影响着整个战场形势的走向。百人团战,千人同场竞技不是梦。正是这种模拟时间的真实感,才更能让玩家代入其中,把自己当成真正的角色,在沙漠和战场中游走,慢慢经营自己部队的实力,在玩家进行操作的同时,AI也会不断变强。只有当进步比NPC更大时才能不断攻城掠池,成就属于自己的一段霸业。总而言之,本作剧情部分做的很讨巧,但可惜战斗环节打磨的不是很好,城建也一般般,不过作为一款小品级游戏,麻雀虽小,但五脏俱全,整体风格和自由度瑕不掩瑜,感兴趣的玩家还是可以尝试一下的。