我的英雄路
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游戏《英雄联盟》,狗头前期弱中后期强,大后期又不强了 - 育儿资讯(健康生活网)
...遛狗,狗头这个英雄并不是一人一条线带穿,蛮子才是,打团的蛮子就是麻瓜。狗头适当时候帮助队友打一波团效果非常好,就像我当时嘲讽他说的,你叠1000层q又怎么样,基地都没了有用吗,摸不到人有用吗。以前狗头一度是我的本命,然而现在感觉狗头太躺了,总感觉不复当年的霸道了,就算够到二十分钟三十分钟好像也接管不了游戏。狗头其实是一个中期英雄,前期必须抓紧时间叠q,中期抓住机会发挥,后期就没用了。现在就喜欢狗头这种玩家了。不知道是不是那些专门玩狗头的主播看多了。总产生我不怕gank我能一打二。你抓我没事。等我在q,一会的错觉。贼楞。遇到好几个q到600多层打团还是秒死的狗头了。最烦的英雄狗头至少前三,说几点原因:1.狗头是个后期英雄都知道,前期很弱,一级二级几乎没什么战斗力。这个时候会玩的会很怂。哪怕吃塔刀,但是总有那种头铁一级和什么诺手,武器,剑姬,瑞文这种硬拼的,然后送一血被滚雪球。被杀了一次了老实了,补刀差了二三十然后...
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《永劫无间》武田信忠5月21日上线正式服,《碧海黑帆》游戏评级 - 游戏资讯(健康生活网)
...校园》“间谍系”演示公开!展开机密学生生活世嘉公布了《双点校园(Two Point Campus)》间谍系视频,双点校园的最新课程:间谍系!将在无人机飞行艺术、打靶练习和充满鳄鱼和激光的障碍赛中训练你的特工。5.《丰登之日:我的梦中农场》现已在Steam开启抢先体验开放式种田游戏《丰登之日:我的梦中农场》现已在Steam开启抢先体验发售,支持中文,玩家在属于自己的小块土地上,被温顺的动物和亲切的友邻环绕的生活正在变成现实,接管一个被遗忘的小农场,与大自然融为一体。6.《沙石镇时光》5月26日10点解锁《沙石镇时光》于北京时间5月26日上午10点正式解锁,游戏抢先体验版已包至少25-30小时的游戏内容,玩家们可以与30余位独特的NPC一同度过多彩的小镇生活、体验超100条支线任务,在发售后,开发者也将保持每1-2个月推出一次主线/重要游戏功能更新的速度,对游戏进行完善。7.《糖豆人:终极淘汰赛》将在5月16日分享一个“重大公告”去年年末《糖豆人:终极淘汰赛》开发商 Mediatonic 宣...
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我在王者荣耀中最喜欢玩哪一种类型的英雄?王者皮肤王者荣耀是一款5VS5的游戏,由对抗路,中路,发育路和游走(辅助),你最喜欢玩那一类型的英雄呢?人称短腿小鲁班我先说说我经常玩得英雄一下感慨吧,我玩这游戏不是很久,不算得上资深玩家,我刚开始玩得时候是对抗路的英雄,毫无疑问,亚瑟王是必须要上榜的,这英雄技能操作起来也简单,可能那时候我还是个新玩家,所以总能赢,也不知道这个游戏的系统就是这样子吸引住一下新玩家的,刚开始总能给你赢,一直赢得十来二十场的都有,最后升级到一定等级后,发现事情并不是刚刚开始的那样简单,朋友们你们是不是也是这样子过来的啊。然后我就玩起了辅助,听到一些身边朋友说还有一些关于这游戏的文章说玩辅助的一般都是妹子多,辅助也是个混子英雄,不用怎么操作,前期跟射手发育,中后期就跟团,典型混日子的混子英雄,不知道朋友们你们有没有这样想过哈。有一段时间我还真的是这样想过的,但是事实呢,经过自...
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《英雄联盟》,胜率只是暂时的,等到了该有的段位会慢慢平均下来 - 游戏资讯(健康生活网)
小编我在钻石分段的游戏理解也是自己的作用。到了大师之后我的游戏理解就变为看透敌我意图,分析对局发展走向,发挥自己作用,我感觉最近我也摸到了王者对局的游戏理解,如果对局中可以从装备,等级,野区资源中看透10个人的游戏意图,从中分析出自己下一步的走向,那你的失误率就会很低,你可以发挥出的作用就能最大化。有时候队友很劣势的时候我会很被动,主玩下路所以优势局最多控一下下半区资源,帮中起一下节奏。如果是两边均势那我还真没什么好办法,感觉阵容好一点优势太大了,打团不上头就能混起来,反过来就是对线拿几个人头都要被针对成废物,根本c不起来。系统匹配不考虑双方胜率一致,却要双方团队平均胜率等于50%。强行50%肯定导致厉害的就得带不会玩的。不会玩的占据主要位置时,也肯定导致一边倒的情况大概率出现。我只想要实力相近的玩家同台竞技,系统却要我方团队50%胜率加入游戏。不过精准判断每个人的实力很难,还会因为状态,风格,英雄克制等...
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游戏《王者荣耀》,我五条路能补位,但是大号补位即输 - 游戏资讯(健康生活网)
让我补位真一局没了,我五条路都能补位,但是大号补位即输,我一个5段对抗路咋去和一个40段对抗路的人玩?我打1700射手也顶多敢玩个孙尚香,我的发育路段数还是百里打上去的,我一个5段发育路咋敢和对面动不动就万战的人打?大后期掉点被说,前期对线被说,打野我虽然玩了300把娜可露露,但是因为大部分补位也才接近4000战力,你让我玩我也不敢玩,打大号谁敢补位呀,不补辅助基本GG。其实大招也就抓单时候有用,后期团战就先12技能远程消耗,技能碰撞爆炸伤害很高,等对面C位残血了再用大招收割。婉儿前期英雄,跟老虎差不多,四级几乎没有一套2331333打满秒不掉的英雄。主要还是前期多游走抓边,建立起来优势然后尽快一波。我之前也讨厌只玩这俩位置的,因为我也只会这个。然后去了上路,有时候打野,会了四个位置。你们随便抢。有的时候心血来潮玩个牛魔飞飞觉得很巴适,因为玩软辅要一直为了保c和保自己的小命拉拉扯扯唯唯诺诺的,感觉玩坦辅的我像是逛街,到处逛一...
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策划5.17爆料:对抗路新增传送机关花,随时随地大乔大? - 游戏资讯(健康生活网)
...人之后可顺手利用高攻击拿掉机关花,而后回城回家补满状态再传送到龙坑打龙团;而缺点则在于需要浪费更多的时间去抢机关花了,对抗路的肉搏和勾心斗角可能会变得更严重。这波更新估计会在本周内上线体验服。最后说说我的个人的一些想法,其一,法阵的调整其实有可能是因为新英雄戈娅而被迫做出的改动,因为在之前测试时发现,若戈娅进入法阵传送则会直接终止施法(其移动具有惯性,进入法阵很难保持静止)其二,既然有了机关花,那么地形也就无关紧要了,不如将突出的地形给移除,避免他成为暃的快乐堡垒。
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《英雄联盟》,现在赢不赢看中野脸色,他们愿意带你躺你就躺了 - 游戏资讯(健康生活网)
...能支援,大顺风能带队友。确实上路压力大,而且容易心态崩。被压制了基本就炸了。以前被迫上路我选盖伦蒙多大虫子什么的肉。遇到一般的还能混混,遇到会玩的瑞文啥的。各种塔下被骑脸击杀。现在我要被迫上路。我摸出我的本命冰晶凤凰,法坦出装。压制是不可能压制的。但是你想骑我脸,不好意思4-0的亚索也别想骑我脸。熟练度在这,控线,推线,传送打断。保证五五开众生平等。没看出对团队有多大用处,只能说自保尚可,第一步你做好了,我没有看到任何后续。我举几个例子,你可以尝试一下,玩一些有压制力的英雄,给对面上单足够的压力,让对面打野不得不抓你。然后你通过你的防gank,让对面浪费时间,保护其他路缓解压力,或者它不抓你,你帮打野入侵对面野区,或者跟打野一起抓中路,或者拿先锋推塔,转线其他路,或者继续入侵野区。为什么上路加个先锋,为什么先锋变成刷两次,就是让所有角色在每个时间点都能参与到整场节奏当中,而不是当个超然物外的混子。...
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《英雄联盟》这游戏,打团以功能性为主,偷对面厉害的大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...锢A了被动就跑不可能再被追上了。我在上路玩了一千一百场的诺手,杰斯和鳄鱼凭借细节操作还可以三七开,像奎因这样打线上就突出一个风筝的真的打不过。我打诺手都是等他把我拉过去然后我踢走再加上冰川,你是追不上我的,你再追就到我兵堆里面了,你要是不交e,那我先走a然后你近身wq了我直接e走躲q然后你又摸不到我了。说实话不管鸟人出什么带什么,诺手都不好打,我带冰川出破败暴打过,带投钱出穿甲也暴打过。塞拉斯没改的时候我是拿来打中的。中路线太短了,对面很好缩塔。而且中路手长英雄多,不配合e打不出w。我是认为中路需要和adc一起成为团战主要输出点,塞拉斯需要有优势才能承担这个角色。况且现在版本增强塞拉斯we都是单体技能,还提供了上单需要的回复能力,所以我喜欢把他拿去打上路。上路靠cd毕竟要长时间肉搏,打团偏向功能性,中路因为和对面近距离相处的时间少可以选择爆发流,偏向输出性。都挺强就是我不习惯拿近战打中路,带不起节奏中期容易崩...
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游戏《英雄联盟》,以前幽梦开了加攻速,卢锡安R有攻速加成 - 游戏资讯(健康生活网)
...的皮肤,英雄池被限制得死死的。任何英雄都可以出坦克装,但有的英雄不出坦克装没有一点用,有的英雄出纯坦克装也没有一点用。所以说坦克其实不适合纯新手,至少要对阵容,伤害类型,出装顺序优化有基本的理解才行。我的意思是有的英雄不需要出坦克装,出了又不肉又没输出。有的另一些只出纯坦装,没有一点输出,团战队友都被打死了自己活下来也只是被群殴。第一类我指的是进场切人只要切不死对面核心输出就必死的那种,比如卡特。第二类指的是盖伦这种,后期团战就算贴着ad脸打,ad理都不理你打对面后排,等到你一套技能再普攻好多下才杀了ad,你家队友也死差不多了。以前幽梦开了加攻速,卢锡安R有攻速加成,所以开幽梦开R正好几秒内爆发伤害巨高。靠着高爆发跟高移速打满R,裸幽梦满R可以带走同等级满血AD.后来幽梦没有攻速也就不出了。当然属性完美契合卢锡安也很重要,不然光有主动也没人出。很久以前的版本了,大概是s6赛季初的版本吧,那时暴击装成型慢,但是...
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T1队员自我反省,宙斯表示出错装备,小吕布:我的状态像垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)
英雄联盟季中冠军赛已经来到了对抗赛阶段,在对抗赛阶段。在对抗赛首日的比赛中,有些比赛的结局出乎大家意料。在对抗赛的揭幕战中,主场作战的T1在对阵G2中,不敌G2败北。在这场比赛中,T1的上单Zeus与下路Gumayusi发挥的并不理想。Zeus的凯南出装引得众多网友热议,一个上单凯南,太过注重对线选择了峡谷制造者与星界驱驰,团战中显得过于“笨重”,没有闪现根本无法进场,最关键的是没有伤害。“Zeus:我选择了征服者-峡谷制造者-星界驱驰,对手是要进来冲阵的阵容,为了应对,我选择先学满w,但是比起预想的,技能CD不快,也没有输出,非常郁闷。还不如出火箭腰带-法穿杖这套装备,符文带艾黎或者是启封秘籍,这样感觉更好。”Zeus也在赛后对这局比赛的出装与符文选择进行了反思。在比赛中T1的另一名队员Gumayusi,这位在MSI比赛开始前被称为“世界第一下路”,在小组赛的发挥逊色了一些,在对抗赛的首场比赛更是可以用差来形容了。在赛后采访中Gumayusi似乎有些丧,对自己的发挥...