战三国神将都是什么技能
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关羽作为三国名将,在游戏中一出现就受到很多玩家的喜爱。那么万国觉醒关羽怎么样?想要发挥一个统帅的能力,精准的定位以及阵容搭配是玩家要做好的,今天就详细的讲解一下武将能力以及搭配方面的问题。「武将品质」:【传说】「天赋装备」:【步卒】【攻城】【技能】「武将精准定位」:【野战】【召集】「获得渠道」:【将领荣幸转盘活动】「适用人群」:【步卒游戏玩家】技能讲解一技能,武圣:对前面范畴内的至多3个指定目标带来1次直接伤害(指数2000作为副将是减半1000)并与此同时缄默全部备受伤害的指定目标(跟着指定目标增加每一个指定目标所备受的伤害会减少15%)技能解析:一技能是关羽的关键技能,范畴缄默同样是游戏特有的,随后来看伤害指数2000,1个步卒确实非常高很爆炸了,现在传说统帅到达2000及以上的仅有3个,关羽爱德华(2500)李舜臣(2000),并且关羽一技能副将特效和爱德华相同伤害减半,因此他尽可能只做主将,不需要副将虚耗伤害。随后这一个...
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三国志11-最强大的5神技,研究出一个便可破局!最后这个100%出 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。众所周知的是,三国志11中存在着许多不确定因素,其中就包括了研究能力时研究出的那些隐藏特技,下面队长就来盘点几个堪称是破局神技的特技吧!火神火神在战场上的战斗能力杀伤力有多猛应该是无需赘述的了,然而恰恰是因为它后期的AOE伤害、控制能力过于出众了许多玩家就会忽略它在前期小规模战局中的强大,尤其是守城战中的无赖玩法。众所周知火神是可以对火势进行加成的,其中就包括落雷的二段伤害与弓兵战法火箭成功起火后的二段灼伤,而弓兵部队的火箭能否成功又和部队士兵数量毫无关系,因此在小规模的战斗中咱们是可以利用1兵流战术火箭伤害的(第一段伤害受士兵数量、部队攻击力影响,第二段的火焰伤害则不受影响)。综上,当你还在为迟迟没能招募到统武一流的武将而发愁时如果能够研究出火神特技的话,伤害不足的问题自然也就迎刃而解了。鬼门前面都已经提到鬼门特技中包含的“落雷”了,鬼门虽然一直都有着高耗蓝量这样的...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
拟真战场兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将...
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三国杀:戟间血未冷,再添马下魂!竟然有人认为吕布跟不上时代? - 游戏资讯(健康生活网)
三国杀一直以来都有一个不成文的规定:在历史上越有名,策划就越要把他设计地很弱,而那些不出名的人物,策划为了提高知名度,强行把强度拉满。像五虎将、五良将、四庭柱这些历史名将都比不上动动嘴皮子的祢衡、王粲之流,也比不上那些投机取巧的刘焉、许攸之辈。所以,很多玩家在看到了诸多强将之后,认为第一战神吕布根本配不上名号,也跟不上时代。无战绩也称神三国杀目前为止的神将中基本都是拥有成名战的,好像只有吕布除外。像吕蒙、陆逊这样的武将虽然武力值不高,但却拥有旷古烁今的功绩,而刘备、曹操这样的史诗级人物称神更是无可厚非,那么吕布呢,有什么拿得出手的战绩?吕布一生没有阵斩过一员大将,所以玩家都习惯的认为吕布不配称神。然而,吕布只需要一个战三英的功绩就够了,虽然没有杀得任何一人,但你看看三英后面干了什么事就知道了,三国第一战神不接受任何反驳!杀神降世谈神将或许有点欺负人,那么就说说界限突破的吕布吧。八人场的界吕...
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SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)
光荣的三国志一直都是广大玩家津津乐道的游戏,出了众多经典作品,如始创剧情/分兵种/设陷阱等的三国志3,可以火烧全屏的三国志4,可以育成武将技能/始创阵型的三国志5。。。。。。更有最战略的三国志9,神作三国志11,最新作三国志14等等。那第一代三国志是怎么样的,光荣公司又是如何一步步发展三国志系列呢,从今天开始,就带大家穿梭时空,从超级三国志(即三国志1)开始讲起。话说光荣在1978年公司初始的时候并不是做游戏,那时只有两名从业人员,专营染料买卖,销路不好使得公司营运面临危机。但1979年襟川惠子在创始人襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软硬件的开发和销售领域。(所以说听老婆话是多么重要^_^)。 1981年,光荣公司的软体的处女作《川中岛合战》发售,连同投资游戏(投资ゲ—ム),竟然就卖了1万套,赚到了第一桶金;随后1982年推出日本国内第一款RPG地底探险;1983年推出运动SLG棒球锦标赛(ペナントレ...