战争 大型手游
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四大必玩的高质量端游,看看有你喜欢的吗 - 科技资讯(健康生活网)
...更好玩,模拟仿真的世界,画面质量也让很多玩家连连赞叹,当然游戏体验也很棒。那本期谦硕电脑就来为大家推荐几款必玩的高品质网络端游,希望会有你喜欢的。第1款《应征入伍》这部游戏的简称也叫作《从军》,由原《战争雷霆》旗下开发,据小编所知这款游戏目前正处于测试的阶段,玩家可以通过Gaijin官网免费下载体验。它是一款由拉脱维亚的暗流工作室开发、俄罗斯的Gaijin娱乐发行的大型多人在线游戏第一人称射击游戏。该游戏基于小队合作向,游戏宗旨是以还原历史为亮点的同时,尽可能地重现第二次世界大战的著名战役。在游戏里面可以游玩四大战役,道具丰富,模拟战斗也很游戏的战斗场面也很真实,并且无需加速器就可以畅玩。谦硕电脑玩转此游戏需要的电脑配置要求系统:Windows 7/8/10 64位处理器:英特尔酷睿 i3 或更高内存 8 GB显卡:英伟达 GeForce 660 或更高,AMD Radeon 7800系列或更高磁盘空间:20 GB第2款《战争雷霆》《战争雷霆》有国服版,但玩的人不是很多,现在的国际版...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...黑辛苦开荒的虔诚模样。等了这么多年终于等来了魔兽手游,不是mmorpg也得是个什么3D高清大世界吧?用一位网友的话来说就是——“笑死,当年的游戏界天花板如今居然在做这种页游级别的产品?”“而且真的不是借鉴《皇室战争》吗?很难不怀疑,暴雪这一波是想拉拢曾经papi酱口中的“魔兽寡妇”们,让全世界WOWer老玩家和萌新们团结起来,只需动动两根小手指,就能在精彩的关卡中征战沙场,体验《魔兽世界》的快乐!(划掉——我是深度吃瓜的分割线——不过话说回来,暴雪作为一个欧美游戏公司,会选择将《魔兽世界》IP移植手游的第一步设置为塔防游戏,其实一点也不奇怪。首先,这不仅仅是欧美主流手游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,...
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...,《黑暗光年》为追寻高攻速、高爆发的刺客职业量身定做“分身击杀”专业技能,可生产多至5个幻影分身,每个分身都能给对手造成8段连斩,5x8=四十连斩。暴击率更快速提升,所以刺客职业也被《黑暗光年》游戏玩家称作“战争利器”。百分百命中超高速度——回旋镖刺客职业最大的缺点,在于其攻击范围多处在某一快速前后的,为了能填补这个缺点,《黑暗光年》专业技能设计者为刺客职业特意设计了“回旋镖”专业技能,可击飞十米扇面内的对手。并且其不光拓展了刺客职业攻击范围,并且该专业技能传承了刺客职业的高攻速特性,对手很难躲避法师职业:历史上最多AOE群杀技多段伤害群杀——泯灭旋涡与战士职业一样,《黑暗光年》法师职业相同拥有着多段伤害式技能技能,但不一样的是,做为团体DPS伤害输出主力军的法师职业,也拥有着最高的AOE群攻技能。而“泯灭旋涡”,则将两大技能体制互相融入,其技能魔法伤害有目共睹,即使最厉害的首领也逃不出被秒的结局。浮空群杀—...
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热度暴跌,暴雪新游又踩雷!OW2内测首周失去上百万观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...滑,跟暴雪不久前刚预告的魔兽手游《魔兽弧光大作战》比起来,玩家评价已经算是不错的了。至今仍有不少玩家,回想起那晚熬夜看发布会时的情形都感到一阵恶寒——自己没有等来《魔兽世界》手游,只等来了魔兽版《皇室战争》。当前《守望先锋2》的β测试还在继续,当前《守望先锋2》的β测试还在继续,如何依照玩家们的反馈内容,尽可能满足大家的需求,已然成为了摆在暴雪面前的最大问题。
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...白白,白白可是在不停的熬夜通宵打游戏白了头,白白为了找到更好的游戏可是竭尽全力,这不得点个小小的赞支持一下白白吗?好了,白白本期将带来哪些还在测试中,没有正式发布的有趣手游。第一款游戏:全面冲锋(策略战争游戏)游戏制作画面很精致,背景是以中世纪、古代战争为题材的策略游戏,游戏缝合了炉石和星际酒馆,应该算不上缝合怪,游戏性还是可以的,不过游戏中的教学不是很细节,希望改进,并且由于正在测试中,游戏机制还不是很完善,虽然有些小问题,但是不影响体验,可以越玩越上头,属于不错的游戏类型。第二款游戏:T3(动作射击游戏)是一款欧美风格的多人pvp游戏,虽然也有点类似缝合怪,但是画面、手感还算做的不错,采用3v3的战斗模式,缝合的元素太多了,虽然可玩性还不错,但是感觉有可能厂商会不当人,疯狂让你氪金,毕竟其他游戏的影子太多了,这样的厂商建议再观望一下,匹配机制什么的也又吐槽点。第三款游戏:phigros(音乐节奏游戏)完全...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...这几年间目前看来质量最值得期待的,反而是网易主导开发的《暗黑破坏神:不朽》。可以说目前的暴雪,早已没了傲慢的资格,而《魔兽弧光大作战》不论并不出彩的画面,还是与期待完全不同,甚至在预告中极度类似《皇室战争》的玩法,也一点都不cool。摆烂的暴雪能否在它所吹捧的下一款IP新游中重拾威望?我不知道。但我知道暴雪这次推出的新游,已经担不起一个头条介绍位了。
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杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
...射击型迷宫探索游戏,预计将于今年春季登陆 NS 平台。本作已在 PC 平台发售, Steam 收获 93% 特别好评。《雪居之地》(Wildfrost)是一款带有 Rogue 要素的卡牌游戏,预计将于今年圣诞假期期间正式发售,登陆 NS/PC 平台。《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)是一款物理引擎主导的无厘头对战游戏,预计将于今年夏季登陆 NS 平台。本作已在 PC 平台发售,Steam 收获 98% 好评如潮。《GunBrella》是一款像素风的横版动作游戏,预计将于 2023 年正式发售,登陆 NS 和 PC 平台。玩家将在资源愈加匮乏的世界中,依靠着一把伞枪进行复仇,理清怪物、黑帮邪教之间的纠葛,查出真相。《We are OFK》是一款互动叙事向游戏,预计将于将于今年夏季正式发售,登陆 NS/PS 和 PC 平台。游戏中四位年轻人尝试开拓音乐事业、相爱相离,想办法赚够租金在洛杉矶立足、走出自己的艺术人生轨迹。《SILT》是一款超现实海洋虚空背景探索游戏,预计将于将于今年 6 月正式发售,登陆 NS 和 PC 平台。玩家将扮演一名潜...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...人的集体回忆。 但光荣依然在三国题材领域执着地耕耘,90年代初期,光荣接连发售了3部《三国志》,每代都有不同程度的创新,1994年还推出了战棋类游戏《三国志英杰传》,该作去掉《三国志》系列中的内政成分,更专注于战争玩法,同时还加入了RPG元素,玩家可以操作君主在各城市间走动,和NPC对话、发掘人才、购物等。 新系列在1998年推出了最后一款作品《三国志曹操传》,由它探索的战棋模式则成为《三国志6》《三国志7》等续作的主要玩法。 日本销量并不好的《三国志曹操传》在中国收获了大量拥趸,爱好者们为它制作出众多MOD,有基于原作加强的《刘备传》《吕布传》,还有沿用系统、自创剧本的《精忠报国岳飞传》《杨家将传奇》《瓦岗寨异闻录》等。 90年代后期,生长并繁荣于街机的2D“清版过关”类动作游戏渐渐衰落,家用机的画面表现力则在不断提升。 “PlayStation 2硬件性能很强大,或许能够做出将战场原样再现出来的动作游戏。”光荣的制作人铃木亮浩曾回忆道。2000...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“真策略!”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略,除了兵将双操控的基础策略,我们进行了更高维度的策略尝试。使用“战略沙盘”指挥战争动向,用“全局化”的空间去让玩家体验宏大战役,不仅是局部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...的?浪子韩柏:《汉末霸业》的续作还是一款三国策略游戏,这也是我们最擅长的方向,但是跟《汉末霸业》也有很多的区别,现在还在研发阶段,不方便透露太多。另外一款像素风游戏是结合了Rougelike的DBG游戏,是以英法百年战争为背景。Q:团队招聘人员的话,会看重应聘者哪些方面?浪子韩柏:首先肯定是业务能力了,我们是个小团队,资金方面不是那么充足,但如果是非常优秀的人才,我们也愿意花大价钱去聘请的。你比如说我要招一个策划,这个人十余年策划经验,也出过爆款,有多年的项管经验,那这样的人我肯定是愿意花高价去聘请的。反之比如我招一个美术,基本功都不行,那这样的人我招来干嘛呢?是不是,那不是给团队拖后腿吗?《汉末霸业》的美术风格也颇有单机特色Q:您觉得在目前的大环境之下,做游戏开发以及运营最大的困难在哪方面?浪子韩柏:这几年经济有多差大家都是知道的,游戏行业相对来说是受疫情影响最小的了,对我们来说最大的影响应该是参展了。前...