战争与防御手游
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率土之滨是典型的三国战略战争手游,游戏为玩家们提供了各种类型的武将,玩家可以使用三个不同类型的武将组合阵容。 阵容可以在游戏中帮助玩家们战斗,所以玩家们必须提高阵容的强度。 其中吕蒙这位武将在游戏中自身的强度非常好,很多玩家都选择将阵容和角色进行组合,小微特意整理介绍了几个阵容组合。《率土之滨》吕蒙与攻略:从属性上来说,吕蒙成长具有非常高的防御属性,具有前排抗伤的潜力。 谋略特质在伉法系武将中成长,起带头作用,让吕蒙有了更多的可能性。 遗憾的是,由于基础速度和速度属性较低,凌儿经常要留汉鲁搞内政。 否则,真的太晚了。在战法上,携带战法白衣过河,可以有效压制依赖普通攻击的武将,为法刀前期生存提供重要保障。 第三回合还可以稳定地对全体敌人进行策略攻击。 在这里请注意大家。 白衣是指挥战法,如果想让他吃其他战法,只能用被动和其他指挥战法来实现。 这让吕蒙非常符合神兵大奖的法刀体系。下面我们来盘点一下“吕蒙神...
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《热血群英传》是新的三国牌战略之旅。 完美再现三国战争场景,告别粗暴的数值冲突,体验丰富的策略和玩法! 不限国家,与武将自由合作,为所有武将提供有用的战略空间! 热血群英传是三国卡战略手游,玩家可以聚集三国时代的名将,不分国家自由组合。 那么热血群英传董袭呢? 那么请允许我向编辑介绍一下。 一起看看吧。《热血群英传》董袭介绍【董袭】武将星:二星兵种:骑兵将军定位:防守【属性】1 .主动技能水泽破军-对敌人单体造成280%的伤害;2 .被动技能五气招元-生命增加15%,防御增加10%。
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英雄联盟手游B版本更新内容讲解(英雄联盟手游4.3B版本更新内容有哪些)
...和战士,但最近他在几乎所有对局都被选为战士,并按照战士路线出装。我们希望在玩家选择嘉文担任队伍的主坦克时,在出装和操作方面也能拥有良好的游戏体验,因此我们稍微调整了他的技能,以提升他的坦度。被动技能:战争律动● 效果作用于同一目标的冷却时间:6秒 → 5秒W(2)技能:黄金圣盾● 基础护盾值:80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4%最大生命值R(4)技能:天崩地裂● [新]:释放后,在天崩地裂环形障碍范围内的敌人造成的伤害降低12/16/20%,离开天崩地裂环形障碍范围或障碍倒塌后,则移除此效果。杰斯杰斯在线上一直十分吃力,但最近却开始在野区中大放异彩。我们稍微调整了他的锤形态,在与这位未来守护者交手前,他的对手可要三思而后行了。我们还调整了他对野怪造成的伤害,降低他用锤子扫荡野怪营地的效率。基础属性● 基础攻击力:52 → 54W(2)技能:闪电领域(仅锤形态调整)● [新]对野怪伤害系数:70%E(3)技能:雷霆一击(仅锤形态调整)● 伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值 + 1...
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英雄联盟手游B版本更新内容讲解(英雄联盟手游4.3B版本更新内容有什么)
...和战士,但最近他在几乎所有对局都被选为战士,并按照战士路线出装。我们希望在玩家选择嘉文担任队伍的主坦克时,在出装和操作方面也能拥有良好的游戏体验,因此我们稍微调整了他的技能,以提升他的坦度。被动技能:战争律动● 效果作用于同一目标的冷却时间:6秒 → 5秒W(2)技能:黄金圣盾● 基础护盾值:80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4%最大生命值R(4)技能:天崩地裂● [新]:释放后,在天崩地裂环形障碍范围内的敌人造成的伤害降低12/16/20%,离开天崩地裂环形障碍范围或障碍倒塌后,则移除此效果。杰斯杰斯在线上一直十分吃力,但最近却开始在野区中大放异彩。我们稍微调整了他的锤形态,在与这位未来守护者交手前,他的对手可要三思而后行了。我们还调整了他对野怪造成的伤害,降低他用锤子扫荡野怪营地的效率。基础属性● 基础攻击力:52 → 54W(2)技能:闪电领域(仅锤形态调整)● [新]对野怪伤害系数:70%E(3)技能:雷霆一击(仅锤形态调整)● 伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值 + 1...
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《地下城与勇士手游》酒馆异闻录:命运的轨迹! - 游戏资讯(健康生活网)
...感叹道。“属下办事不利,请陛下责罚。”巴恩有些惶恐,但也有些莫名,和歼灭的敌军相比,此次的伤亡完全在接受范围之内,甚至可以说是一场大胜,他不明白皇帝陛下为何会作此感慨。“不必惊慌,朕也是有感而发。每次战争,帝国都会失去如此之多的忠君爱国的兵士,这样下去帝国如何存续,你的力量也是有限的啊。”“属下必当竭尽全力保护帝国,至死不渝……”“朕相信你的忠诚。”里昂皇帝打断了巴恩的回话,这让巴恩更加惶恐了,“啊,说起来,你的未婚妻现在境况如何?”“托陛下的福,属下的未婚妻已经好多了,她现在已经能认出属下,还能自己吃饭了。”在火灾中受伤的艾米丽在警卫员的全力保护下没有伤及性命,但流血过多再加上近乎致命的外伤还是让艾米丽留下了严重的后遗症。后来据调查,此次的纵火犯是对帝国心怀不满的冒险家。然而,艾米丽从昏迷状态苏醒后,不仅认不出巴恩,而且只要一看到男人就会尖叫着乱扔东西。艾米丽的父母小心翼翼地提出解除婚约...
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...,暴雪在微博热搜登顶了,但却很难说这算是好事。 今天凌晨1点,暴雪举办了一场简短的线上发布会,公布了魔兽IP的第一款原生手游《魔兽弧光大作战》。 简单来说:这是一款魔兽IP、玩法上有些类似《皇室战争》和《火战攻城》(Castle Burn)的竖屏轻度策略手游,画风上选用了鲜艳明亮的卡通,并且把单位的质感做得像是实体的棋子玩具手办。游戏第一眼的印象,很容易让人觉得是“魔兽版的《皇室战争》”: 这场发布会只持续了十分钟左右,能看出视频里两位介绍玩法的设计师十分热情,而国内外不少玩家则显得冷淡和漠然,甚至非常不解——大家纷纷表示:就这? 魔兽手游发布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 各类平台、社交媒体上,大家对魔兽手游的看法也普遍不太乐观,像...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...黑辛苦开荒的虔诚模样。等了这么多年终于等来了魔兽手游,不是mmorpg也得是个什么3D高清大世界吧?用一位网友的话来说就是——“笑死,当年的游戏界天花板如今居然在做这种页游级别的产品?”“而且真的不是借鉴《皇室战争》吗?很难不怀疑,暴雪这一波是想拉拢曾经papi酱口中的“魔兽寡妇”们,让全世界WOWer老玩家和萌新们团结起来,只需动动两根小手指,就能在精彩的关卡中征战沙场,体验《魔兽世界》的快乐!(划掉——我是深度吃瓜的分割线——不过话说回来,暴雪作为一个欧美游戏公司,会选择将《魔兽世界》IP移植手游的第一步设置为塔防游戏,其实一点也不奇怪。首先,这不仅仅是欧美主流手游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,...
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魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)
...布。游戏玩法据官方介绍,这款手游的玩法灵感来自于塔防手游,暴雪称:“我们的灵感来自塔防游戏,我们的这款游戏并不是一款真正的塔防游戏,而是一款‘塔攻’游戏。”很明显,《魔兽弧光大作战》的核心玩法与《皇室战争》的玩法非常相像,称之为《部落冲突:皇室战争》2.0版本似乎也不为过。这其中,游戏为玩家提供了70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破坏,就会输掉游戏,你需要通过放置不同的兵种与敌人进行战斗,用来保卫己方的基地不被攻陷或摧毁敌人的基地。地图上会有一些特殊建筑,比如集合石,初始阶段双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。再比如中立...
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...,《黑暗光年》为追寻高攻速、高爆发的刺客职业量身定做“分身击杀”专业技能,可生产多至5个幻影分身,每个分身都能给对手造成8段连斩,5x8=四十连斩。暴击率更快速提升,所以刺客职业也被《黑暗光年》游戏玩家称作“战争利器”。百分百命中超高速度——回旋镖刺客职业最大的缺点,在于其攻击范围多处在某一快速前后的,为了能填补这个缺点,《黑暗光年》专业技能设计者为刺客职业特意设计了“回旋镖”专业技能,可击飞十米扇面内的对手。并且其不光拓展了刺客职业攻击范围,并且该专业技能传承了刺客职业的高攻速特性,对手很难躲避法师职业:历史上最多AOE群杀技多段伤害群杀——泯灭旋涡与战士职业一样,《黑暗光年》法师职业相同拥有着多段伤害式技能技能,但不一样的是,做为团体DPS伤害输出主力军的法师职业,也拥有着最高的AOE群攻技能。而“泯灭旋涡”,则将两大技能体制互相融入,其技能魔法伤害有目共睹,即使最厉害的首领也逃不出被秒的结局。浮空群杀—...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“真策略!”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略,除了兵将双操控的基础策略,我们进行了更高维度的策略尝试。使用“战略沙盘”指挥战争动向,用“全局化”的空间去让玩家体验宏大战役,不仅是局部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大...