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战三国神技能

  • 三国群英传2》招降失败全都砍了,唯有太史慈捉几次都不杀 - 体育资讯(健康生活网)

    不知道当年玩《三国群英传》你最喜欢使用哪些武将呢?相信每个玩家都有自己的思路吧!毕竟武将和兵种之间的搭配才是核心玩法,好的武将配合好的军师技,就可以在场中立于不败之地。一直以来,小编最喜欢的军师是周瑜,而最欣赏的武将则是太史慈,两人并非是天花板级别的人物,但是只要和其他武将配合,那绝对是综合实力最强。周瑜和姜维的“增加技力(高)”是场上的永动机,只要选用他们两人作为军师(会增加技力的武将有很多,类似张角、于吉、田丰、诸葛亮都可以),那就拥有源源不断的后备力量,你想无限释放鬼哭神号也行,你想无限招兵也行。太史慈的武力和智力都算是比较高的,第一次玩《三国群英传》时杀了不少不肯归降之人,但偏偏对太史慈情有独钟。或许多多少少还是受到了《三国演义》的影响吧!重情重义,第一次出场就和孙策打得不分上下,且惺惺相惜,最后成为东吴名将。记忆最深的一句话:我来迟否?太史慈出场就有“落日弓”,对手残血时就...

  • 三国志11:叫法一模一样的4组武将,姓名雷同,结义时非常有趣 - 娱乐资讯(健康生活网)

    在现实生活中,我们难免会碰到不少同名同姓的人物,要是在一起遇到着实有点小尴尬。而在三国志11中,我们会发现里面也有不少武将人物的名字是雷同的,称呼他们的名字也几乎是一模一样。这些同名同姓的人物中还不乏一些大名鼎鼎的三国武将,可有不少老玩家在游戏里也发现了一些姓名非常雷同的武将,以下就是对于游戏里这些名字雷同的人物所给出的汇总介绍。诸葛亮和诸葛靓对于诸葛亮相信大家都不陌生,毕竟是家喻户晓的三国时期的人物,在游戏里诸葛亮也是一个存在感极强的武将,不仅是三国人物中唯一的100智力军师,而且还是三国人物中唯一的神算,玩家手下只要有诸葛亮,相信游戏玩起来也会轻松高效很多,诸葛亮在游戏里的也难免被大量使用。而另外的,我们也会发现曹魏势力下也有一个“诸葛亮”,叫做诸葛靓,是曹魏势力下诸葛诞的儿子,虽然姓名称呼一样,但是写法不一样,但是力明显比蜀汉的诸葛亮要弱很多,属性啥的要差上一大截,可是诸葛诞比较认可...

  • 三国志11-最强大的5神技,研究出一个便可破局!最后这个100%出 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。众所周知的是,三国志11中存在着许多不确定因素,其中就包括了研究力时研究出的那些隐藏特技,下面队长就来盘点几个堪称是破局神技的特技吧!火神火神在场上的力杀伤力有多猛应该是无需赘述的了,然而恰恰是因为它后期的AOE伤害、控制力过于出众了许多玩家就会忽略它在前期小规模局中的强大,尤其是守城中的无赖玩法。众所周知火神是可以对火势进行加成的,其中就包括落雷的二段伤害与弓兵法火箭成功起火后的二段灼伤,而弓兵部队的火箭否成功又和部队士兵数量毫无关系,因此在小规模的斗中咱们是可以利用1兵流术火箭伤害的(第一段伤害受士兵数量、部队攻击力影响,第二段的火焰伤害则不受影响)。综上,当你还在为迟迟没招募到统武一流的武将而发愁时如果够研究出火神特技的话,伤害不足的问题自然也就迎刃而解了。鬼门前面都已经提到鬼门特技中包含的“落雷”了,鬼门虽然一直都有着高耗蓝量这样的...

  • 三国志11:赵云如何摆脱漏气烦恼?试试这5大方法,效果明显改观 - 娱乐资讯(健康生活网)

    三国志11的五虎将中,赵云的定位是有点另类的,最主要的原因是赵云的特技不够暴力,像关羽,张飞,黄忠和马超这4人个个都是带“神”字的爆发神技斗时经常打出暴击,不仅伤害超高而且还附带精美的暴击图,从玩家视角来看,这4位似乎施展法的时候几乎就不怎么漏气,玩家操作这些武将的时候手感非常的好。但是赵云的特技“洞察”是一个偏软的特技,进攻性不强,所以法暴击的概率远远低于另外4虎将。同时也是因为赵云暴击次数偏少的原因,我们会发现赵云法的效果平平无奇,一旦漏气赵云的输出缺点也会无限放大,造成了赵云法容易“漏气”这样的假想,对此不少玩家还给赵云安排上了“漏气云”这样的不雅称号,非常尴尬。其实在游戏里我们会发现,赵云的力属性都是非常不错的,统武都特别高的同时兵种适性也非常全面,法漏气率比一般的武将是要低那么一点的,根本性的原因还是被5虎将中其他4位给对比的。那么在游戏里我们该怎么让赵云远离“漏气”...

  • 卧龙苍天陨落五行奇术实用效果解析,卧龙苍天陨落五行奇术实用效果怎么样

    卧龙苍天陨落是一款角色扮演类型的动作冒险游戏,在游戏里面玩家可以在顺利的通过在三国背景下的世界来进行杀敌,最近很多玩家不知道五行奇术实用效果怎么样,下面就让我们来看看卧龙苍天陨落五行奇术实用效果解析。卧龙苍天陨落五行奇术实用效果解析  关于五行克制  克制顺序:金木土水火金.  相生顺序:木金火水土。  (是在在对应debuff下,下一个目标debuff异常表累积量更快。用的极少,完全没有相克用的那么多)  金=中毒,木=触电,土=钝重,水=冰寒,火=灼伤。  神兽带来的五行效果不会被克制解除。  解除这件事感觉BUG挺多,例如玩家的附魔解除需要某种累积量表满解除,而NPC的武器附魔在受到对应克制属性伤害的时候就会解除。  自身存在的Buff只要受到对应克制属性攻击,即便格挡下来没有造成伤害也会被解除。除非化解,化解攻击后克制的攻击属性后,自身Buff不会被解除。  场景范围效果清除,只需要有对应的克制奇术技存在,范围内或者飞行路...