战争与征服 手游
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103010是一款三国背景的战略对战游戏。游戏里的袁绍呢?很多小伙伴可能还不清楚。下面开服表手游小编为大家带来《小小五千年》袁绍实力和一些推荐分享。想知道就来看看吧!003010礼包兑换代码集合103010袁绍实力加推荐袁绍(定位:矛兵)技能强度:团营光环(优秀)战术评估:条件自我强化(下)添加点方案:完全控制(自保站)部队配置:戟兵-精锐戟兵-戟兵推荐理由:自带团营光环核心技能,但是面板太低。游戏攻略小五千年是一个伟大的战略战争游戏。各种名将任您差遣,享受征服的美妙快感,体验千人千面的感受,装扮不同的服饰和武器,刺激战场对抗,看清敌人安排的阵容,充分展示您的战略才能。每天都有不同的战斗场景。游戏中有很多不同的三国武将,他们在这里继续战斗,玩着非常刺激的游戏。选择英雄和武器装备,应用对策攻击,欣赏一场三国对决。应用不同的对策,继续扩张自己的城市,成为这个时期最好的公主。
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103010是一款三国背景的战略对战游戏。游戏里的颜良呢?很多朋友可能还不清楚。下面开服表手游小编为大家带来《小小五千年》颜良实力和一些推荐分享。想知道就来看看吧!003010礼包兑换代码集合003010颜良实力加推荐颜良(定位:骑兵)技能强度:群体伤害/几率封印(中)战术评价:丢敌增速增伤(差)加点方案:全武力(优先输出)部队配置:突骑兵-精英突骑兵-并州狼骑推荐理由:相对优秀的骑兵将领,但战术与逻辑相悖。游戏攻略小五千年是一个伟大的战略战争游戏。各种名将任您差遣,享受征服的美妙快感,体验千人千面的感受,装扮不同的服饰和武器,刺激战场对抗,看清敌人安排的阵容,充分展示您的战略才能。每天都有不同的战斗场景。游戏中有很多不同的三国武将,他们在这里继续战斗,玩着非常刺激的游戏。选择英雄和武器装备,应用对策攻击,欣赏一场三国对决。应用不同的对策,继续扩张自己的城市,成为这个时期最好的公主。
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...击力与连招攻击敌人职业定位:强力物理输出,不可动摇的副本王者,爆发性输出手攻防特性:物理攻击高、暴击率高、连击数高特色技能:弧光掠影、瞬影千击、暗翼天袭在人类尚未团结的古神时代早期,来自异位面的魔族用战争取悦了奈落,得到混沌之神青睐的魔族继续催动着征服的步伐——战火波及了整个亚特位面,零散而初生的各个人类王国在势不可挡的战争机器前纷纷崩塌。在这最初的人类王国中,有一位骁勇的国王,为了获得足以抗衡魔族的力量,他向着漫天的诸神祈求——为了庇护自己的子民,他愿献出自己的一切,而慷慨的古神则允诺了他更多……【技能】技能1:弧光掠影 LV1习得 普通攻击技能描述:浸染深邃弧光的利爪3段挥击,对前方扇形范围内的敌人造成0.11倍基础+19点物理伤害,并减少目标40点耐受值。技能2:瞬影击 LV1习得 主动技能技能描述:利爪尖端的锋芒刹那间盛放,对敌方单体发动攻击造成1.37倍基础+2384点物理伤害,自身消耗5层暗夜猎印并眩晕敌方1.5秒,并减少...
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
...形态更完善的同时,小游戏涉足的品类越来越丰富。尤其是IAP小游戏,对多品类的挖掘力度更大。2020年,IAP小游戏主要集中在角色扮演、仙侠RPG、传奇RPG、回合RPG、女性向这几个赛道。到2022年,除了仙侠RPG占比增加以外,还有战争策略、模拟经营、塔防、射击等多个品类冒头。 尤其是新冒头的几个品类,正在形成各自的标杆产品和成熟打法。比如传统重度品类以高数值爆发 自动战斗为核心;新兴轻度品类融合养成、休闲小游戏玩法为主。而不论哪些品类,都逐渐形成以「高品质产品开发、小游戏本地化改造、优秀买量策略」相结合的产品核心驱动力。 在CP推动产品迭代的过程中,平台也在全面推动资源激发产品潜力,满足CP的需要。 其中最重要的一块就是平台投放能力的提升。目前来看,腾讯广告经过过去几年的整合与升级,已经在流量链路、人群定向、产品工具等方面建设起了完善的基础能力。 2021年,腾讯广告就完成了IAP小游戏买量能力和成长路径建设的1.0版投放地图,意...
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大胆回归三国起点,《率土之滨》沉浸式策略战争体验再进阶 - 房产资讯(健康生活网)
...启三国之战。这种显而易见的“求新”并非是单纯的标新立异,而是由经典出发,在深挖历史后,尝试从多个视角刻画真实而不失新意的三国全貌。在GameLook看来,游戏正是通过还原“黄巾起义”时期的背景设定,实现对角色、战争及三国文化的再创造。进一步完善玩家心目中全面、立体三国的同时,更满足其沉浸式体验的核心诉求。基于史实,塑造暗潮涌动的三国起点严格来说,上线六年的《率土之滨》之所以屡屡受到核心玩家的青睐,首先源自对三国历史的真实再现。不过,这种“真实”并非简单地照葫芦画瓢式还原,而是忠于史实的深挖与创新。即不简单地沿用主流印象,转而从多个视角入手,塑造立体丰满的角色,并将细节翔实的三国历史在游戏内重新演绎。比如之前的“董卓讨伐战”大版本OP,刻画了灵帝病殁的巨变之际,董卓迅速夺位上权的经典桥段。从过去被多数游戏忽视的角度,真实展现这位西凉名将的能力与野心,在尊重历史的基础上塑造出更鲜活立体的形象。另在汉灵帝人...
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...期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》的宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格的广告,与投放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实机演习,在测试当...
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网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)
...度。 ——《船舶制造工艺系列教材:太空造船技术》P12 除此之外,游戏的主线也有着详实历史发展脉络。从远古时代人类掌握可控核聚变技术和曲率引擎后迈出地球,到神圣群星帝国和地球比邻星联邦成立,这里面的故事有战争征服,也有外交联姻。而随着帝国分裂、联邦解体、仲裁委员会成立,玩家作为开拓者终于登场了。 而这种对于剧情设定的严谨态度,也体现在了游戏的wiki中。你在这里可以看到各种盟约的条款、技术授权的说明、历史学家的记载......这在其他SLG的wiki中,几乎是看不到的。 在B站,甚至还有专门做《无尽的拉格朗日》剧情梳理和故事解析的UP主。 并且,游戏不只是通过文字,单方面向玩家展示世界观设计,还推出了多种原创宇宙节日,比如地球日、双子节、星灯节,来让玩家自然地沉浸在游戏中,亲身参与历史,见证历史。更重要的是,玩家借这些节日,强化了身为开拓者的身份归属感——感受到那种离开地球才可能出现的宇宙乡愁。 这里...
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免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
...养成策略攻防手游。 这款二次元到底长什么样子?我们先从游戏的核心玩法说起。 「卡牌养成策略攻防手游」听起来有点难理解,但看了下面这张动图后应该就明白了。《核芯:利希特》的核心战斗部分类似《皇室战争》这样的塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根据职业、技能等特性的不同,自动锁定敌人并进行攻击。在保护我方防御塔存活的同时,击破敌方防御塔即为作战胜利。 和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》的核心策略点主要来自于出战角色的搭配、对局中部署角色的时机和位置、以及根据对手实际出兵情况的临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少的cost费用来解决敌人。 游戏的特别之处有几点。 第一,除了每个普通单位(适格体)都带有一个自动释放的技能外,游戏中还存在一个名为「超体」英雄单位(下图最左边的那个)。该单位不消耗cost,冷却CD结束后即可召唤。其技能是...
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《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)
...一样,不论是赶路还是在城内交流都会消耗一定量的时间。玩家可以在不同部落的城市中进行修整,在大漠外继续进行冒险。同时也可以在不同地方招募不同种类的军队来扩充自己的实力,猥琐发育别浪才能在后续的冲突和攻城战争中得到更大的优势。玩家也可以在不同部落的范围中周旋,选择和某些势力结盟或者敌对。在进行战斗中,一举一动都是即时的。玩家的每一个决策都可能影响着整个战场形势的走向。百人团战,千人同场竞技不是梦。正是这种模拟时间的真实感,才更能让玩家代入其中,把自己当成真正的角色,在沙漠和战场中游走,慢慢经营自己部队的实力,在玩家进行操作的同时,AI也会不断变强。只有当进步比NPC更大时才能不断攻城掠池,成就属于自己的一段霸业。总而言之,本作剧情部分做的很讨巧,但可惜战斗环节打磨的不是很好,城建也一般般,不过作为一款小品级游戏,麻雀虽小,但五脏俱全,整体风格和自由度瑕不掩瑜,感兴趣的玩家还是可以尝试一下的。
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将海外爆款拽下神坛文明与征服凭“真联盟大战场”跻身SLG顶流! - 汽车资讯(健康生活网)
...们在经历过许多款三国题材SLG后产生的审美疲劳现象,将来自华夏、罗马和埃及等文明的项羽、凯撒、埃及艳后等众多史实英雄人物齐聚一堂,在充满幻想色彩的泰拉大陆上展开多元文明的激烈碰撞,给玩家们带来新颖而畅快的战争体验。而在玩法创新方面,《文明与征服》完全舍弃了传统SLG的走格子和攻打领地等设定,采用了全球首创的“大沙盘地图联盟连地机制”,玩家们进入游戏后,将以联盟的形式抱团发展,依附城邦发育,不再受到领地被攻打的困扰,可以专注于探索与发展自身实力,与联盟中的伙伴们荣辱与共,一起攻城略地,酣畅开战。而这些极具创新性的游戏特色,都在最近开启的《文明与征服》半周年庆典活动中得到充分展现。除此之外,《文明与征服》还特意邀请来了有着草原歌王美誉的著名歌唱家腾格尔老师,为大家奉上嗨燃神曲,和大家一起在战场上尽情驰骋!想要体验激烈畅快的攻城大战么?想要和腾格尔老师一起挥洒豪情吗?《文明与征服》半周年庆典活动,等待你...